Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
i když oprásknout z x264 PsyRDO by podle měl byla pro nějakého studenta práce maximálně na jeden měsíc.O tom teda dost pochybuju, vzhledem k tomu že nad xvp8 seděl dost schopný člověk dost dlouho, a stejně z toho nic moc nebylo.
Výhra je to tak či tak. Není důležité jestli opravdu svobodný je, ale jestli se tak snaží tvářit.Wait, what? Není důležité pokud někdo sprostě lže, stačí když se tváří že to myslí upřímně. Opravdu chceš něco takového tvrdit?.
(zdrojové kódy, free royalty)Zdrojové kody jsou dostupné i pro H.26[45], troufl bych si říct že i v lepší podobě. S tou free royalty je to tak, že - u H.264 se občas musí platit poplatky (typicky pokud jsi společnost co to chce komerčně využívat) - u VP8 se nemusí (i když slyšel jsem že Nokia měla námitky, nevim jak to dopadlo) - u HEVC i VP9 zatím není vůbec nic jasné Takže to, že VP* se snaží tvářit jako ideologicky čistší, je čistý FUD ze strany Googlu.
Wait, what? Není důležité pokud někdo sprostě lže, stačí když se tváří že to myslí upřímně. Opravdu chceš něco takového tvrdit?.LOL, jako kdybych to teď nenapsal
no, vítej v realitě ... to jsem tuhle jednoho exota dotlačil přiznat, že si bohapustě vymýšlí, no a co myslíš, vadilo to někomu? - ne, řekl, že to bude výhodné, tak mu to odsouhlasíme, co na tom, že přiznal, že si to vymyslel ...
- u VP8 se nemusí (i když slyšel jsem že Nokia měla námitky, nevim jak to dopadlo)Ještě to nedopadlo nijak, protože soudy se vlečou. Nokia zatím žalovala jen HTC (další by asi přišli na řadu až po případném úspěchu) a v první instanci u jednoho z patentů prohrála (ale tuším se odvolala), zatímco u ostatních asi zatím rozhodnuto nebylo. Taky je tu možnost, že Nokia mezitím dotlačí HTC k vyrovnání dalšími procesy, které s tím nesouvisí, a ty spory konkrétně o VP8 spadnou pod stůl bez rozuzlení, protože HTC dostane (koupí) licenci sakumprásk na všechno :/
Není důležité pokud někdo sprostě lže, stačí když se tváří že to myslí upřímně. Opravdu chceš něco takového tvrdit?.Samozřejmě. Ok, point taken.
- u H.264 se občas musí platit poplatky (typicky pokud jsi společnost co to chce komerčně využívat)Což je ovšem pouze a jenom výsledek konkurence. Musím připomínat dobu MP3 nebo třeba MPEG-2 a ASP/ASF?
Takže to, že VP* se snaží tvářit jako ideologicky čistší, je čistý FUD ze strany Googlu.Samozřejmě kdyby bylo hotovo něco z dílen Xiph.Org, byl bych radši (Google též moc nemusím), ale holt se nedá svítit.
Což je ovšem pouze a jenom výsledek konkurence. Musím připomínat dobu MP3 nebo třeba MPEG-2 a ASP/ASF?S tím spíš nesouhlasím. Podmínky placení H.264 se nezměnily od vzniku poolu, pokud vím. Drama kolem html5, Theory a VP8 IIRC bylo až někdy v letech 2008-2010. Spousta lidí si asi myslí, že libressáci tím MPEG-LA dotlačili k tomu, že web video je zadarmo. Ale ono bylo už předtím, jen si MPEG-LA vyhrazovala právo to třeba přehodnotit. Ale do té doby pořád to ujednání o tom, že "na webu zadarmo" (pokud nejde o placené video), sami prodlužovali, a téměř jistě by ho prodlužovali dál, FOSS-neFOSS. Většina těch firem, co mají patenty v poolu do něj i platí, proto tam není nějaká snaha vytřískat co se dá. Právě že se myslím sami poučili ze situace kolem MPEG2, kde jsou licence dražší, páč asi nikdo nečekal, že ceny DVD přehrávačů půjdou tak moc nízko. IMHO kdyby byli vydřiduši, tak by ty licenční podmínky vypadaly úplně jinak.
Podmínky placení H.264 se nezměnily od vzniku pooluJo? No to já si teda pamatuju úplně jiné výhružky a co všechno se bude a nebude platit… Stejně jako si pamatuju na haloo okolo MP3 a co se platilo u MPEG2. Ostatně to je asi důvod proč Google On2 Technologies odkoupil, že? No a mimo jiné…
Samozřejmě kdyby bylo hotovo něco z dílen Xiph.Org, byl bych radši (Google též moc nemusím), ale holt se nedá svítit.He? Vždyť to by na situaci vůbec nic neměnilo, třeba s Theorou je situace naprosto stejná jako s VP8/VP9. Dokud tu budou kreténské firmy jako Nokia a Microsoft, které si budou vymýšlet nesmyslné patenty na každé uprdnutí, cokoliv co někdo naprogramuje bude potenciálně napadnutelné. V prvé řadě musí v USA zrušit stupidní softwarové patenty, jinak se situace nezlepší. Nebo se alespoň celý svět musí na USA vykašlat a ukázat jim prostředníček.
Například Nokia IIRC začátkem století jako první vymyslela různé intra predikční módy (v nějakém raném draftu H.264)Nokia v životě nevymyslela vůbec nic, protože to je firma. Firmy nic nevymýšlejí. Ty věci vymysleli lidi. Lidi z masa a kostí. O přínosu tu můžeme polemizovat, ale i kdyby to ten člověk nesepsal do patentu, jaká je pravděpodobnost, že by na stejnou věc nepřišel někdo jiný?
Ty věci není "snadné" vymyslet. Uprdnutíma se moc daleko nedostanete.Co je těžké na konceptu, že můžeš vymyslet třeba kvantový počítač z pšeničných nudlí a bláta nebo katapult schopný katapultovat jedince na Měsíc, ale pokud výmysl nemůžou využít i všichni ostatní, tak si ho můžeš narvat do hlubin svého rekta, klidně na samotné dno?
Seznam hezký, ale tu nejdůležitější věc, která mluví ve prospěch VP8/VP9, jste vynechal - ten formát je svobodný, ...vs
Gůgl se sice snaží tlačit FUD typu "H.26* ošklivý uzavřený formát, VP* dobrý svobodný formát"hm ... tady už je to fakt jak na ňáký politický debatě a ne na technickým fóru :-/
Tiskni
Sdílej: