Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
dumbphone + OpenPandora - na Pandoře 2 dělá jeden HPLX blázen, jednička má dost blbou klávesnici. Pandoru sleduju, ale o dvojce se furt jenom píše
Myslíš DragonBox Pyra?
šmatlaplacka+HHKB - problém je v HHKB, není to úplně praktické, když stojíš v autobuse/šalině
V autobuse/šalině v prvé řadě nic nepíšu (proč bych to sakra dělal?). Kdybych náhodou psal, nepoužíval bych na to klávesnici s paradigmatem Sholesova psacího stroje, nýbrž něco na způsob MessagEase nebo akordové klávesnice.
Ale s tvrdým podkladem (opěradlo židle, zídka, cokoliv) jsem byl rázem na svých standardních 350 úhozech za minutu (bohužel nad 350 přestával stíhat řadič klávesnice a psalo to dvakrát to samé písmeno
). Nevytahuju se rychlopsaním, ale potřebuju pro něj "parťáka" na cestu. S akordy jsem si chvíli hrál na Androidu, nemají diakritiku a celkově mne to úplně neoslovilo ...
fakt nebyl problém si poznamenat cokoliv kdekoliv, protože clamshell buď jednou rukou podržíš a druhou píšeš, nebo pak ty palce
V šalině se v prvé řadě držím nebo balancuju, abych neletěl v zatáčce nebo při (záporné) akceleraci. Když náhodou delší chvíli sedím, není problém vytáhnout něco jako Benq DeskSaver nebo Planck a normálně na tom psát.
S akordy jsem si chvíli hrál na Androidu, nemají diakritiku a celkově mne to úplně neoslovilo ...
K tomu mám několik poznámek:
Když chvíli sedím, není problém vytáhnout ani netbook, ale o tom to není. Kdo nevyzkoušel svobodu psaní s HPLX (nebo Psionem, ale to není má osobní zkušenost), nepochopí.
ad 1 - viz níže
.
Přes diakritiku bohužel nejede vlak, tu používám i na N900 (přemapované a upravené mrtvé klávesy aby se to vůbec dalo). Když už nám to ten Hus udělal, tak nabodeníčka pišme ! Takže kdyby byla akordová klávesnice s diakritikou, tak bych do toho investoval trochu víc úsilí, vzhledem k tomu, že jsem pochopil, že bych si to musel asi celé napsat sám, tak jsem se na to vybodl, což je odpověď na bod 1. Bod dva je jednak kódění pro android, ale hlavně vynalézání akordové klávesnice s diakritikou - nikde jsem neviděl rozumný návrh. Mimochodem, na wikipedii píší (no dobře, citují ...), že největší borci na chorded keyboard psali až 75% své obvyklé rychlosti ! Na palmtopu jsem byl na cca 80% (350 úhozů na palmtopu vs cca 400 co mám běžně). Takže, klasická klávesnice je klasická klávesnice. Navíc po HW stránce je HP klávesnice geniální - snad bude taková i od Pyry, jednou ...
Kdo nevyzkoušel svobodu psaní s HPLX (nebo Psionem, ale to není má osobní zkušenost), nepochopí.
Ehm, měl jsem nějaký psion a jornadu 720. To druhé jsem asi rok skutečně používal na psaní poznámek ve škole, když nešlo mít normální laptop. Vracet se k tomu vážně nechci.
Mimochodem, na wikipedii píší (no dobře, citují ...), že největší borci na chorded keyboard psali až 75% své obvyklé rychlosti !
Matiasova half-QWERTY je tady úplně mimo. Co se používá ve stenografii? Aha, akordy.
hlavně vynalézání akordové klávesnice s diakritikou - nikde jsem neviděl rozumný návrh
Třeba GKOS a jenom do něj přidat mrtvé klávesy.
Jinak, třeba ASETNIOP je celkem rozumný koncept, akorát autor je arogantní magor a je to proprietární svinstvo.
Nebo jiné paradigma (MessagEase, 8pen,…).
Jornadu jsem neměl, takže nemohu srovnávat, ale minimálně po SW stránce jsou to úplně jiná zařízení (DOS vs. WinCE) a klávesnice je imho taky úplně jinak dělaná.
Třeba GKOS a jenom do něj přidat mrtvé klávesy. - to znamená upravit aplikaci nebo alespoň kontaktovat někoho z vývojářů. Navíc, osobně beru mrtvé klávesy jako nutné zlo pro méně frekventovaná písmena, ale ěščřžýáíé by měly mít svoji klávesu/gesto. Neříkám, že to nemá s GKOS klávesnicí šanci, ale nejsem lingvista abych to uměl správně navrhnout s ohledem na frekvenci a posloupnosti znaků v češtině 
ASETNIOP - to je variace na výše uvedné, problémy asi stejné + magor vývojář
MessagEase - to jsem neznal, tenhle francouz to hezky rozebírá. Otazná je čeština, čili problém definování standardu nebo svoboda k předefinování, každopádně zkusím na testovacím zařízení
8pen - jen 32 písmen, to na češtinu nestačí, tudy cesta nevede
Pro úplnost dodám, že jsem zkoušel i ty glyfy z Palmu, je na to android apka, ve finále sice jakš takš rychlé, ale s neakceptovatelnýkm množstvím chyb.
minimálně po SW stránce jsou to úplně jiná zařízení (DOS vs. WinCE)
Ne, že by na tom tady záleželo, navíc tam šlo mít Linux.
Navíc, osobně beru mrtvé klávesy jako nutné zlo pro méně frekventovaná písmena, ale ěščřžýáíé by měly mít svoji klávesu/gesto. Neříkám, že to nemá s GKOS klávesnicí šanci, ale nejsem lingvista abych to uměl správně navrhnout s ohledem na frekvenci a posloupnosti znaků v češtině
Mrtvé klávesy jsou to nejlepší, co se češtině mohlo přihodit. Na složitosti přidávají jen minimálně (jedno nebo dvě tlačítka a ekvivalent (lepícího) Shiftu), přičemž velmi efektivně řeší psaní asi 15 (a víc) písmen. Jak je jinak řešit?
. Takže ano, babeta je v pohodě, je to rychlejší, než jít pěšky. Ale kdo vyzkoušel že to jde ještě mnohem lépe, na Babetu těžko přesedá.
.
Ale celkově musím říct, že mne Android jako Linuxáka dost s*. Na rozdíl od N900 neumí vyhledávat v telefonním seznamu "reverzně", t.j. podle číslaPětkový Android (alespoň ten "čistý" na Nexusu) tohle umí, při vytáčení čísla na číselníku se objevují návrhy z telefonního seznamu.

.
.
.
Tiskni
Sdílej: