Programovací jazyk Python byl vydán v nové major verzi 3.15.0. Podrobný přehled novinek v aktualizované dokumentaci.
BIGWORDS.PAGE je open-source webová aplikace, která po otevření odkazu v prohlížeči vykreslí přes celou obrazovku jednoduché informační sdělení. Zpráva i její nastavení jsou uložené v části URL za znakem #, například odkaz https://bigwords.page/#abclinuxu zobrazí jako velký bílý nápis 'abclinuxu' na černém pozadí. Obsah odkazu lze upravovat i vestavěným editorem, ten umožňuje nastavovat formátování a vizuální efekty textu, časovače, QR kódy a obrázky. Zdrojový kód je dostupný pod licencí MIT na GitHubu.
V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."
Vláda Spojených států se rozhodla vyřadit americkou softwarovou společnost Microsoft a několik dalších velkých technologických podniků z programu, který umožňuje kvalifikovaným zahraničním pracovníkům získat povolení k trvalému pobytu. Oznámila to včera administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa. Opatření zdůvodnila rozsáhlým zneužíváním programu, který je dlouhodobě terčem kritiky ze strany Trumpových příznivců, neboť prý znevýhodňuje americké pracovníky.
Datové centrum největší ruské technologické společnosti Jandex v Rjazaňské oblasti se stalo cílem dronového útoku a zastavilo provoz. Jandexu se někdy přezdívá „ruský Google“. Provozuje nejoblíbenější internetový vyhledávač v Rusku nebo aplikace pro objednávky jídla a taxi. Využívají jej desítky milionů lidí v rusky mluvících zemích.
Francouzská společnost Mistral AI představila Mistral Large 4 (interně přezdívaný 'le Chonk', volně přeloženo 'pořádný macek'), 'open-weight multimodální hybridní instruct-and-reasoning model s architekturou granulárního MoE, nativně podporující více jak 160 jazyků'. Model má přes jeden bilión parametrů, z nichž při práci využívá 49 miliard, kontextové okno o délce milion tokenů a obrazový enkodér o 1,6 miliardách parametrů.
… více »Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.
Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.
ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím
… více »ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
navíc si můžete být jistí, že co je v normě je závazné.coz u C++ a treba gcc tak uplne neplati, protoze gcc si dela vicemene co chce a zkompiluje i veci, ktere dle normy zkomilovat vubec nema
hlášení ohledně chyb bylo dost kryptické.Podle me jeden z duvodu proc sluna cast lidi co chce zacit s C++ zbabele prchne. Ukazte javistovi nejakou vypecenejsi hlasku z GCC a uvidite co vam na to rekne. For je v tom, ze na chyby v jave vetsinou pomuze aspon strycek google. Na nektery vejmysle GCC nepomuze ani svecena
.
Export šablon se dělá u kompilovaného jazyka parádně.Kdyby to bylo tak jednoduché, tak to implementuje víc než jeden kompilátor. Času na to bylo dost dlouho.
Už by měli vyhodit hlavně makra. Jsou hnus. I C (C99) podporuje inline funkcemakra jsou nahodou naprosto uzitecna vec a jsou situace, ktere neresi ani inline funkce ani templaty. vlastne, spis je skoda, ze v C maji makra jenom tak omezene schopnosti... napr. by se mi hodilo makro generujici dalsi makra (v rozumnych jazycich je to normalni)
chci tam funkci minor(size_t,size_t) pro získání "minor" matice, tak namě preprocesor začne jebat, že makro minor bere jeden argument. fakt super, vymejšlet jiný název.to je spis problem ,,jednoho/spolecneho namespacu'' nez tech maker
Už by měli vyhodit hlavně makra. Jsou hnus.Jakpak bych bez maker definoval toto:
#if defined __FILE__ && __LINE__
#define ohshit(code, message) throw Err(code, message, __FILE__, __LINE__)
#else
#define ohshit(code, message) throw Err(code, message)
#endif
Její největší část je převzatá z předchozí normy, kterou jsem četl celou.Chtěl bych si normu taky někdy přečíst, zkoušel jsem už začít, ale hodně se tam začalo odkazovat na nedefinované pojmy (sekce o lexikální analýze byla v pohodě, ale myslím už v sekci "Basic" začala používat pojmy definované až později). Jak se taková norma nejlépe čte? Od začátku do konce?
vim ~/.emacs
Mně jen zajímá jestli někdy vznikne nějaká konkurence C++, protože žádný konkurenční jazyk stejných vlastností neexistuje.
Takové ambice má jazyk D.
std::wstring unicode řetězec (v kódování UCS-4), podobně je tomu i u řady jiných implementací. Přenositelný být nepotřebuje, protože má-li se někam přenášet, dělá se to přes stream a při zápisu dochází ke konverzi podle zvoleného locale (a stejně tak při čtení).
wstring je pouhé pole prvků typu wchar_t – nic jiného
wchar_t může být cokoli, může to být 16ti, ne 32ti bitová integer proměnná. může být signed i unsigned.
To je sice pravda, ale není to v rozporu s tím, co jsem napsal.
a konverze do 8mi bitových charsetů jsou doufám minulostí, já sám nic takového už roky nepoužívám
Já jsem snad o něčem takovém mluvil?
raději se zdržím dalších komentářů
Pokud je vám zatěžko přečíst si příspěvek, na který reagujete, bude lepší, když se zdržíte.
wchar_t (budu-li se držet C99), je implementačně závislý. Standard pouze požaduje, aby obsáhl všechny znaky, které daný systém v době překladu umí.
Například přeložíte-li program na systému, jehož standardní knihovna umí jen osmibitové locales, tak výsledný program může mít typ wchar_t široký osm bitů. Doinstalujete-li si podporu pro UTF-8 locales, a přeložíte-li program znovu, bude wchar_t (ve stavu dnešního Unicode) mít 32 bitů. Spustíte-li si první program na novém systému v UTF-8 locale, čtecí rutiny při převodu multibyte do wide charachter selžou, protože nedokážou reprezentovat tak široké znaky.
std::wstring není unicode řetězece, protože jím nejen být může, ale často také je. (Jestli jsou nebo nejsou k dispozici specifické unicode funkce, tu nehraje roli.) Za druhé: ano, interní reprezentace std::wstring není obecně přenositelná, ale to není problém, protože u tohoto typu se nepředpokládá, že by se v nativní podobě přenášel mezi platformami nebo i jen mezi různými procesy, a standardní mechanismy pro přenos překlad zajistí. Že nebudou fungovat u zmršených implementací, jejichž wchar_t nemá dostatečný rozsah, to je celkem logické, ale je to chyba těch implementací, ne návrhu.
u gcc je std::wstring unicode řetězec (v kódování UCS-4)U mě v GCC je wchar_t 2B, tudíž UCS-4 z toho jen blbě vyždímete. A pokud použiju prefixu L"", nastrká tam UCS-2 "řetězec". Platí, co řekl pan Ponkrác.
wchar_t může být cokoli, může to být 16ti, ne 32ti bitová integer proměnná. může být signed i unsigned.
#include < string >
#include < iostream >
int main()
{
std::cout << sizeof(wchar_t) << std::endl;
}
#include <cstdint>?
Čo takto Mono a .NET?
.
Tiskni
Sdílej: