abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    5.6. 22:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 9.7 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    5.6. 18:22 | Komunita

    Vývojáři webového prohlížeče Ladybird dnes oznámili, že mění způsob vývoje. S blížícím se vydáním alfa verze přestávají přijímat veřejné pull requesty. Všechny otevřené veřejné pull requesty budou uzavřeny. Tým nedokáže garantovat bezpečnost AI generovaných pull requestů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    5.6. 17:33 | Zajímavý software

    OpenLogi (GitHub) je open source náhrada aplikace Logi Options+ pro přizpůsobení myší od společnosti Logitech. Zatím běží pouze na macOS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.6. 04:33 | Nová verze

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za květen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    4.6. 11:22 | Bezpečnostní upozornění

    Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 22
    4.6. 10:46 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.6. 04:33 | Nová verze

    Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    4.6. 03:44 | Komunita

    Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.6. 19:44 | Nová verze

    Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.6. 14:44 | IT novinky

    Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1843 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Administrace komentářů

    Jste na stránce určené pro řešení chyb a problémů týkajících se diskusí a komentářů. Můžete zde našim administrátorům reportovat špatně zařazenou či duplicitní diskusi, vulgární či osočující příspěvek a podobně. Děkujeme vám za vaši pomoc, více očí více vidí, společně můžeme udržet vysokou kvalitu AbcLinuxu.cz.

    Příspěvek
    18.10.2019 05:27 Gilhad | skóre: 20 | blog: gilhadoviny
    Rozbalit Rozbalit vše Uložení / znovunahráti hry - z živé paměti na disk a zpět
    TL;DR; Jak pod linuxem dumpnout běžící program na disk a pak ho z disku zase obnovit a pokračovat v něm (obdoba "uspání na disk" celého počítače, ale s vytvořením zálohy.)

    ----

    Mám hru http://oolite.org/ a v podstatě chodí, jenom občas spadne. Je pro jednoho hráče, ukládat lze pouze na "stanicích", ale pravý půvab je v tom, co se odehrává mezi nimi, kdy člověk může cestovat hodiny přez půl mapy, aniž by se na stanici zastavil a přistát až na konci, mezi tím zažít spoustu soubojů, taktizovat, riskovat skoky do neznámých systémů, svépomocí si opravit loď, doplnit zásoby, prozkoumávat odlehlé oblasti ... většina je částečně generovaná a mezi hrama se může a nemusí opakovat. Přičemž často při uložení/vypnutí/zapnutí/nahrání hry je výsledek jiný, než při uložení a pokračování ve hře (neukládá zdaleka vše).

    Občas bez viditelných důvodů hra spadne (program sice běží, ale nereaguje) - počítač nen přehřátý, nic divokého se neděje ... jen to spadne.

    Proto bych rád čas od času dumpnul aktuální stav na disk, abych ho v případě pádu obnovil a pokračoval v rozehráté partii. Nejde mi o cheatování - savefile je xml obsahující peníze, vybavení, zkušenosti ... a jde snadno editovat, ale stejně to teď spíš hraju v režimu "Iron Man", kdy necheatuju, mám jen jeden život a když mě zabijou, tak začnu od začátku. Ale otravuje mě, že strávím třeba hodinu hrou, pak to "spadne" a zase začínám z uložené pozice a třeba 5x po sobě (přičemž průběh je pokaždé jiný) a jindy mi to jede třeba 12 hodin bez problémů. Hrozně to rušíí iluzi jediné historie postavy.

    Oolite jede pod OpenGL, hraju ji pod vyhrazeným uživatelem (čili by šlo obnovit vše patřící uživateli), nic jiného na pozadí neběží (kromě běžných démonů), není problém hru pauznout (na libovolně dlouho, v jiném okně třeba otevřít prohlížeč, chvííli někde lozit, spustit řadu jiných věcí) a pak pokračovat, jde si snadno vynutit kompletní překreslení obrazovky (třeba skočit do nastavení a změnit velikost okna).

    Systém Gentoo, používám alsu a Xorg a fluxbox jako správce oken, spouštím skriptem z xtermu (čili jde snadno obalit něčím).

    Pády nastávají z mého pohledu náhodně (přepnutí režimu motorů, které jsem už udělal 10x nebo 100x, přepnutí zbraně ...) Uvnitř to interpretuje desítky/stovky/tisce? javascriptů jako reakce na všechno možné - od načtení hry až po stisk klávesy - jednu misi jsem nemohl ukončit, protože se sešlo vyexpirování jiné s posunem v čase při přistávání (animace na pár sekund, ale herního času uteče 20 minut) - stačilo dvě minuty létat okolo, něco si vyexpirovalo, dostal jsem hlášku a přistání OK, stejně tak stačilo cestou náhodně nepotkat protivníky a přistát o minutu dřív a hlášku dostat až na stanici.

    Za běhu v okně to vypadá asi takto (ten wrapper nastavi spoustu promennych prostredi na cesty ke knihovnam dodavanym s hrou):
    
    gilhad   11332  0.0  0.0  23608  5312 pts/1    Ss   Oct07   0:00                          |       \_ bash
    root      8632  0.0  0.0  45708  2644 pts/1    S    Oct08   0:00                          |           \_ su - oo2
    oo2       8635  0.0  0.0  22096  3724 pts/1    S    Oct08   0:00                          |               \_ -su
    oo2      24297  0.0  0.0  58324 10120 pts/1    S+   Oct12   2:24                          |                   \_ /usr/bin/mc -P /tmp/mc-oo2/mc.pwd.8635
    oo2      24299  0.0  0.0  22108  3708 pts/6    Ss   Oct12   0:03                          |                       \_ bash -rcfile .bashrc
    oo2      13789  0.0  0.0  13440  2732 pts/6    S+   05:14   0:00                          |                           \_ /bin/bash /home/oo2/bin/oolite
    oo2      13791  0.0  0.0  13436  2732 pts/6    S+   05:14   0:00                          |                               \_ /bin/sh /home/oo2/GNUstep/Applications/Oolite/oolite
    oo2      13792  0.0  0.0  13436  2972 pts/6    S+   05:14   0:00                          |                                   \_ /bin/sh /home/oo2/GNUstep/Applications/Oolite/oolite.app/oolite-wrapper
    oo2      13799  110  4.1 1215180 671020 pts/6  RLl+ 05:14   0:57                          |                                       \_ ./oolite.app/oolite
    
    

    ----

    Řešení bych viděl třeba pod rootem dát příkaz typu dump_all_processes_for_user ID -o file / restore_all_processes_for_user ID -i file

    Typicke pouziti - hraju/dumpnu/hraju/dumpnu/hraju/spadne/obnovim posledni dump/hraju/ulozim normalne

    V tomto formuláři můžete formulovat svou stížnost ohledně příspěvku. Nejprve vyberte typ akce, kterou navrhujete provést s diskusí či příspěvkem. Potom do textového pole napište důvody, proč by měli admini provést vaši žádost, problém nemusí být patrný na první pohled. Odkaz na příspěvek bude přidán automaticky.

    Vaše jméno
    Váš email
    Typ požadavku
    Slovní popis
    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.