abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 20:11 | Nová verze

    Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 17:44 | Pozvánky

    V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    dnes 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 17
    dnes 04:33 | IT novinky

    Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Zajímavý projekt

    Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    dnes 04:11 | Bezpečnostní upozornění

    Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    včera 14:11 | IT novinky

    Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    včera 13:55 | Nová verze

    Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.2. 22:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 853 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    gogloid avatar 29.9.2009 07:27 gogloid | skóre: 10 | blog: Tomášovy poznatky | Kladno/Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT
    Hezký a zajímavý článek, ale toto opravdu je zlý: Zmyslem a znesitelné
    limit_false avatar 29.9.2009 10:39 limit_false | skóre: 23 | blog: limit_false
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT

    Spíš jsem čekal že někomu bude vadit, že PSD grafy nejsou škálovány na správnou frekvenci ;-) (kvůli logaritmickému měřítku na ose y jenom dojde k lineárnímu posunu, tvar je zachován, takže to nějak extrémně nevadí; se správnou frekvencí se pak nevešly popisky na osu x).

    Nebo že v prvním kousku kódu zůstaly rovnítka místo většítek (zdejší redakční systém mění entity gt a lt při každém náhledu na většítka/menšítka v textovém okně, takže si to vždy nechávám na finální post a nějak se na to zapomělo).

    Holt v jednu ráno po 3 hodinách psaní jsem rád že těch chyb je tam tak málo ;-) A nakonec něco z xkcd.

    BTW dá se blog editovat ex post? Nikde jsem na to nenašel odkaz/tlačítko, ale zdá se mi že některým lidem se to povedlo.

    When people want prime order group, give them prime order group.
    29.9.2009 11:43 Semo | skóre: 45 | blog: Semo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT
    V pravom stlpci hned prvy odkaz (v mommente, ked mas zobrazeny blog).
    If you hold a Unix shell up to your ear, you can you hear the C.
    limit_false avatar 29.9.2009 11:45 limit_false | skóre: 23 | blog: limit_false
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT

    Dík, právě jsem to před chvílí našel a chybky opravil.

    When people want prime order group, give them prime order group.
    29.9.2009 17:36 Jim
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT
    V tom případě doufám, že "Tomášovi poznatky" jsou takto napsané opravdu z nějakého rozumného důvodu .... :-)
    29.9.2009 13:03 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT

    Možná jsem vás nepochopil, ale jaký smysl má hledat hrany v překódovaném obrazu (hrana může být už v originálu nebo naopak překódovaný obrázek může být zbytečně rozmazaný)?

    Neměl by se nejprve udělat (absolutní) rozdíl překódovaného a původního obrázku a teprve až pak se ptát, jak budeme rozdíl „objektivně“ algoritmicky hodnotit?

    limit_false avatar 29.9.2009 16:25 limit_false | skóre: 23 | blog: limit_false
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT

    Neměl by se nejprve udělat (absolutní) rozdíl překódovaného a původního obrázku a teprve až pak se ptát, jak budeme rozdíl „objektivně“ algoritmicky hodnotit?

    Ano, presne tak byla myslena jedna varianta (odcitaly by se energie frekvenci z PSD).

    Druha varianta by byla metrika nad jednim videem (encodovanym), treba zintegrovat energii vybranych vysokych frekvenci (nebo zintegrovat do vektoru, ktery je indexovan frekvencema). Ta by pak mela vyznam jenom v porovani s jinym encodovanym videem z tehoz zdroje, nebo se zdrojem samotnym.

    When people want prime order group, give them prime order group.
    limit_false avatar 30.9.2009 15:19 limit_false | skóre: 23 | blog: limit_false
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT

    Tady je vysledek te druhe varianty (integrace pres energie vysokych frekvenci v subblocich 16x16):

    PNG

    SVG

    Zdrojak

    When people want prime order group, give them prime order group.
    Grunt avatar 29.9.2009 17:55 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT
    Smyslem bylo najít nějaký objektivnější způsob jak klasifikovat kvalitu výstupního videa než metoda P-V (podívám-vidím).
    Nechci do toho kecat, ale už nějakou dobu se používá metoda PSNR. A i nad ní metoda P-V(i když asi v různých pohledech) naprosto vládne.
    Abych to nekomplikoval, vymyslel jsem si celkem jednoduchou definici: má minimum artefaktů ("čtverečků"; ty způsobeny kompresí nebo motion compensation v rychle se pohybujících scénách).
    To bych ovšem v současné době nepovažoval příliš za směrodatné. Až se dovalím domů, snad nezapomenu se trošku o tom rozepsat, jelikož sám v podobné oblasti něco málo bádám.
    Detekce kvality videa
    Prrr, už zas? Chtělo by to konečně vymyslet nějaký vhodnější termín.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    limit_false avatar 29.9.2009 21:32 limit_false | skóre: 23 | blog: limit_false
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT

    Jj, jsem taky psal, ze jde o "maly experiment". Image processing neni tak uplne muj obor, jenom o tom neco vim a chtel jsem si s tim po dlouhe dobe pohrat ("zaprogramovat si pro radost" :-))

    BTW, nejsou kvantizacni matice JPEG a komprese mp3 taky zalozeny na empirii typu P-V? (nezli na "tvrdem matematickem modelu")

    Jinak rozepsani podporuji, zajimalo by me to.

    When people want prime order group, give them prime order group.
    Grunt avatar 30.9.2009 20:26 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT
    Jinak rozepsani podporuji, zajimalo by me to.

    Tak teda, proč zrovna "čtverečky" (blokové artefakty jak je s oblibou profesionálové nazývají) nepovažuji za směrodatné? Je to přežitek z dob JPEGu. Já bych ten blokový artefakt definoval jako přechod na hraně sítě sekvenčního zpracování obrazu tak velký, že je lidské oko schopno jej rozpoznat. A ty se nacházejí téměř všude, jen je lidské oko při zobrazení 1:1(bez zoomu) není schopno rozpoznat, ale vnímá je jako šum(a nebo hranu nějakého objektu), což ovšem vůbec neznamená, že tam nejsou(většinou viditelné až po zvětšení). Ty viditelné vznikají většinou jako důsledek absence dostatečného počtu AC koeficientů. A to se přihodí(většinou) až u velmi vysokých kompresních poměrů. Navíc vzhledem k existenci in-loop deblocking filteringu(u jiných formátů nepovinný, ovšem u H.264 už povinného – tím se sice hrany, které do výsledku nepatří docela dobře maskují, ovšem za cenu ještě nevzhlednějších fleků) a vzhledem k tomu, že to ze hry vyřazuje formáty které blokové artefakty nevytvářejí(Dirac,Snow,…koneckonců i to H.264 už jen ve velmi omezené míře) mi prostě hledání artefaktů nepřijde moc košer. Proč ne prostá frekvenční analýza? Už jen z toho důvodu, že právě ty přechody a kvantizační šum zavádějí další vysokofrekvenční složky. Komprese není jen prosté ořezání vysokých frekvencí. A navíc není moc vypovídající(ořezání vysokých frekvencí s malou amplitudou namodulovaných na nějakou sinusovku a úplně těch stejných z okolí hrany je přece jen docela rozdíl o kterém frekvenční analýza neřekne ani ň). S PSNR bych to viděl také tak nějak. A co mě k tomu všemu vede?

    No to snad dopíšu až zase budu mít dvě oči.

    Image processing neni tak uplne muj obor
    A čí jo?
    BTW, nejsou kvantizacni matice JPEG a komprese mp3 taky zalozeny na empirii typu P-V? (nezli na "tvrdem matematickem modelu")
    No, jak se to vezme. Původní kvantizační matice u standardu (jak se dělali filtrovací banky u MPEG1 netuším) prej dělalo samotné JPEG tak že skenovalo běžné materiály (fotografie, medicínské podklady,…), dělalo právě frekvenční analýzu a výsledky se nějak zprůměrovaly. Tak se prej mimo jiné přišlo na to, že lidský zrak je více citlivý na horizontální frekvence než na vertikální. Do dnešní podoby se dostaly opravdu metodou pokus omyl.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    limit_false avatar 30.9.2009 21:05 limit_false | skóre: 23 | blog: limit_false
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT

    Dík za info.

    Metoda popsaná v předchozím komentáři mi dává celkem rozumné výsledky (i.e. odpovídá celkem tomu co na videu vidím), ješte to vyzkouším zintegrovat nejen na jednom framu, ale na několik tisíc framech (delší úsek videa).

    Neznáte náhodou knihu Image Processing, Analysis, and Machine Vision? Údajně je dobrá, uvažoval jsem nad tím, že bych si ji koupil.

    A čí jo?

    No určitě existuje pár lidí designujících třeba různe medicínske mašiny :-)

     

     

     

    When people want prime order group, give them prime order group.
    Grunt avatar 1.10.2009 20:39 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT
    zintegrovat nejen na jednom framu, ale na několik tisíc framech (delší úsek videa).
    Pak doporučuji očkem pokukovat po FFTW. Je to fakt špica.(O čemž svědčí i těch pár matematických cen co už získali)
    Neznáte
    Co to?
    Neznáte náhodou knihu Image Processing, Analysis, and Machine Vision? Údajně je dobrá, uvažoval jsem nad tím, že bych si ji koupil.
    Já už si pomalu začínám psát seznam. No bohužel trošičku odrazuje cena(teda na to, že je to Taschenbuch), ale co především, tak volný čas. Už tak tu mám pár knížek které jsou ve stavu rozečtené a stejně na ně nemám čas a dokud alespoň ty nedoklepu, tak nebudu nic začínat. Kdyby se tak dal koupit volný čas. No určitě mnohokrát děkuju za zajímavý tip pod stromeček. Slibuju, že až až ten čas bude(a snad dřív než v důchodě), tak bude první které na seznamu zpracuju.
    No určitě existuje pár lidí designujících třeba různe medicínske mašiny
    A tam bych asi také při zkoumání video/image processingu začal. Já např. nikdy netušil, že ta skleněná svíticí pixle se zmenšujícími se písmenky ve skutečnosti (přeneseně samozřejmě) zkoumá rozlišení oka jedince.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    Grunt avatar 1.10.2009 20:43 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT
    psát seznam
    Psát seznam a na toto zapomenout. No fuj.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    limit_false avatar 2.10.2009 01:04 limit_false | skóre: 23 | blog: limit_false
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT
    Pak doporučuji očkem pokukovat po FFTW. Je to fakt špica.(O čemž svědčí i těch pár matematických cen co už získali)
    Jj, FFTW znam, i scipy (nedavno) pouzival FFTW. Prave jsem si napsal udelatko pro framegrabber + integraci pres framy z nejakeho casoveho useku videa a jiz na nekolikasekundovym useku na 480*252 videu je to k*va pomale. Nicmene vystupy z udelatka celkem odpovidaji tomu co vidim (jeste jsem to neporovnaval "rucno-ocne" frame po framu):

    Pohybliva scena, 7-13 s (PNG)
    Mix scen, pomale i pohyblive, 1-13 s (PNG)

    Nad iterpretaci se budu muset trocha zamyslet a podivat se na jednotlive framy, ale je videt ze ffmpeg s pouzitymi parametry rozhodne pridava sum a hrany, mencoder spis smeruje k blur-u (vsechen encoding zatim je single-pass, zkusim to i s 2-pass).
    When people want prime order group, give them prime order group.
    Grunt avatar 1.10.2009 19:49 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Detekce kvality videa přes FFT
    A co mě k tomu všemu vede?
    Jednoho dne jsem se vzbudil s otázkou: Co je efektivnější, zmenšit rozlišení nebo zvětšit kompresní poměr? No to znělo jako výzva na test. Použil jsem tento vzorek(uvádím ho záměrně, třeba se k němu ještě jednou vrátím až budu povídat o drzosti výrobců fotoaparátů). Toto jsem vyhrabal v historii:
    $ export W=1440
    $ export H=900
    $ touch compressed_100.jpg; c=280;for ((b=100;`ls -sk compressed_100.jpg | cut -d' ' -f1`>$c;b--));do convert original.jpg -quality $b% compressed_100.jpg && echo "100%:$b"; done; b=9;b=$((b+1)); for ((a=99;a>0;a--)); do convert -resize $a% original.jpg -quality $b compressed_$a.jpg && echo "$a%: $b,`ls -sk compressed_$a.jpg | cut -d' ' -f1`kB";if [ `ls -sk compressed_$a.jpg | cut -d' ' -f1` -lt $c ];then for((;`ls -sk compressed_$a.jpg | cut -d' ' -f1`<=$c && $b != 100; b++));do convert -resize $a% original.jpg -quality $b compressed_$a.jpg && echo "$a%: $b,`ls -sk compressed_$a.jpg | cut -d' ' -f1`kB"; done ;if [ $b -ne 100 ]; then b=$(($b-2));convert -resize $a% original.jpg -quality $b compressed_$a.jpg && echo "$a%: $b,`ls -sk compressed_$a.jpg | cut -d' ' -f1`kB - final";fi;fi; done
    $ touch testik.yuv
    $ for((a=1;a<100;a++));do convert -resize 3072x2304\! -crop $Wx$H+0+0 -gravity Center compressed_$a.jpg -quality 05 temp.png && composite label:"Scale: $a%" -gravity SouthEast temp.png temp.yuv && echo temp.yuv >> testik.yuv && echo $a;done && for((a=101;a>0;a--));do convert -resize 3072x2304\! compressed_$a.jpg -quality 05 temp.png && composite label:"Scale: $a%" -gravity SouthEast temp.png temp.yuv && echo temp.yuv >> testik.yuv && echo $a;done
    $ mplayer testik.yuv -demuxer rawvideo -rawvideo fps=25:w=$W:h=$H:i420 -loop 0 -fs

    (Psal jsem to přímo v editoru a ještě jsem to ke všemu netestoval. Snad to bude fungovat. No hlavní je pokud bude pochopeno co vlastně vůbec básník chtěl říct.)

    Já jsem si z toho ještě vykreslil PSNR graf a neočekávaně dostal úplný nesmysl. To mě vede k tomu, že PSNR prostě ne(je to matematické čudo, které nedostatečně zohledňuje vlastnosti lidského zraku). Stejně tak se u toho dobře pozoruje u jakého měřítka se začínají teprve objevovat právě ty artefakty a jak se to vlastně po kompresi celé chová. Doporučuji si pár takových testů provést(nejen s úměrností QP, měřítko). Pak nezbude nic jiného než na otázku jak objektivně vyzkoumat tu kvalitu vypustit: Ufff…

    (No na druhou stranu je to určitě o něco lepší než samotné PSNR)
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.