Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
A proč nedat do top-level Makefile něco jako
$(MAKE) -C mgean_lib(u clean targetu přidat nakonec "clean"), aby se to provedlo automaticky a podle závislostí?
Možná, ale to je pohled vývojáře, ne např. testera. Jako tester jsem (dejme tomu) stahoval zdrojáky ze svn, cvs, jednou něco z gitu přes příkaz, který mi poslal kamarád, ale o bazaaru jsem slyšel jen z pohádek šílených stařenek a už vůbec netuším, jak se používá a kde sehnat adresu ke stažení zdrojáků. Opravdu hodně by pomohl link na .tar.gz archív (třeba generovaný každou noc), nebo ještě lépe staticky sestavená binárka (pokud projekt potřebuje nějaké exotické závislosti) nebo .so knihovny dodané s programem. Prostě abych mohl co nejrychleji hrát a hlásit případné bugy / pády / návrhy a posílat corefile. Jako testera mě nezajímá nějaký úžasný návrh interní knihovny.
Pokud mám mluvit za sebe, tak bych si s bazaarem po chvíli asi poradil a projekt nějak zkompiloval, ale to nemusí platit o spoustě dalších lidí. A odhodit dav lidí, kteří se snaží být "jen" testery, není možná tak dobrý nápad.
j
Mimochodem, hodláš hru rozvíjet i nadále? Nebo to byla "pouze" bakalářka a jejím obhájením tvůj zájem o tuto hru končí?
Tiskni
Sdílej: