abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Zajímavý software

    Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:00 | Komunita

    Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:44 | Humor

    Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 04:44 | IT novinky

    Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    1.4. 23:22 | IT novinky

    Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    1.4. 22:33 | Nová verze

    FreeTube, desktopový klient pro YouTube využívající lokální API, byl vydán ve verzi 0.24.0. Toto velké opravné vydání implementuje SABR (Server-Based Adaptive Bit Rate), což řeší část nedávných problémů s načítáním videí z YouTube, a aktualizuje základní komponenty jako Electron nebo přehrávač Shaka Player.

    |🇵🇸 | Komentářů: 2
    1.4. 16:33 | Humor

    Je tu opět apríl. O víkendu zmizel kamion s 12 tunami tyčinek KitKat. Firmy to využívají k aprílovým žertům. Groupon má super akci. Koupíte 1 tyčinku a dostanete 100 zdarma. Ryanair si přelepil letadla. Šéf Outlooku se ptá, proč mají v baráku 14 beden tyčinek KitKat (𝕏). Prusa Research představuje Prusa Pro ACU a vysvětluje proč přílišné sušení škodí vaším filamentům. Telefon Sony Xperia má miliónnásobný zoom (𝕏). PC.net představil Super Ultrabox 2600 se zajímavými parametry. Další aprílové novinky například na April Fools' Day On The Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (29%)
     (3%)
     (5%)
     (1%)
     (14%)
     (24%)
    Celkem 1207 hlasů
     Komentářů: 29, poslední 31.3. 11:17
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    13.2.2011 11:25 pht | skóre: 48 | blog: pht
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vývoj webové aplikace v 5+ lidí
    Když dneska commitnu nefunkční kód, často vím, že je nefunkční. A nebo to přinejhorším zjistím zítra sám – není potřeba, aby to zjistili všichni, všichni to řešili nebo všichni čekali na opravu.

    Pokud musím commitovat jen ucelené funkční změny, vede to k tomu, že si u sebe na disku syslím rozpracovaný necommitovaný kód. Z hlediska mergování na konci je to tedy stejné, ale ztrácím možnost průběžných commitů po jednotlivých částech, ztrácím možnost spolupráce s ostatními.
    Tohle nějak nechápu - commitovat nefunkční kód je samozřejmě blbost. Idea je taková že se commituje funkční kód. A moje práce je směřována k tomu, abych za ten půl až den ten funkční kód měl. Ten čas na to stačí. Pokud budu mít rozpracovanou práci déle, vystavuju se výše popsaným problémům. Ta spolupráce je právě o tom, že se commituje. Syslení není spolupráce.
    Za prvé by se nemělo běžně stávat, že si budou vývojáři navzájem přepisovat nějaké společné funkce. To by měla řešit modularita a zodpovědnost za jednotlivé moduly. Ty konfliktní změny si pak každý vyřeší sám, kdy mu to nejlépe vyhovuje.
    Rozdělení zodpovědnosti za části kódu vede obecně k malé pružnosti kódu. Je lepší to mít tak, že pokud nějakej kus kódu nevyhovuje mým požadavkům tak si to tam prostě dopíšu. Když někde vidím chybu, tak ji prostě opravím. Když se mi to někde zdá nečitelné, tak refactoruju.

    Takovouhle změnu je pak samozřejmě potřeba co nejdříve vypropagovat směrem k ostatním. Výhoda je, že pak všichni pracují stálým tempem, místo stylu "čekám na frantu, až do svého kódu napíše X, zatím to musím obejít a stojí mě to 5x víc času než kdybych to tam dopsal sám".
    Takže např. dodělám práci, a teprve pak řeším případné konflikty. Varianta, kdy mám rozpracovanou svoji práci a do toho musím ještě řešit konflikty (a pak mám jeden commit, který řeší oboje), není dobrá. Navíc se ten případný konflikt řeší jednou při změně funkcionality – nemusí se řešit za ten měsíc třeba čtyřikrát podle toho, jak se ta změna postupně vyvíjí.
    Podle mě je lepší, když do svého půldenního snažení zakomponuju kompatibilitu s půldenním snažením ostatních, místo toho, abych pracoval s měsíc starou verzí trunku a pak nezbylo než svoji mesíční práci přepsat, protože merge už nikdo nedá. (To je extrém, ale za prvé jsem to už několikrát zažil a za druhé to dobře ilustruje ten rozdíl ve stylu práce.)

    Pokud někdo za 2 dny čtyřikrát něco kompletně překope a commitne, tak to asi taky nemá v hlavě úplně dobře.
    In Ada the typical infinite loop would normally be terminated by detonation.

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.