abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:55 | Upozornění

    V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 09:55 | IT novinky

    Vláda Spojených států se rozhodla vyřadit americkou softwarovou společnost Microsoft a několik dalších velkých technologických podniků z programu, který umožňuje kvalifikovaným zahraničním pracovníkům získat povolení k trvalému pobytu. Oznámila to včera administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa. Opatření zdůvodnila rozsáhlým zneužíváním programu, který je dlouhodobě terčem kritiky ze strany Trumpových příznivců, neboť prý znevýhodňuje americké pracovníky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    dnes 09:44 | IT novinky

    Datové centrum největší ruské technologické společnosti Jandex v Rjazaňské oblasti se stalo cílem dronového útoku a zastavilo provoz. Jandexu se někdy přezdívá „ruský Google“. Provozuje nejoblíbenější internetový vyhledávač v Rusku nebo aplikace pro objednávky jídla a taxi. Využívají jej desítky milionů lidí v rusky mluvících zemích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    dnes 09:33 | Nová verze

    Francouzská společnost Mistral AI představila Mistral Large 4 (interně přezdívaný 'le Chonk', volně přeloženo 'pořádný macek'), 'open-weight multimodální hybridní instruct-and-reasoning model s architekturou granulárního MoE, nativně podporující více jak 160 jazyků'. Model má přes jeden bilión parametrů, z nichž při práci využívá 49 miliard, kontextové okno o délce milion tokenů a obrazový enkodér o 1,6 miliardách parametrů.

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    dnes 03:22 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:11 | Komunita

    Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    včera 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 16:33 | Zajímavý software

    Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 4
    včera 16:22 | Upozornění

    Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2818 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    Jendа avatar 25.4.2014 01:53 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Záznam komprimuju, má to málo jader, tak to chvilku potrvá :)
    25.4.2014 07:52 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Komprimuj, komprimuj - čekám na to :).
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    Jendа avatar 25.4.2014 10:29 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    26.4.2014 15:31 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Toš jsem to zhlédl a zhodnotil, prostředí nic moc (furt tam někdo courá), Bluebear trochu a hlavně než si člověk zvykne, „uspávač hadů“, ale jde to. Obsah pro začátky dobrý, osobně jsem si v průběhu něco ujasnil. „Spekulace“ o více aplikacích, zdrojích a synchronizaci na závěr trochu zmatené… (to bych ustřihl :)). Celkově dobré, ale chtělo by to v polovičním čase… dík, dík.
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    David Heidelberg avatar 28.4.2014 13:00 David Heidelberg | skóre: 46 | blog: blog_
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    proč si vybral mkv? Sice je to můj oblíbený formát, ale na streaming se zas tak často nepoužívá, spíš na DVD/Bluray-like obsah.
    Jendа avatar 28.4.2014 14:20 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    proč si vybral mkv?
    Jde dovnitř zabalit mnoho formátů, případně i nějaká extras.
    Sice je to můj oblíbený formát, ale na streaming se zas tak často nepoužívá, spíš na DVD/Bluray-like obsah.
    Streaming je ve FLV. Záznamy se přebalují (a překomprimovávají, bohužel).
    David Heidelberg avatar 28.4.2014 14:59 David Heidelberg | skóre: 46 | blog: blog_
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    proč to přebalujete? Z flv se to dá "většinou" bezztrátově převést do MP4.

    Jo a díky za upload, zajímavá přednáška.
    Jendа avatar 28.4.2014 15:08 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    proč to přebalujete?
    Těžko říct, prostě jsem do toho parametru ffmpegu tehdy napsal "mkv" :-)
    Z flv se to dá "většinou" bezztrátově převést do MP4.
    No snad vždy. Ale to neřeší, že bych chtěl ustřihnout začátek a konec (když jsem to zkoušel, mělo to rozpadlou A-V synchronizaci).
    David Heidelberg avatar 29.4.2014 01:09 David Heidelberg | skóre: 46 | blog: blog_
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    můžeš to zkusit s nějakou gitovou verzí libav a nebo ffmpegu, třeba se někde poštěstí a bude to sedět..
    mikirc avatar 25.4.2014 09:01 mikirc | skóre: 19 | blog: MikiSoft | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Dalo se to sledovat online nebo jsem mačkal F5 zbytečně :D ?
    Byl jednou jeden...
    Jendа avatar 25.4.2014 10:31 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Dalo, stream normálně fungoval.
    mikirc avatar 25.4.2014 13:12 mikirc | skóre: 19 | blog: MikiSoft | Vsetín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    A kde se dal najit odkaz na ten stream? Ja na to výše uvedeném odkazu nic právě neměl.
    Byl jednou jeden...
    Jendа avatar 25.4.2014 16:26 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    http://nat.brmlab.cz/stream/. Je tam nějaká flashová zvrhlost (kterou jsem viděl fungovat lidem přes rameno) a odkaz na FLV pro přehrání v normálních přehrávačích (ten vždycky testuju, že funguje, když to zapneme). A pár lidí koukalo a chodilo jim to. Akorát Bluebear mluví trochu potichu, proto je tam šum.
    25.4.2014 10:17 j3nda | skóre: 14 | ostrava/brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    az to budes mit zkomprimovany, pisni - taky jsem zvedavej :)

    j3.
    ___---==~[ uxunilcba | baclniuxu ]~==---__sevrer_pnly_liunx-lkie_hcaricku__/libGDX-rulez-the-W0R7D!___
    Bluebear avatar 25.4.2014 12:08 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Slajdy a ukázkový kód (samozřejmě public domain) uploadnu na brmlabí stránku, jakmile doplním pár chybějících odkazů do slajdů a spravím dvě chyby, co mi v nich našli během přednášky :-) ETA ještě dnes, přinejhorším zítra.
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    xkucf03 avatar 25.4.2014 12:40 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Dík moc. Nemohl jsem dorazit, ale zrovna koukám na záznam :-)
    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    Bluebear avatar 25.4.2014 16:07 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"
    Neopravená verze slajdů už tam je: https://brmlab.cz/_media/event/codenight/opengl_and_shaders.pdf

    K večeru (doufám) uploadnu opravenou (jsou tam dvě chybky a pár chybějících odkazů).
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    mirec avatar 25.4.2014 19:56 mirec | skóre: 33 | blog: mirecove_dristy | Poprad
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Brmlab: talk "OpenGL a shadery - jemný úvod"

    Trochu offtopic, ale celkom zaujímavý materiál o shaderoch som našiel tu - Learning Modern 3D Graphics Programming.

    LinuxOS.sk | USE="-fotak -zbytocnosti -farebne_lcd +vydrz +odolnost +java" emerge telefon

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.