SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.
Ageless Linux je linuxová distribuce vytvořená jako politický protest proti kalifornskému zákonu o věkovém ověřování uživatelů na úrovni OS (AB 1043). Kromě běžného instalačního obrazu je k dispozici i konverzní skript, který kompatibilní systém označí za Ageless Linux a levné jednodeskové počítače v ceně 12$ s předinstalovaným Ageless Linuxem, které se chystají autoři projektu dávat dětem. Ageless Linux je registrován jako operační
… více »PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují
… více »GIMP 3.2 byl oficiálně vydán (Mastodon, 𝕏). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.
Projekt Debian aktualizoval obrazy stabilní větve „Trixie“ (13.4). Shrnuje opravy za poslední dva měsíce, 111 aktualizovaných balíčků a 67 bezpečnostních hlášení. Opravy se týkají mj. chyb v glibc nebo webovém serveru Apache.
Agent umělé inteligence Claude Opus ignoroval uživatelovu odpověď 'ne' na dotaz, zda má implementovat změny kódu, a přesto se pokusil změny provést. Agent si odpověď 'ne' vysvětlil následovně: Uživatel na mou otázku 'Mám to implementovat?' odpověděl 'ne' - ale když se podívám na kontext, myslím, že tím 'ne' odpovídá na to, abych žádal o svolení, tedy myslí 'prostě to udělej, přestaň se ptát'.
Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
Použité zdrojáky.
Zatiaľ mám akurát gist na githube. Proxy modely nad ListModelom majú hnusné API, ktoré by som najradšej prekopal. Vlastne je tam tých škaredých vecí, ktoré by som najradšej od základu prepísal viacej. Po stabilizácii API vytvorím repozitár.
Trochu offtopic .. pri programovaní v JS ma prekvapila jedna vec. Skoro všetko, čo píšem je rýchlejšie vo firefoxe, ale cudzie knižnice sú naopak zvyčajne rýchlejšie v chrome.
Ale vreckový firefox (fenec) je skutočný vreckový lišiak ;)
UI komponenta je funkce, ktera na vstup dostane stav a vrati HTML. Kdyz chci provest nejakou zmenu v UI, na DOM nesaham, ale upravim stav a reknu o tom Reactu. Ten se pak postra o update UI.
To je blbosť. Pôvodne som mal napísaný vlastný šablónovací jazyk (pôvodne fork t.js, ale akosi sa na to nabalilo automatické escapovanie, filtre atď), komponenty generujúce html pri zmene stavu ... ale celé som to zahodil. Je jednoduchšíe veľkú časť 10kB knižnice než je to u 500kB knižnice. To, že je to blbosť som už zistil na vlastnej koži keď to síce fungovalo pekne, rýchlo, ale robil som chatovaciu aplikáciu a akosi som potreboval aby sa zoznam užívateľov (select s optionmi) negeneroval vždy znovu keď niekto príde / odíde z chatu. Jednoducho to bolo blbé keď som si vyberal príjemcu a zrazu sa select vymazal a vytvoril na tom istom mieste, zmizol selection a celkovo je to nepríjemné keď počas výberu zmizne menu. Preto react.js potrebuje pri generovaní listu key, ktorý sa následne využíva na diffovanie listu. Ja takéto implicitné magické hodnoty nemám rád, preto to isté u mňa zabezpečuje dvojica ListModel a ListView. ListModel je v podstate obyčajný obalený zoznam ktorý má operáciu vloženia na určené miesto, odstránenia z určitého miesta a presun. Ďalej má 2 signály - inserted a removed (move sa dá rozložiť na tieto 2). ListView sa jednoducho zahákne na ListModel a vytvára / maže komponenty. Komponenty musia byť obalené do widgetu, čo je ľahká vrstva ktorá má ešte na starosti aktualizáciu jednotlivých položiek. Takže ListView nerobí nič iné len reaguje na vloženie / vymazanie, widget sa pri zmene modelu (napr. zmena mena užívateľa) mení sám. Samozrejme inicializovať sa to musí explicitne (funkcia createList), ale zvyšok už je rovnako pohodlný ako s reactom.
Iný príbeh je ak si list neskladám sám, ale chcem ho trebarz aktualizovať z nejakej restovej služby. Na to mám triedu AutoListModel (v podstate je to len proxy na ListModel) a tá funguje takto:
var todoList = new Reactor.AutoListModel();
new Reactor.ListView(
element,
todoList,
widget
);
var zoznam = [];
todoList.setData(zoznam);
zoznam.push({id: 1, ...});
todoList.setData(zoznam);
AutoListModel si už automaticky urobí diff podľa id a do modelu správne pridá / odstráni / presunie / upraví prvky. V podstate robí to isté čo react.js, ale musím ho inicializovať ručne, takže môj kód je o pár riadkov dlhší (< 10%).
