Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.
Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.
BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.
Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.
Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
nj, Carmack uz vyhlasoval, ze pravdepodobne opusti OpenGL, tak je to tu.
To se mi nějak nezdá možný. Myslíte, že se při běhu na linuxu zapínalo víc shaderů nebo co? Jediné vysvětlení by bylo, že nvidia/ati na windows ukuchtili naějké zlepšováky k zvýšení fps za cenu kvality vykreslování.
A moje zkušenost zase je (u Call of Duty 2), že hra sice pod Linuxem běžela rychleji, ale grafika nebyla tak dobrá, chyběly tomu stíny a nevypadalo to tak plasticky.
Velikost trhu, co jiného.
Zatímco velikost codebase enginu a hry roste, linuxový desktopový trh nikoliv, to samé optimismus, že se to kdy podaří změnit.
Ono nejde jen o zaplacení toho vývojáře(ů), to máte navíc testery, technická podpora na fórech, nesmíte to mít o moc horší nebo pomalejší než Win port, nebo pomalejší na ATI než na NVidii, protože případná negativní reklama je horší než nevydat port vůbec.
Mac má řádově procenta, linux tak jedno, to je rozdíl a navíc uživatelé Macků jsou mnohem ochotnější za sw a služby platit.
No on tam píše, že snad kdyby mohl brát v potaz na linuxu pouze nvidia ovladače, pak by se o tom snad dalo uvažovat:
It probably wouldn't be all that bad to get it running on the nvidia binary drivers, but the chance of it working correctly and acceptably anywhere
else would be small.
..ale nevím jestli se spíš nevymlouvá. Hmm, jaké další ovladače? Ještě ATI a to je vše. Intel není zrovna herní karta.
Nevíte někdo, jaké GPU podporuje na Mac platformě. Taky jen NVidii?
Tuhle informaci jste vzal kde? Hra je napsaná pro OpenGL / DirectX ne pro ovladač GPU. Maximálně tak hra může potřebovat nějakou OpenGL extenzi, kterou jiná karta neumí, neoptimální, nebo tam má bug.
"No on tam píše, že snad kdyby mohl brát v potaz na linuxu pouze nvidia ovladače, pak by se o tom snad dalo uvažovat:"
Možná mě šálý paměť. Ale nebylo to v době vydání Doom3 obdobně? Tedy, že Doom3 chodil jen na nVidii. Pokud se nepletu tak ano. A tehdy to nikomu nevadilo.
Tiskni
Sdílej: