abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:33 | IT novinky

    Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:33 | Zajímavý článek

    Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Komunita

    Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 23:11 | IT novinky

    Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 22:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    23.4. 11:55 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 04:44 | Pozvánky

    Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 1
    22.4. 21:55 | Nová verze

    LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.4. 20:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1413 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    24.8.2007 11:01 cynik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V šem programovat GUI pro linux + windows
    No nevim jestli ti pomuzu, ale mam par postrehu.

    Kdyz jsem zacal psat nekdy pred 8 rokama prvni GUI tak jsem vybral jako jazyk C a jako toolkit gtk. Duvodem bylo, ze se me nechtelo moc ucit C++ a prave prenositelnost. Plain X (Athenu) jsem zavrhoval protoze uz tehdy mela vazne retro vzhled a nebyl jsem si jistej jestli by ji nasi uzivatele zvladli pouzivat. Nicemne uz jednoduche pokusy jasne ukazaly, ze gtk je viditelne narocnejsi nez X.

    Ten program jsem pak jeste prepisoval asi 3x. Hruza, poprve to bylo proto, ze pri povyseni gtk z verze 1.0 na 1.2 odmitalo spoustet suid binarky, takze jsem navic jeste kolem toho musel prepsat kompletne architekturu zbytku baliku. Byl to krok spravnym smerem, nicmene pak uz me gtk jen zdrzovalo, protoze kazde dalsi povyseni znamenalo prepsat pulku programu diky zmenam v API. Hlavne (a to tak je dodnes) neni poradne vyreseno pouzivani grafiky, takze ke gtk musite prihodit ruzne gdkpixbufry atd. Aplikace se dodnes pouziva pod starym gtk. Dotazem v konferenci me bylo receno, ze stare gtk (<2.0) se bude udrzovat, ovsem je to uplne jiny toolkit nez nove gtk.

    Takze jsem casem na psani v GTK zanevrel a pri dalsim "bodu obratu" kdy jsem se rozhodoval o toolkitu pro C++, ale tentokrat s vetsi vyberem mezi Qt,Gtk v C++ a wxWidgets. Qt jsem vyloucil rovnou kvuli filozofii (tvori to jedna firma, co se stane, az se neco stane), licenci (tehdy jeste nebyla pod GPL, mozna neni ani ted, i kdyz je licence liberalnejsi) a proto, ze se me z Qt aplikacema tezko pracuje a nelibi se me. Naopak ma Qt pekne propracovane API, takze to vyuziva moznosti C++ dokonale a ciste. Gtk v C++ jsem zavrhnul kvuli tomu, ze jsem zase cekal zmeny API (to jsem asi trefil). Pokud vim o dalsich toolitech tak uz jsou o hodne mimo, vetsinou nemaji ani zdaleka takove moznosti a hlavne jsou ve vyvoji (coz znamena zmeny API).

    Takze jsem zacal pracovat s wxWindows, ktere se prejmenovali na wxWidgets. Duvodem byla hlavne prenositelnost a to, ze jsem ocekaval, ze zmeny v API Gtk za me budou filtrovat vyvojari wx. Po asi dvou letech pouzivani se me zda, ze to byla dobra volba. Zacal jsem v pythonu, protoze jsem podlehl tomu, ze v pythonu se snadno a rychle programuje. Coz je sice pravda, tehdy jsem neco jednoducheho vyrobil behem tydne. Nicmene pak jsem udelal jeste jeden pokus a ani v C++ to nebylo pomalejsi, spis naopak. Prakticky v tom tedy neni zadny rozdil. Pokud jde o rychlost pak python pochopiltene dele startuje, za behu uz se rozdily nedaji poznat vyjma pripadu, ze pocitac musi swapovat, pak je pochopitelne python mnohonasobne pomalejsi. To je pro me dost dulezite kriterium, protoze mam ridici system a ten ocekavam, ze budou lidi provozovat na spise starsich strojich, na noteboocich atd. Navic to znamena, ze clovek si muze na takovou sunku nainstalovat jen par knihoven a nemusi mit tisice dodatecnych modulu atd.

    Pokud jde o programovani v C, C++ nebo pythonu, tak mezi C a C++ je vyrazny rozdil v predevsim v jednoduzsim programovani a dodatecne stabilite, navic v C++ se me zda, ze se da mnohem jednoduzsej pochopit struktrura toolkitu a tim padem to rychlej a bez chyb napsat. Doporucil bych spise C++. Mezi C++ a pythonem nevidim z hlediska programatora zadny praticky rozdil. Javu a Mono jsem nezkousel, nemam na to pocitac.

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.