Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Rozhodnutí padlo z důvodu neexistence cesty převodu appletů do nového systému.Appletů hamster nebo všech? v posledním Gnome co vyšlo na těch LiveCD Fedory jsem si žádné obdoby appletů nevšiml.
Btw vybavuji si, že když měl Red Hat cca před rokem na VUT FIT prezentaci týmů z Brněnské pobočky, tak jsi tam říkal něco o tom, že se pokusíte (pokusíš) udržet při životě původní Gnome co nejdéle. Tak doufám, že se bude dařit, protože na Gnome Shell se mi moc nechce
V Unity je tam název aplikace/menu, při maxmimalizaci i tlačítka okna. Nakolikanásobně úsporné na vertikální výšku (od pasu střelím, že se nejvíce prodavají notebooky s rozlišení 768p na výšku, kde je GNOME 3 naprostá prasára, už jenom ten megahustě širokej metacity motiv, co jsem viděl na screenech
), všechno na jednom místě (tlačítka na panelech aplikace, ovládání okna, menu, spoštěče) vlevo nahoře. Ano není to svoboda, ale alespoń to není hloupé návrhem...
+ indicatory v Unity, které s půlky mohou nahradit klasické GNOME 2 panel applety, ten Hamster applet určitě ;)
Why no window list or dock? The Shell is designed in order to minimise distraction and interuption and to enable users to focus on the task at hand. A persistent window list or dock would interfere with this goal, serving as a constant temptation to switch focus. The separation of window switching functionality into the overview means that an effective solution to switching is provided when it is desired by the user, but that it is hidden from view when it is not necessary. The omission of a window list or dock also reduces the amount of screen space occupied by the Shell, and therefore makes it better suited to devices with smaller screens.http://live.gnome.org/GnomeShell/Design/FAQ
A fakt. Oni sa s tým netaja, že majú ambície vedieť lepšie než ja, čo potrebujem. Prvý krát v živote to vidím takto rovno napísané (ale verím, že v mailing-listoch toho budú mať asi plno).
Čo sa o sebe človek nedozvie: že mám constant temptation to switch focus, a že keď ONI povedia, že it is hidden from view when it is not necessary, tak to ku*va bude not necessary!
neznám nikoho komu se to líbí a považuje změny za něco praktického.To jen proto, že neznáš mě
1. Plochu chci mít stále vázanou na nějakou složkuVytvoř klidně složku "Plocha" v /bin, v tom ti nikdo bránit nebude
2. Správce oken chci mít na panelu tak jako je to dnesPanelů je spousta, nevyhovuje-li ti způsob GNOME 3, nainstaluj si jiný
3. Žádné variace na Expose nechci.Nepoužívej
4. A dřív než to bude použitelné musí být možné přidat alespoň současné appletyTo je nějaké všeobecné programátorské pravidlo, které mi jen uniklo? A kdo jsi ty nebo já, aby jsme určili pojem použitelné? Já si myslím, že se neshodneme, to bych asi uzavřel.
gsettings set org.gnome.desktop.background show-desktop-icons truekterym jsem do Gnome3 vratil bordel na plose, aspon jedno male vyteztvi.
K tomu teda jeste dat nautila jako autostart, to se take odstranilo by default.
Tiskni
Sdílej: