abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:55 | Humor

    Jak na webu co nejšíleněji zadávat datum? Jak to uživatelům co nejvíce znepříjemnit? V Bad UX World Cup 2025 (YouTube) se vybíraly ty nejšílenější UX návrhy. Vítězným návrhem se stal Perfect Date.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 12:44 | Zajímavý software

    Společnost Collabora vydala (YouTube) na LibreOffice založený desktopový kancelářský balík Collabora Office. Pro Windows, macOS a Linux. Se stejným uživatelským rozhraním jako Collabora Online. Svůj desktopový kancelářský balík s rozhraním LibreOffice pojmenovala Collabora Office Classic.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 12:00 | Nová verze

    Glen MacArthur vydal AV Linux (AVL) a MX Moksha (MXM) 25. S linuxovým jádrem Liquorix. AV Linux (Wikipedie) je linuxová distribuce optimalizována pro tvůrce audio a video obsahu. Nejnovější AV Linux vychází z MX Linuxu 25 a Debianu 13 Trixie. AV Linux přichází s desktopovým prostředím Enlightenment 0.27.1 a MX Moksha s prostředím Moksha 0.4.1 (fork Enlightenmentu).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 17:55 | Nová verze

    Ubuntu pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 1. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 14:33 | IT novinky

    Zástupci členských států EU se včera shodli na návrhu, který má bojovat proti šíření materiálů na internetu zobrazujících sexuální zneužívání dětí. Nařízení známé pod zkratkou CSAM a přezdívané chat control mělo množství kritiků a dlouho nebyla pro jeho schválení dostatečná podpora. Pro schválení byla potřeba kvalifikovaná většina a dánské předsednictví v Radě EU se snažilo dosáhnout kompromisu. Návrh nakonec po dlouhých týdnech

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    27.11. 12:22 | Zajímavý software

    Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.11. 04:55 | Komunita

    Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    27.11. 04:44 | Komunita

    Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    26.11. 14:55 | IT novinky

    Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 52
    26.11. 14:11 | Humor

    Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (34%)
     (47%)
     (19%)
     (18%)
     (23%)
     (16%)
     (24%)
     (16%)
     (18%)
    Celkem 417 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 19.11. 21:57
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    lmanik avatar 25.3.2010 10:08 lmanik | skóre: 11 | Vracov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP 2.8 - vývoj pokračuje, finální verze plánována na prosinec

    Bude to pecka :) pouzivam uz pul roku git verze a ovladani je skvele.

    A komu to cpes?
    25.3.2010 10:48 Franta
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP 2.8 - vývoj pokračuje, finální verze plánována na prosinec
    Vyvoj Gimpu zas tak moc nesleduju, tak bych se chtel zeptat. Bude ve 2.8 16bitova hloubka? Ne, ze bych ji upotrebil primo, zas tak skvele fotky obvykle nedelam, ale je to klicove pro zacleneni nekterych pokrocilych filtru, treba radialnich. A ty bych nekdy upotrebil. V 8bitove hloubce neni radost s temi radialnimi pracovat, zanasi to (hlavne diky tomu, ze nepracuji po radcich, ale v kruznicich) prilis mnoho chyb.
    25.3.2010 11:55 JanM | skóre: 28
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP 2.8 - vývoj pokračuje, finální verze plánována na prosinec
    To by mne také zajímalo, ten CinePaint je fakt už dost zastaralý, raději bych používal jeden editor (GIMP).
    25.3.2010 11:58 Pev | skóre: 28
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP 2.8 - vývoj pokračuje, finální verze plánována na prosinec
    Ano, pomocí Geglu
    For some industries, especially photography, 24-bit colour depths (8 bits per channel) are a real barrier to entry. Once again, it's GEGL to the rescue. Work on integrating GEGL into GIMP will begin after 2.4 is released. Once that work is completed, GIMP will support 16 bits per channel. If you need such support now and can't wait, cinepaint and krita support 16 bits per channel now.
    zdroj, další info
    25.3.2010 12:22 JeChW
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP 2.8 - vývoj pokračuje, finální verze plánována na prosinec
    Nojo, ale jak daleko bude integrace GEGLu v Gimpu 2.8?
    25.3.2010 14:36 JanM | skóre: 28
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP 2.8 - vývoj pokračuje, finální verze plánována na prosinec
    Bylo by potřeba, abych začal programovat (aniž bych se chtěl podceňovat: to je asi nereálné) nebo aby nějaký GIMP vývojář a fotograf začal být trochu puenktlich ohledně posterizace a podobných neduhů 8 bitového GIMPu...
    Grunt avatar 25.3.2010 19:46 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP 2.8 - vývoj pokračuje, finální verze plánována na prosinec
    Bylo by potřeba, abych začal programovat nebo aby nějaký GIMP vývojář a fotograf začal být trochu puenktlich ohledně posterizace a podobných neduhů 8 bitového GIMPu...
    A nebo je spíš potřeba si nevymýšlet. Ten kdo opravdu víc jak 8-bitů potřebuje, tak o tom ví a víc jak 8-bitů používá třeba v podobě ImageMagicku (ten umí mám pocit floating-point až do 64 či 128-bitů včetně záporných hodnot) a ten kdo víc jak 8-bitů nepotřebuje je o jejich potřebě přesvědčen a jen se jich hlasitě dožaduje. GIMP je jednoduchý editor, žádný full-tank for picture editing.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    Grunt avatar 25.3.2010 19:37 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP 2.8 - vývoj pokračuje, finální verze plánována na prosinec
    Příloha:
    Nechci být rýpavý, ale…
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    26.3.2010 08:11 Pev | skóre: 28
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP 2.8 - vývoj pokračuje, finální verze plánována na prosinec
    Jak správně podotkl Grunt, tak Gegl už je možné používat ve 2.6 (po zapnutí).

    Já měl vždycky za to, že ve 2.8 už bude plná podpora Geglu (tj. že nic jiného tam nebude) - alespoň tak se to dříve tvrdilo (mailing list 09. 11. 2007, ale dle http://www.chromecode.com/gimp/ a #17 v článku na gimpusers.com (04. 11. 2009) mluví o GIMP 2.10.

    Možná je to tím, že kromě integrace Geglu se postupně mění i (G)UI Gimpu (kromě podpory typického gimpovského MDI přidání možnosti i SDI - ala photoshop).
    26.3.2010 15:44 Jiří
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP 2.8 - vývoj pokračuje, finální verze plánována na prosinec
    A zkoušels někdy otevřít 16bit tiff? Takový 16bit je celkem k ?ovnu, když nefunguje jak má.
    frEon avatar 25.3.2010 12:55 frEon | skóre: 40 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP 2.8 - vývoj pokračuje, finální verze plánována na prosinec
    Doufam, ze ten druhej window manager pujde vypnout a dat to puvodniho zobrazeni.
    Talking about music is like dancing to architecture.
    25.3.2010 15:17 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: GIMP 2.8 - vývoj pokračuje, finální verze plánována na prosinec
    tak
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.