abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 21:44 | Komunita

    Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:22 | IT novinky

    Před 25 lety zaplavil celý svět virus ILOVEYOU. Virus se šířil e-mailem, jenž nesl přílohu s názvem I Love You. Příjemci, zvědavému, kdo se do něj zamiloval, pak program spuštěný otevřením přílohy načetl z adresáře e-mailové adresy a na ně pak „milostný vzkaz“ poslal dál. Škody vznikaly jak zahlcením e-mailových serverů, tak i druhou činností viru, kterou bylo přemazání souborů uložených v napadeném počítači.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 22:33 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 5.0.0 svobodného multiplatformního nástroje BleachBit (GitHub, Wikipedie) určeného především k efektivnímu čištění disku od nepotřebných souborů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    2.5. 22:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za duben (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.5. 19:11 | IT novinky

    Provozovatel čínské sociální sítě TikTok dostal v Evropské unii pokutu 530 milionů eur (13,2 miliardy Kč) za nedostatky při ochraně osobních údajů. Ve svém oznámení to dnes uvedla irská Komise pro ochranu údajů (DPC), která jedná jménem EU. Zároveň TikToku nařídila, že pokud správu dat neuvede do šesti měsíců do souladu s požadavky, musí přestat posílat data o unijních uživatelích do Číny. TikTok uvedl, že se proti rozhodnutí odvolá.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    2.5. 11:22 | Zajímavý projekt

    Společnost JetBrains uvolnila Mellum, tj. svůj velký jazykový model (LLM) pro vývojáře, jako open source. Mellum podporuje programovací jazyky Java, Kotlin, Python, Go, PHP, C, C++, C#, JavaScript, TypeScript, CSS, HTML, Rust a Ruby.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    2.5. 09:11 | Bezpečnostní upozornění

    Vývojáři Kali Linuxu upozorňují na nový klíč pro podepisování balíčků. K původnímu klíči ztratili přístup.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    1.5. 20:00 | Komunita

    V březnu loňského roku přestal být Redis svobodný. Společnost Redis Labs jej přelicencovala z licence BSD na nesvobodné licence Redis Source Available License (RSALv2) a Server Side Public License (SSPLv1). Hned o pár dní později vznikly svobodné forky Redisu s názvy Valkey a Redict. Dnes bylo oznámeno, že Redis je opět svobodný. S nejnovější verzí 8 je k dispozici také pod licencí AGPLv3.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    1.5. 19:22 | IT novinky

    Oficiální ceny Raspberry Pi Compute Modulů 4 klesly o 5 dolarů (4 GB varianty), respektive o 10 dolarů (8 GB varianty).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    30.4. 22:33 | Nová verze

    Byla vydána beta verze openSUSE Leap 16. Ve výchozím nastavení s novým instalátorem Agama.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaký filesystém primárně používáte?
     (58%)
     (1%)
     (8%)
     (21%)
     (4%)
     (2%)
     (3%)
     (0%)
     (1%)
     (3%)
    Celkem 520 hlasů
     Komentářů: 19, poslední 30.4. 11:32
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    18.10.2019 05:27 Gilhad | skóre: 20 | blog: gilhadoviny
    Rozbalit Rozbalit vše Uložení / znovunahráti hry - z živé paměti na disk a zpět
    TL;DR; Jak pod linuxem dumpnout běžící program na disk a pak ho z disku zase obnovit a pokračovat v něm (obdoba "uspání na disk" celého počítače, ale s vytvořením zálohy.)

    ----

    Mám hru http://oolite.org/ a v podstatě chodí, jenom občas spadne. Je pro jednoho hráče, ukládat lze pouze na "stanicích", ale pravý půvab je v tom, co se odehrává mezi nimi, kdy člověk může cestovat hodiny přez půl mapy, aniž by se na stanici zastavil a přistát až na konci, mezi tím zažít spoustu soubojů, taktizovat, riskovat skoky do neznámých systémů, svépomocí si opravit loď, doplnit zásoby, prozkoumávat odlehlé oblasti ... většina je částečně generovaná a mezi hrama se může a nemusí opakovat. Přičemž často při uložení/vypnutí/zapnutí/nahrání hry je výsledek jiný, než při uložení a pokračování ve hře (neukládá zdaleka vše).

