abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1229 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    21.3.2012 13:08 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak synchronizovat složky v Linuxu a Windows7
    outline-view - mě s tím nešlo nějak rozumě dělat (stejně jak z folding-em) - ok, můj problém…
    Syntax-i vim-ko obecně dělá jen malý základ a např. pro C++ to definuji jako „je to bída“, a to jsem zkoušel, co jsem našel a co jsem byl schopen upravit (na PHP mi to nevyhovuje, ale dostačuje).
    Refaktoring stačí jen základ např. označit blok a přenést příkazy do nové metody, kteroužto si to samo vytvoří ale dodrží syntaxi jazyka a návaznost projektu.

    Na ostatní vlastnosti mohu využít externí programy, které toho obvykle umí mnohem víc, než prostředí s "I"…
    &
    …protože integrované programy bývají velmi často špatné a pomalé.
    To mi přijde jako zásadní nepochopení.
    IDE integruje funkcionalitu, ne nutně implementuje.

    Obvyklý příklad implementace, je třeba změna názvu metody - je třeba a by se změna promítla ve všech zdrojových kódech celého projektu, tedy i jejich volání. K tomu je třeba znát projekt, jazyk(y), případně další pravidla, a to aplikace (IDE) tyto informace má komplexní, tedy může tuto změnu provést, to žádným regexp-em nelze (tedy možná jo, na dvě A4-ky).
    Nebo třeba jazykově specifické hledání.

    Integrace je třeba: debuger, subversion client (zde již by IDE mělo přidat hodnotu v tom, že ví o jaký jazyk se jedná a co není nutné verzovat).
    Mám i vlastní udělátka, třeba jedno (v bashi) pracující nad souborovým stromem a s definovanými pravidly na vytváření tříd, protože mám jiné, asi vyšší, nároky na to, jak má být definovaný template.
    OT: Nabízí mi třídy povolené k dědění či interface k implementaci, rozlišuje statické třídy a spoustu dalších věcí - zajistím tím, že stejné typy entit vypadají stejně včetně dokumentace.
    No a samozřejmě, že to můžu spustit bokem v terminálu, ale bych bych blázen, přiřadím to jako další nástroj do IDE, kde rovnou pro parametry (třeba pracovní adresář apod.) využiji parametry projektu a spouštím to přímo v IDE (tedy tento příklad v Eclipse).
    Prostě věci integruji, stejně jako třeba Doxygen či Valgrind, kde to vnímám spíše jako rozšíření utilit (Doxygen nemusím znát všechny volby bo jich je na mě moc velký roj a neudržím to, v IDE to hezky najdu v seznamu a u Valgrind-u se zas lépe pracuje s výstupem aplikací, které sami chrlí informace jak na stdout tak na stderr a řešíval jsem to bez IDE pojmenovanou pipe do druhého terminálu).

    Takže externí aplikace se používají snáze a rychleji a jejich rychlost či funkcionalita by měla být stejná, protože jsou to stále tytéž aplikace.

    Často si nadávám, když dělám nějakou „kravinku“ a bouchnu to ve vím-ku (neudělám projekt třeba v Eclipse), protože přece jenom to zabere o nějakou minut více, a najednou potřebuji používat více utilit (už jen blbé založení repozitory a svn commit, prostě nedám na za 5 sec na dvě kliknutí) a po třetí akci už mi to zabírá 2× tolik času co v IDE a násobek roste a roste.
    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.