abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:33 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 7.6 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 140. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.90.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:11 | Nová verze

    GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.25.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 12:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 7.0 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. Nově je postavena je na Debianu 13 (Trixie) a GNOME 48 (Bengaluru). Další novinky v příslušném seznamu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | IT novinky

    Společnost Meta na dvoudenní konferenci Meta Connect 2025 představuje své novinky. První den byly představeny nové AI brýle: Ray-Ban Meta (Gen 2), sportovní Oakley Meta Vanguard a především Meta Ray-Ban Display s integrovaným displejem a EMG náramkem pro ovládání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Po půl roce vývoje od vydání verze 48 bylo vydáno GNOME 49 s kódovým názvem Brescia (Mastodon). S přehrávačem videí Showtime místo Totemu a prohlížečem dokumentů Papers místo Evince. Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 16:22 | Nová verze

    Open source softwarový stack ROCm (Wikipedie) pro vývoj AI a HPC na GPU od AMD byl vydán ve verzi 7.0.0. Přidána byla podpora AMD Instinct MI355X a MI350X.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 258 správce systému a služeb systemd (GitHub).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána Java 25 / JDK 25. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 18. Jedná se o LTS verzi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:44 | Humor

    Věra Pohlová před 26 lety: „Tyhle aféry každého jenom otravují. Já bych všechny ty internety a počítače zakázala“. Jde o odpověď na anketní otázku deníku Metro vydaného 17. září 1999 na téma zneužití údajů o sporožirových účtech klientů České spořitelny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (41%)
     (56%)
     (3%)
     (9%)
     (13%)
     (6%)
     (13%)
     (6%)
     (16%)
    Celkem 32 hlasů
     Komentářů: 4, poslední dnes 19:18
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    8.7.2009 13:45 Deleted [8409] | skóre: 14 | blog: darkblog
    Rozbalit Rozbalit vše Algoritmus pro vyhledání nejkratší vzdálenosti

    Ahoj,

    nevím jak efektivně řešit tento problém. Mám pole bodů, a potřeboval bych funkci, která by co nejefektivněji našla nejkratší vzdálenost pro danou pozici. Naprosto triviálně to lze řešit lineárním prohledáváním, ale to je z hlediska výkonu nepoužitelné. Pro lepší porozumění předložím malý prototyp, kterým bych chtěl lépe vysvětlit, o co mi jde:

    struct DistancePoint
    {
      double x, y;
    };
    
    struct DistanceFinder
    {
      DistanceFinder();
      ~DistanceFinder();
    
      bool init(const DistancePoint* p, int count);
      void free();
      double find(double inX, double inY);
      void findSpan(double x, double y, int count, double* results);
    
      DistancePoint* _data;
      int _count;
    };
    
    DistanceFinder::DistanceFinder() :
      _data(NULL)
    {
    }
    
    DistanceFinder::~DistanceFinder()
    {
      free();
    }
    
    bool DistanceFinder::init(const DistancePoint* p, int count)
    {
      free();
      if (!count) return false;
    
      _data = (DistancePoint*)malloc(count * sizeof(DistancePoint));
      if (!_data) return false;
    
      memcpy(_data, p, count * sizeof(DistancePoint));
      return true;
    }
    
    void DistanceFinder::free()
    {
      if (_data) { ::free(_data); _data = NULL; }
    }
    
    double DistanceFinder::find(double x, double y)
    {
      double dist = fabs((_data[0].x - x) * (_data[0].y - y));
    
      for (int i = 1; i < _count; i++)
      {
        double d = fabs((_data[i].x - x) * (_data[i].y - y));
        if (dist > d) dist = d;
      }
    
      return sqrt(dist);
    }
    
    

    a teď stručně charakteristiku a pár typů k optimalizaci:

    • množství bodů se po initializaci nebude měnit, init() tedy má možnost vytvořit a inicializovat další datové struktury potřebné k hledání (binární stromy, atd).
    • protože to chci použít v počítačové grafice, jedna z optimalizací může využít fakt, že budu potřebovat hledat vždy pozice, které mají stejnou Y souřanici a na ose X budu přičítat 1.0.
    optimalizace tedy může využít potřeby pro tuto funkci:
    void DistanceFinder::findSpan(double x, double y, int count, double* results)
    {
      for (int i = 0; i < count; i++, x += 1.0) 
        results[i] = find(x, y);
    }
    

    Tak co, věděl by někdo, jakým směrem mám jít? Potřeboval bych vědět, jaké nejlepší datové struktury a algoritmy volit pro vytvoření dat, které použiju k efektivnímu vyhledání. Budu používat metodu findSpan(), takže samotná find() není vůbec důležitá.

    Chtěl bych to použít na generování podobných obrázků jako tyto.

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.