    Občas bez viditelných důvodů hra spadne (program sice běží, ale nereaguje) - počítač nen přehřátý, nic divokého se neděje ... jen to spadne.

    Proto bych rád čas od času dumpnul aktuální stav na disk, abych ho v případě pádu obnovil a pokračoval v rozehráté partii. Nejde mi o cheatování - savefile je xml obsahující peníze, vybavení, zkušenosti ... a jde snadno editovat, ale stejně to teď spíš hraju v režimu "Iron Man", kdy necheatuju, mám jen jeden život a když mě zabijou, tak začnu od začátku. Ale otravuje mě, že strávím třeba hodinu hrou, pak to "spadne" a zase začínám z uložené pozice a třeba 5x po sobě (přičemž průběh je pokaždé jiný) a jindy mi to jede třeba 12 hodin bez problémů. Hrozně to rušíí iluzi jediné historie postavy.

    Oolite jede pod OpenGL, hraju ji pod vyhrazeným uživatelem (čili by šlo obnovit vše patřící uživateli), nic jiného na pozadí neběží (kromě běžných démonů), není problém hru pauznout (na libovolně dlouho, v jiném okně třeba otevřít prohlížeč, chvííli někde lozit, spustit řadu jiných věcí) a pak pokračovat, jde si snadno vynutit kompletní překreslení obrazovky (třeba skočit do nastavení a změnit velikost okna).

    Systém Gentoo, používám alsu a Xorg a fluxbox jako správce oken, spouštím skriptem z xtermu (čili jde snadno obalit něčím).

    Pády nastávají z mého pohledu náhodně (přepnutí režimu motorů, které jsem už udělal 10x nebo 100x, přepnutí zbraně ...) Uvnitř to interpretuje desítky/stovky/tisce? javascriptů jako reakce na všechno možné - od načtení hry až po stisk klávesy - jednu misi jsem nemohl ukončit, protože se sešlo vyexpirování jiné s posunem v čase při přistávání (animace na pár sekund, ale herního času uteče 20 minut) - stačilo dvě minuty létat okolo, něco si vyexpirovalo, dostal jsem hlášku a přistání OK, stejně tak stačilo cestou náhodně nepotkat protivníky a přistát o minutu dřív a hlášku dostat až na stanici.

    Za běhu v okně to vypadá asi takto (ten wrapper nastavi spoustu promennych prostredi na cesty ke knihovnam dodavanym s hrou):
    
    gilhad   11332  0.0  0.0  23608  5312 pts/1    Ss   Oct07   0:00                          |       \_ bash
    root      8632  0.0  0.0  45708  2644 pts/1    S    Oct08   0:00                          |           \_ su - oo2
    oo2       8635  0.0  0.0  22096  3724 pts/1    S    Oct08   0:00                          |               \_ -su
    oo2      24297  0.0  0.0  58324 10120 pts/1    S+   Oct12   2:24                          |                   \_ /usr/bin/mc -P /tmp/mc-oo2/mc.pwd.8635
    oo2      24299  0.0  0.0  22108  3708 pts/6    Ss   Oct12   0:03                          |                       \_ bash -rcfile .bashrc
    oo2      13789  0.0  0.0  13440  2732 pts/6    S+   05:14   0:00                          |                           \_ /bin/bash /home/oo2/bin/oolite
    oo2      13791  0.0  0.0  13436  2732 pts/6    S+   05:14   0:00                          |                               \_ /bin/sh /home/oo2/GNUstep/Applications/Oolite/oolite
    oo2      13792  0.0  0.0  13436  2972 pts/6    S+   05:14   0:00                          |                                   \_ /bin/sh /home/oo2/GNUstep/Applications/Oolite/oolite.app/oolite-wrapper
    oo2      13799  110  4.1 1215180 671020 pts/6  RLl+ 05:14   0:57                          |                                       \_ ./oolite.app/oolite
    
    

    ----

    Řešení bych viděl třeba pod rootem dát příkaz typu dump_all_processes_for_user ID -o file / restore_all_processes_for_user ID -i file

    Typicke pouziti - hraju/dumpnu/hraju/dumpnu/hraju/spadne/obnovim posledni dump/hraju/ulozim normalne

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.