Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 156 (pdf).
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 25.8.1. Přehled novinek v Changelogu.
Včera večer měl na YouTube premiéru dokumentární film Python: The Documentary | An origin story.
Společnost comma.ai po třech letech od vydání verze 0.9 vydala novou verzi 0.10 open source pokročilého asistenčního systému pro řidiče openpilot (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Ubuntu nově pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 4. snapshot Ubuntu 25.10 (Questing Quokka).
Řada vestavěných počítačových desek a vývojových platforem NVIDIA Jetson se rozrostla o NVIDIA Jetson Thor. Ve srovnání se svým předchůdcem NVIDIA Jetson Orin nabízí 7,5krát vyšší výpočetní výkon umělé inteligence a 3,5krát vyšší energetickou účinnost. Softwarový stack NVIDIA JetPack 7 je založen na Ubuntu 24.04 LTS.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) spolu s NSA a dalšími americkými úřady upozorňuje (en) na čínského aktéra Salt Typhoon, který kompromituje sítě po celém světě.
Společnost Framework Computer představila (YouTube) nový výkonnější Framework Laptop 16. Rozhodnou se lze například pro procesor Ryzen AI 9 HX 370 a grafickou kartu NVIDIA GeForce RTX 5070.
Google oznamuje, že na „certifikovaných“ zařízeních s Androidem omezí instalaci aplikací (včetně „sideloadingu“) tak, že bude vyžadovat, aby aplikace byly podepsány centrálně registrovanými vývojáři s ověřenou identitou. Tato politika bude implementována během roku 2026 ve vybraných zemích (jihovýchodní Asie, Brazílie) a od roku 2027 celosvětově.
Byla vydána nová verze 21.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 21.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
Flashcache od Facebooku je ve světě už nějakou dobu. Uvidíme, jak se popere s bcache (by Kent Overstreet):
Flashcache uses hashing, it's a fairly straightforward simple design, from what I've seen. The trouble with hashing is that new entries will be scattered at random throughout the entire hash - if you're index is 50 mb, that means you're going to be writing at random throughout that 50 mb. SSDs are interently weak at random writes.
Bcache is a much more complex design, around 3x as many lines of code as flashcache. It uses a hybrid btree/log (the btree nodes themselves are logs) in order to never do random writes. Btrees also store keys in sorted order - it preserves spatial locality in index updates. In practice, index updates will often go to the same bucket, thus allowing them to be written out together.
Basically, Bcache spares no expense in order to do IO as efficiently as possible, and thus performance should ultimately be higher. The most recent benchmarks have it beating Flashcache at MySQL, and not by a small margin - which is what Flashcache was written for. There's still plenty of work to do on performance, too.
Zatím je ale bcache ještě dost zanořena do návrhové fáze, věci jako "kam umístit kód", "jak řešit rozhraní s uživatelem", apod.
Protože pak by ext měl svoji implementace, btrfs svoji, reiserfs taky svoji, jfs (dle mých zkušeností nejlepší pro DB) také svoji implementaci, .....
To je podobné asi jako "proč na kernelu nedělají vývojáři desktopových prostředí - kernel musí odhadovat, se kterou aplikací uživatel zrovna pracuje".
Tiskni
Sdílej: