Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Adresář je dostupný každému, kdo zná jeho adresu. A tu přece nemusíš nikde zveřejňovat. Jinak pokud máš ve Firefoxu nastaven automatický výběr klientského certifikátu a na serveru si rozchodíš HTTPS s autorizací klientským certifikátem, můžeš mít adresář i docela slušně zabezpečený
Nebyl by u bookmarkletu problém s cross-site scripting? A třeba taky s maximální délkou URL, do kterého je nutné ten JavaScript dostat?Popravdě nevím, co je x-site scripting. Pouze tuším. Ale než jsem odeslal první příspěvek, zjistil jsem si, že v každé okno má vlastnost
window.parent, takže by snad mělo jít nějakým způsobem vyplnit ty formulářové prvky. Ale tohle opravdu nevím. Omezení délky URL by vadit (snad) nemělo. Myslel jsem, že by stačilo, že by ten bookmarklet vytvořil nové okno s adresou stránky, kde je ta "adresářová aplikace".
--
Takováhle forma zabezpečení není zrovna mobilní... Chce to zabezpečení pouze heslem.
Popravdě nevím, co je x-site scripting. Pouze tuším. Ale než jsem odeslal první příspěvek, zjistil jsem si, že v každé okno má vlastnost window.parent, takže by snad mělo jít nějakým způsobem vyplnit ty formulářové prvky. Ale tohle opravdu nevím. Omezení délky URL by vadit (snad) nemělo. Myslel jsem, že by stačilo, že by ten bookmarklet vytvořil nové okno s adresou stránky, kde je ta "adresářová aplikace".
Způsob zabezepčení proti x-site scripting je myslím právě to, že skripty z jedné domény nemohou přistupovat ke DOMu a skriptům z jiné domény.
Takováhle forma zabezpečení není zrovna mobilní... Chce to zabezpečení pouze heslem.Tak si ten adresář schovej třeba pod PHP skript a použij adresu
example.com/adresar.php?jmeno=ja&heslo=tajne, to je standardní zabezpečení heslem na webu. Používání hesla, které není jednorázové, je totiž založené na tom, že znám nějaké tajemství, které nikdo jiný nezná. To "tajemství" ale nemusí být heslo, které napíšu do okýnka, ale může to být klidně URL adresa. Ostatně, Google Calendar používá přesně tenhle způsob zabezpečení – prostě je to adresa, kterou dáš jenom tomu, kdo má mít ke kalendáři přístup.
) uložil do cookie a ta by se vykonala pomocí eval().
Pak by to mohlo fungovat třífázově takto :
- kliknu na ikonku, vygeneruje se stránka s adresářem (data jsou taky v cookie)
- potvrdím - do cookie se uloží data o zvoleném adresátovi, history.go(-1)
- kliknu na jinou ikonku - vyplní se formulář (to jsem si ověřil, že jde) - tahle tafáze je navíc oproti původnímu plánu, ale kdyby se v první fázi podařilo provést window.setInterval(kod, gap), kde kod by kontroloval, zda je už cookie nastavená a pak vyplnil formulář, mohli bychom se fázi 3 vyhnout
No, berte to spíš pro pobavení a ilustraci toho, jaké blbiny může vymyslet neprogramátor.
Tiskni
Sdílej: