Byla vydána OpenIndiana 2026.10. Unixový operační systém OpenIndiana (Wikipedie) vychází z OpenSolarisu (Wikipedie).
Americký výrobce polovodičů onsemi (ON Semiconductor) zrušil plány na rozšíření výroby v rožnovském závodě v Česku za dvě miliardy dolarů (podle aktuálního kurzu zhruba 43,5 mld. Kč). Důvodem je vývoj na trhu.
O víkendu probíhá na FIT VUT v Brně konference OpenAlt 2026 o otevřeném softwaru a datech, IT bezpečnosti, DIY a IoT. Na programu je spousta zajímavých přednášek. Pokud jste v Brně, stavte se. Vstup zdarma. Přednášky lze sledovat i online na VHSky a YouTube.
Qualcomm uzavřel víceletou dohodu se SpaceX. Bude dodávat rádiové technologie, baseband jednotky a software pro plánovanou pozemní 5G síť Starlink Mobile. Výstavba má zahrnovat desítky tisíc základnových stanic v USA. Zahájení nasazování se očekává v roce 2027. Qualcomm dohodu označuje za svůj dosud největší 5G kontrakt.
Google rozšířil Cloud Vulnerability Reward Program. Nově nabízí odměnu až 250 tisíc dolarů za vysoce závažné architektonické bezpečnostní chyby označované jako Root-in-Cloud.
V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Flashcache od Facebooku je ve světě už nějakou dobu. Uvidíme, jak se popere s bcache (by Kent Overstreet):
Flashcache uses hashing, it's a fairly straightforward simple design, from what I've seen. The trouble with hashing is that new entries will be scattered at random throughout the entire hash - if you're index is 50 mb, that means you're going to be writing at random throughout that 50 mb. SSDs are interently weak at random writes.
Bcache is a much more complex design, around 3x as many lines of code as flashcache. It uses a hybrid btree/log (the btree nodes themselves are logs) in order to never do random writes. Btrees also store keys in sorted order - it preserves spatial locality in index updates. In practice, index updates will often go to the same bucket, thus allowing them to be written out together.
Basically, Bcache spares no expense in order to do IO as efficiently as possible, and thus performance should ultimately be higher. The most recent benchmarks have it beating Flashcache at MySQL, and not by a small margin - which is what Flashcache was written for. There's still plenty of work to do on performance, too.
Zatím je ale bcache ještě dost zanořena do návrhové fáze, věci jako "kam umístit kód", "jak řešit rozhraní s uživatelem", apod.
Protože pak by ext měl svoji implementace, btrfs svoji, reiserfs taky svoji, jfs (dle mých zkušeností nejlepší pro DB) také svoji implementaci, .....
To je podobné asi jako "proč na kernelu nedělají vývojáři desktopových prostředí - kernel musí odhadovat, se kterou aplikací uživatel zrovna pracuje".
Tiskni
Sdílej: