Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
přesněji řečeno neschopného řešit cokolivAle pan kolega
Je sice pravda, ze balickovaci system Slackwaru este dlho nebude vediet riesit Sudoku, ale za to prekvapivo dokaze instalovat, upgradovat a odinstalovat baliky.
A neriesenie zavislosti? No, zalezi na uhle pohladu. Slackware riesi zavislosti tak, ze ich neriesi
(podobne ako prazdna mnozina je tiez mnozinou, hoci prazdnou).
Ved ja s tebou suhlasim. Moj predosli prispevok bola len snaha zastat sa trosku balickovasieho systemu Slacka, s ktorym som co to preskakal. Malo ist skor o par jemne satiricky ladenych viet na zlepsie nalady. Podobne, ako sa to podarilo Burrowsovi s jeho Sukodu solverom
aptitude ma pro tyhle ucely uz roky vestaveny tetrisNejsou to náhodou miny?
Pokud bychom totiz predpokladali, ze Sudoku je NP-uplne, znamena to, ze aptitude umi (spocitat) vsechno
NP je docela velka mnozina a NTS/CRF docela "kanon"Tohle je trochu nedorozumění, NTS a ČRF jsou svou výpočetní silou daleko, daleko dál za NP (dá se to vidět tak, že problémy z NP jdou vyřešit deterministicky v exp. čase, a tedy na ně stačí PRF). MMCH, technicky vzato je NP jen o něco míň než 2krát větší než P. Pro každý predikát P(z, x) z P obsahuje totiž právě dva predikáty - ExP(z, x) a EyP(z, x) [E je existuje, Ex -- existuje x...], přičemž ty predikáty nemusí být různé. Ze zajímavých problémů, které nejsou v NP - minimalizační variace na problémy v NP (SAT na nejmenší počet pravdivých proměnných, minimalizace booleovských formulí...), vyhrávající strategie některých her.
nic lepsiho na ulici nenajdes.Teda nevim, ale pokud vy na ulici najdete NTS, tak já najdu NTS s orákulem, které řeší halting problem
Resilo se tu Sudoku, ne balikyJistě, ale pokud mělo být cílem ukázat, že závislosti jsou mocný nástroj, je Sudoku zbytečný mezičlánek. Sudoku se zde řeší primárně proto, že to nějakej týpek napsal žertem do blogu.
Tohle je trochu nedorozumění, NTS a ČRF jsou svou výpočetní silou daleko, daleko dál za NP (dá se to vidět tak, že problémy z NP jdou vyřešit deterministicky v exp. čase, a tedy na ně stačí PRF).Teda, nejsem zrovna odbornik pres tridy slozitosti, ale doted jsem zil v presvedceni, ze DTS je silou ekvivalentni NTS (az na tu nepeknou exponencialu). A pak taky neco o ekvivalenci CRF a TS...
MMCH, technicky vzato je NP jen o něco míň než 2krát větší než PTechnicky vzato bych byl s porovnavanim NP a P opatrny, kdyz nikdo jiste nevi, jak to s nimi je :) A co se mohutnosti tyka, skoro bych si tipl, ze jsou obe nekonecne a spocetne, tj. budou na tom asi dost nastejno...
Ze zajímavých problémů, které nejsou v NPCoz o to, vim o pocetnich ulohach apod. Ale priznavam, ze jsem se touhle casti uz nejakou dobu nezabyval, takze si tam nejsem tak moc jisty a radeji se tomu vyhnu, abych moc neplacal :) Obzvlast v tuhle hodinu a rozpolozeni.
Teda nevim, ale pokud vy na ulici najdete NTS, tak já najdu NTS s orákulem, které řeší halting problemViz nahore, pro me je NTS jen trochu rychlejsi DTS. A orakula bych do toho netahal, je to zly, osklivy podvod :) S nim umim halting problem vyresit taky...
Resilo se tu Sudoku, ne baliky
Jistě, ale pokud mělo být cílem ukázat, že závislosti jsou mocný nástroj, je Sudoku zbytečný mezičlánek. Sudoku se zde řeší primárně proto, že to nějakej týpek napsal žertem do blogu.Ja cetl (a celkem zbezne) jen ty dva posty daneho cloveka, takze jsem moc nezkoumal, proc zrovna Sudoku, ale tady jsem to bral jako "lidsky zajimavejsi" problem. Kdyz normalnimu cloveku reknete, ze vas program resi SAT, asi se na vas bude jen divne divat, ale u Sudoku se chyti spis :)
Tohle je trochu nedorozumění, NTS a ČRF jsou svou výpočetní silou daleko, daleko dál za NP (dá se to vidět tak, že problémy z NP jdou vyřešit deterministicky v exp. čase, a tedy na ně stačí PRF).Silnější než NP je i obyčejný DTS (který je ostatně svou silou ekvivalentní NTS). Každá třída s omezenou složitostí musí být nutně slabší než třída se složitostí neomezenou (to plyne z vět o časové/prostorové hierarchii).
MMCH, technicky vzato je NP jen o něco míň než 2krát větší než P.Ehm? Dvakrát větší? Když mluvíme o nekonečných množinách?
Ze zajímavých problémů, které nejsou v NP - minimalizační variace na problémy v NP (SAT na nejmenší počet pravdivých proměnných, minimalizace booleovských formulí...), vyhrávající strategie některých her.Nebo třeba úplně obyčejná ekvivalence regulárních výrazů.
Ehm? Dvakrát větší? Když mluvíme o nekonečných množinách?Nezáleží na tom, o jakých množinách mluvíme. 2*omega=omega (v kardinálové eritmetice)
To bude nějaký renonc, ekvivalence jazyků rozpoznávaných dvěma reguárními jazyky by měla být v P. Nemyslel jste nějakou jinou ekvivalenci, nebo nějaké jiné regulární výrazy (než ty, které rozpoznávají regulární jazyky)?Ze zajímavých problémů, které nejsou v NP ...Nebo třeba úplně obyčejná ekvivalence regulárních výrazů.
Nezáleží na tom, o jakých množinách mluvíme. 2*omega=omega (v kardinálové eritmetice)No jo, ale to můžu říci, že je 42-krát větší, a bude to také pravda
To bude nějaký renonc, ekvivalence jazyků rozpoznávaných dvěma reguárními jazyky by měla být v P. Nemyslel jste nějakou jinou ekvivalenci, nebo nějaké jiné regulární výrazy (než ty, které rozpoznávají regulární jazyky)?Nemyslel a opravdu to není tak lehký problém, jak se na první pohled tváří. (O některých variantách se dokonce ví, že v P určitě nejsou: třeba když do regulárních výrazů přidáme operátor zdvojení, popisují stále jenom regulární jazyky, ale ekvivalence je rázem daleko obtížnější.)
Ukazuje tam, jak prevest (libovolne) sudoku na zavislosti baliku, ktere to resit umi (a ma). Neni mi jasne, co se vam na tom nezda...Mozna by bylo zajimavejsi, jak prevest vypocet zavislosti na reseni Sudoku. Pak by se nemusel instalovat program na reseni zavislosti, ale stacilo by kazdemu uzivateli nainstalovat Sudoku. Ne vazne, trochu mi to vrta hlavou. Podle jisteho clanku na Wikipedii bylo dokazano, ze Sudoku je NP-uplne (na desce NxN). Ale me neni zcela jasne, jak si tam zahraje ta jednoznacnost reseni - pokud ma mit Sudoku jednoznacne reseni, jak je mozne, ze ho lze ucinit ekvivalentnim s jinym NP-uplnym problemem, kde ta jednoznacnost zarucena neni?
Ne vazne, trochu mi to vrta hlavou. Podle jisteho clanku na Wikipedii bylo dokazano, ze Sudoku je NP-uplne (na desce NxN). Ale me neni zcela jasne, jak si tam zahraje ta jednoznacnost reseni - pokud ma mit Sudoku jednoznacne reseni, jak je mozne, ze ho lze ucinit ekvivalentnim s jinym NP-uplnym problemem, kde ta jednoznacnost zarucena neni?Pak ale dostáváte jiný problém, a to jak o nějaké matici N × N čísel s některými políčky vyplněnými zjistit, zda je to Sudoku (tedy jestli vede právě k jednomu řešení).
zda problem v NP, kde je zaruceno nejvýš jedno reseni, muze byt v principu NP-uplnyV principu tomu nic nebrání (např. pokud P=NP, pak to platí) Nejste první člověk co se na tohle ptá, viz: http://weblog.fortnow.com/2005/08/sudoku-revisited.html
Tiskni
Sdílej: