Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Každý druhý tým má na to lepení SQLek vlastní pseudoframework, půlka logiky je implementovaná v DB procedurách a triggerech. Kusy SQLka se předávají mezi objektama, někdy se po cestě parsujou a žvýkají, hintujou podle pochybných heuristik apod. CI jakž takž funguje, jinak by se ten produkt rozpadl už dávno.
Naštěstí máme na lokální deployment pro devel účely virtuálky, takže si nemusíme PC zahnojit různýma pochybnýma knihovnama několika verzí. Taky používáme repository pro knihivny a artefakty, takže to dev nemusí shánět a stahovat někde sám, nedejbože instalovat. Takže aspoň něco
Bez ORM se lepí SQLka přímo v "controllerech" do stringůNa tom, ze se nepouziva ORM nevidim nic spatneho, ale chce to veskerou praci s daty peclive izolovat do jednoho mista. Je to sice ze zacatku narocnejsi na programovani, ale ma to i sve benefity, kdyz nekdo prijde s nejakym extravagantnim pozadavkem typu ukladani dat do ruznych NoSQL, klaudovych, in-memory ulozist.
Bez ORMNemuzu si pomoct, ale ORM mi sedi maximalne tak na jednoduche CRUD ulohy. Kdykoliv projekt zacal rust, prerustat sve puvodni urceni, zacalo ORM hazet klacky pod nohy. Tak jsem to zacal resit, jestli neco prece jen nedelam spatne a vzal si k tomu nekolik knih. Vetsina materialu by se dalo rozdelit do tri kategorii (1) autor nepochopil OOP, (2) autor nepochopil relacni databaze, (3) autor nechape OOP ani relacni databaze. Takze pokud to neni nezbytne nutne ORM se vyhybam, jak to jde.
dokud se query builder nesnaží být moc chytrýsoude podle toho mala co ja jsem videl, tak se casem stejne zjisti, ze je potreba to a tam to (treba lazy loading, caching ...) a driv nebo pozdeji to skonci vlastni implementaci Hibernatu, ktera se od nej lisi zejmena v tom, ze se s tim stravila hromada casu a je podstatne vic zabugovana
pokud se teda nejedna o mini projektik na mesic.
Tiskni
Sdílej: