Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Pokiaľ katastrálne mapy nestačia (to tam máte čo za bordel?) a pokiaľ nemáš GPS, tak potom satelitné snímky z Bingu alebo OrbView-3 (len tam by sa asi hodila nejaká WMS služba, viem, že ľudia okolo freemap.sk urobili pre Slovensko, či je niečo také pre ČR, netuším).
A nakoniec, môžeš skúsiť pozrieť GPS záznamy, ktoré nahrali do OSM ostatní. Ja používam JOSM a tam si pri sťahovaní oblasti na editovanie môžem zaškrtnúť stiahnutie cudzích GPS záznamov ako podklad.
Ja mam na svedomi cca 1.6 % republiky. :) Viz aktivita uzivatelu v CR.ano a kvalita? ... nic proti, ale dost mě sere, pokud má nějakej uživatel šáhnuto prakticky na každej bod v oblasti, kde si zrovna hraju, a přitom jsou tam zjevný blbosti
A taky na Google Maps úplně chybí potoky, rybníky, pěšina/cesta z Louček do Rohlin, atd.jistě, zato OSM je lepší, tam rybník nechybí ale naopak přebejvá - nebo že by tam opravdu byl, ale byl schovanej pod trávou a rohem baráku?
Android + OsmAnd -> ještě jsem se nikde neztratil 
Vidim ze je tu dost expertov na editovanie map pomocou JOSM,ehm, a jak ten dotaz souvisí s konkrétním editorem?
name - www.test.commno, nemělo by to být spíš
website=http://www.test.com/?
tak ako to mam dat na celu budovu alebo len na roh budovy? Ono sa mi napr. tam zobrazi len nazov ale cislo uz nie(ak to vsetko dam na komplet budovu) preto sa pytam ci to nie je lepsie dat cislo domu na niektory roh.pokud vím (...) konvence, a z toho plynoucí defaulty při renderování, je taková, že adresa se dává na bod, ne na celou budovu, přestože pravidla umožňují oboje - ovšem podíváš-li se na taginfo, vidíš, že využití na body tvoří skoro 90% všech použití optimální je dát tyto atributy přímo na vchod (
building=entrance), ke kterému číslo popisné patří
pokud pozice vchodu není jasná, nebo se to z nějakých důvodů nehodí, pak by adresní bod měl být plusmínus ve středu budovy - roh typicky není příliš vhodný (osobně s tím tedy nesouhlasím, pokud nelze mít adresu konkrétně na vchodu, pak by to mělo být vlastností budovy, a ne jako samostatný bod, renderer by si s tím měl poradit, ale občas je lepší pragmaticky z ideálů ustoupit ...)
naopak různé amenity/shop by mělo být spíše na plochu, kterou zabírá, nežli na bod (u čehož rendering na area funguje, teď jsem se podíval na jednu biergarten, která má atributy právě na čtverci ji vymezujícím, a nikoli na bodě, a renderuje se tam značka a název normálně)
a dalsia vec ako robite ak dve budovy maju rovnaky nazov aj adresu? 1.obom zadate dupliticne info, alebo ich spojite do jedneho celku ?IMHO spojit
mno, nemělo by to být spíš website=http://www.test.com/?
no niekedy je lepsie to dat hned ako url kedze ten obchod je eshop a tak je i znamejsi, nazov nemusi nikomu nic vraviet.
inak dik za rady budem davat cisla domov na vchod, doteraz som to robil na budovy, skoda.
Ad budova - pokud jsou to samostatne budovy (i propojene) tak spis nespojovat, ale adresu dat jednoduse na jednu z nich. Dost pochybuju ze by obe budovy na sobe mely cedule. Proc nespojovat - protoze bodovy muzou byt ruzne vysoke + OSM umoznuje uz dnes 3D zobrazeni a na to je treba dalsich tagu, ktere budou predpokladam pro kazdou budovu jine.hm, asi si nerozumíme, co znamená "spojit" ... ta výška se přeci dá udělat různá u jednotlivých částí, ne?
Tiskni
Sdílej: