abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:22 | Zajímavý článek

    V aktuálním příspěvku na blogu počítačové hry Factorio (Wikipedie) se vývojář s přezývkou raiguard rozepsal o podpoře Linuxu. Rozebírá problémy a výzvy jako přechod linuxových distribucí z X11 na Wayland, dekorace oken na straně klienta a GNOME, změna velikosti okna ve správci oken Sway, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:11 | Nová verze

    Rakudo (Wikipedie), tj. překladač programovacího jazyka Raku (Wikipedie), byl vydán ve verzi #171 (2024.04). Programovací jazyk Raku byl dříve znám pod názvem Perl 6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Nová verze

    Společnost Epic Games vydala verzi 5.4 svého proprietárního multiplatformního herního enginu Unreal Engine (Wikipedie). Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.4. 17:11 | Nová verze

    Byl vydán Nextcloud Hub 8. Představení novinek tohoto open source cloudového řešení také na YouTube. Vypíchnout lze Nextcloud AI Assistant 2.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    26.4. 13:33 | Nová verze

    Vyšlo Pharo 12.0, programovací jazyk a vývojové prostředí s řadou pokročilých vlastností. Krom tradiční nadílky oprav přináší nový systém správy ladících bodů, nový způsob definice tříd, prostor pro objekty, které nemusí procházet GC a mnoho dalšího.

    Pavel Křivánek | Komentářů: 9
    26.4. 04:55 | Zajímavý software

    Microsoft zveřejnil na GitHubu zdrojové kódy MS-DOSu 4.0 pod licencí MIT. Ve stejném repozitáři se nacházejí i před lety zveřejněné zdrojové k kódy MS-DOSu 1.25 a 2.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 41
    25.4. 17:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 24.04 LTS Noble Numbat. Přehled novinek v poznámkách k vydání a také příspěvcích na blogu: novinky v desktopu a novinky v bezpečnosti. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu MATE, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 10. LTS verzi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    25.4. 14:22 | Komunita

    Na YouTube je k dispozici videozáznam z včerejšího Czech Open Source Policy Forum 2024.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    25.4. 13:22 | Nová verze

    Fossil (Wikipedie) byl vydán ve verzi 2.24. Jedná se o distribuovaný systém správy verzí propojený se správou chyb, wiki stránek a blogů s integrovaným webovým rozhraním. Vše běží z jednoho jediného spustitelného souboru a uloženo je v SQLite databázi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.4. 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 6.7 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 124. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu. Vypíchnout lze Spořič paměti (Memory Saver) automaticky hibernující karty, které nebyly nějakou dobu používány nebo vylepšené Odběry (Feed Reader).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    KDE Plasma 6
     (75%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
    Celkem 842 hlasů
     Komentářů: 4, poslední 6.4. 15:51
    Rozcestník

    Rozhovor s vývojářem Unity

    Web omgubuntu.co.uk přináší obsáhlý rozhovor s Neilem Patelem, který ve společnosti Canonical pracuje na uživatelském rozhraní Unity. Rozhovor se týká toho, jak bude Unity vypadat v Ubuntu 11.04 na desktopech a netboocích, vývoje a udržování v budoucnu, GNOME Shell a dalších témat.

    19.1.2011 17:15 | Tomáš Heger (geckon) | Zajímavý článek


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    19.1.2011 19:19 coLa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Ubuntu používaj břídilové a ztroskotanci. A vy ostatní linhnusáci se moc netlemte, jste to samý v bledě modrym! :P
    Ilfirin avatar 19.1.2011 19:31 Ilfirin | skóre: 32 | blog: ilfblog | Liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Tipuji další úspěch s alespoň deseti oponentama.
    19.1.2011 19:40 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Nekrm ho, pojde.
    19.1.2011 19:55 Filip
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Navíc zvolil úplně blbý flamebait. Kdyby byl zdejší, tak by věděl, že zde zabírá akorát politika.

    (A taky je tu hromada lidí, co s tím trollem budou souhlasit...)
    19.1.2011 20:48 Laco
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    ozval sa retartdovany Fedorák :)

    yum piss off
    Grunt avatar 21.1.2011 14:54 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    yum piss off
    <img src="http://www3.lehigh.edu/dalailama/images/the_dalai_lama(large).jpg" heihgt="250" width="250" title="Někdo je tu fakt…"></img>

    Thu Dec 30 10:34:05 2010 UTC (3 weeks, 1 day ago) by LubosD

    Forbid IMG tags in discussions

    A můžu se zeptat jako proč?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    21.1.2011 15:24 Neel | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Nejspis kvuli znatelne nedokonalosti jisteho prohlizece a jednomu cloveku.
    Grunt avatar 21.1.2011 16:00 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    No dobře, ale i to se dá řešit jinak než zákazem. Třeba:
    #include <wand/MagickWand.h>
    …
      if (identify.height>250 || identify.width>250)
        convert.resize("250x250"); // nebo convert.crop("250x250") – to je jedno
    
    Jak teď mám poukazovat na osvícené mnichy?
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    19.1.2011 19:37 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Unity jsem nedávno používal na alfě ubuntu 11.04 a musím říci je je dobře vymyšlené ale zatím je to program na půl cesty, což je u alfy přirozené. I na velkém monitoru nebyl žádný problém prostě lišta na boku s ikonkami, poměrně logické. Příjemné je propojení panelu s okrajem okna, protože zvláště na velkých monitorech je lišta většinou prázdná ale prostor zabírá.

    Jedinou výtku mám k náhledu ploch při dvou monitorech, pole je příliš veliké a přehled příliš drobný. Už několik let čekám na koncept co ploch to monitor. Tedy mám 4 plochy tak buď vidím jen jednu (notebook) nebo 2 (notebook, monitor) ale zatím to nejde, nafukuje se ta jediná.
    Sešívaný avatar 19.1.2011 20:22 Sešívaný | skóre: 23 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Na Unity mi zásadně vadí jedna věc: globální menu. Přijde mi to hrozně neergonomické.
    19.1.2011 21:00 žubák
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    No vidíš, já se ho zase nemůžu nabažit :)
    20.1.2011 00:02 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Souhlas menu je dobré navíc jsem ho ani moc nepotřeboval těch pár programů co člověk používá má na liště.
    19.1.2011 21:09 shadius
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Jedinou výtku mám k náhledu ploch při dvou monitorech, pole je příliš veliké a přehled příliš drobný. Už několik let čekám na koncept co ploch to monitor. Tedy mám 4 plochy tak buď vidím jen jednu (notebook) nebo 2 (notebook, monitor) ale zatím to nejde, nafukuje se ta jediná.
    KDE se takhle nechá nastavit. Respektive se dá na tu "nafouknutou plochu" přidat další panel a správce úloh se dá přizpůsobit, aby se to chovalo jako nová plocha (zobrazuje pouze programy na aktuální ploše)
    19.1.2011 23:58 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Tak to je dobré, pří jde mi co monitor to plocha takové přirozenější. Nemám monitor více přepínám. Zase při čtyřech plochách je zobrazované pole 2x4 ploch a tudíž obrovské, mnohdy již zbytečně.
    20.1.2011 12:33 Kaacz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    > přijde mi "co monitor to plocha" takové přirozenější. <

    hmm .. pri max 2 vystupech na grafarne a vetsinou max 3 grafarnach v beznem pc .. musel bych se vratit k 6 plocham. :-(
    20.1.2011 23:19 Piškot | skóre: 7 | blog: Uživatel | Přerov nad labem
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Proč ? Jen by jsi viděl 2/20 v čem by byl problém ?
    20.1.2011 12:35 Kaacz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Nemam 2 monitory tak jsem se tomu nevenoval, ale mozna by to slo v KDE4 s pouzitim "aktivity" .. mit 2, kazdou na jinem monitoru. A samozrejme pak v kazde v nich je moznost mit vice ploch ..
    21.1.2011 14:01 Pandau
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Mám monitor a projektor. V nvidii ovládacim panelu nastaveno X separate screen. Funguje to dobře, každý monitor se chová samostatně. Ale nejde přetahovat již běžící program na druhou obrazovku. Ale myší normálně přejedete. Škoda, že nelze nastavit pro jeden monitor samostatnou klávesnici a myš. Myslim jedno PC pro dva uživatele. Při použití více graf. karet by to jít mělo.
    21.1.2011 15:43 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    Pro to první stačí zaškrtnout xineramu, nebo používat twinview. Pro to druhé jsou na netu návody, stačí hledat multiseat linux.
    19.1.2011 19:51 m-a
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Rozhovor s vývojářem Unity
    omgubuntu ? :)

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.