Ešte aby to nebolo zle pochopené .. nie som spokojný ako je u mňa implementovaný ListView, ListModel ... ale je to prvé riešenie, ktoré ma napadlo pri poslednom projekte. Predchádzajúce riešenia som nezverejňoval, lebo to bolo už dávno implementované lepšie v iných knižniciach. Automatická efektívna zmena DOM podľa modelu ako to mám implementované v súčasnosti prináša výkon porovnateľný s vanilla js. Preto som sa rozhodol zverejniť fragmenty kódu práve teraz. Kým to bude ako-tak učesané tak to ešte zopár projektov potrvá.
Nepochopil jsem co presne je blbost.
Blbosť je generovať html. Môj kód tak nefunguje, react.js tak nefunguje, len sa navonok tak tvári.
Kouzlo Reactu je, ze nemusim pouzivat specialni tridy jako ListView, ListModel nebo AutoListModel.
To je vec ktorá sa mi na reacte nepáči. Namiesto pohodlného ListView-u, ku ktorému mám nejaké API musím v react.js pracovať so surovým array-om. Je to vecou preferencií, keby sa mi páčil prístup react.js nemám dôvod písať niečo iné.
Ano, neni to vzdy stejne rychle jako vanilla JS, ale porad rychlejsi (nekdy radove) nez Angular a Ember.
Angular a Ember sú katastrofa. Obojstranné bindingy nemám rád. Rýchlosť je mizerná. Je to obrovské, monštrózne zložité a ako bonus celý angular prepísali.
react.js tak nefunguje, len sa navonok tak tváriAno, tak jsem to myslel, ze React generuje reprezentaci html.
Vzdy staci funkce, ktera prevede stav na HTML - neni treba psat kod pro upravu takro vygenerovaneho HTML, o vse se postara React.To funguje, pokud máte malá data. Pokud budete mít milióny položek, tak to nebude zrovna efektivní.
<div data-ov="mojeview/view">
Counter:
<span data-ov="counter"><strong data-ov=".num">1</strong> <span data-ov=".unit">meter</span></span>
</div>
JS:
var model = oswin.model({
url: { get: '/some/url' },
data: { // Udava strukturu dat modelu a vychozi hodnoty
counter: {
num: 3,
unit: 'meters'
}
},
members: {
ctor: function() {
console.log('This is a constructor');
},
// Tady je mozne definovat dalsi vlastni promenne a funkce modelu, etc...
}
});
var instance = model.make(); // Nova instance modelu
instance.view('mojeview'); // Automaticky si najde v DOM element oznaceny data-ov="mojeview/view"
// a navaze ostatni elementy pod nim podle jejich znacek na svoje data
instance.get(); // Nacte data z get URL
instance.data.counter.units = "potatoes"; // Zmeni data. Zmena se automaticky projevi i v DOM
Model má spoustu šikovných vlastností, jako eventy (pokud uživatel změní třeba hodnotu v textovém poli, změní se automaticky i data v modelu a vyvolá se event, který může být na něco navázaný), přístup k jQuery funkcím (třeba v příkladů výše instance.$('counter.num') vrátí jQuery kolekci, která reprezentuje data.counter.num ve view, čili to je ten <strong> element), controller (opět pomocí podobných značek v HTML - nemusí se nikdy vázat ručně žádné callbacky), "kolekce" - tj. třeba vypysování různých seznamů, které jsou opět definované čistě v HTML, dále knihovna obsahuje minimalistický router a pár utilit. Má to asi 8kb gzipped.
Osobně se mi moc nezamlouvá, když musím psát HTML v JS nebo nějak vytvářet DOM z JS.
Ani mne ;) ReactJS to má vyriešené dá sa povedať pekne, ale strašne hnusne
. V podstate renderovať react šablóny na serveri je možné len pomocou node kvôli tesnej závislosti s javascriptom. Ich šablóny vyzerajú ako zápis DOM, ale nie je to zápis DOM
Nie je možné zapísať class="trieda", namiesto toho sa musí zapísať className="trieda" čo znemožňuje 1:1 mapovanie medzi atribútmi šablóny a DOM atribútmi. Ja si dovolím namiesto šetrenia pár nanosekúnd volať priamo setAttribute. V budúcnosti asi napíšem preprocesor na html s pár značkami na vloženie obsahu z kontextu, ktorý mi vygeneruje príslušný js kód a serverový renderer, ktorý mi umožní renderovať šablóny na serveri v ľubovoľnom jazyku (bez ntnosti mať node na serveri) a odosielať ich ako fallback pre crawlery, alebo browsery s vypnutým js. Keď tak nad tým rozmýšľam možno by nebolo zlé dovoliť použitie ListViewu priamo v šablóne čím by sa zredukoval duplicitný zliepací kód na serveri (fallback rendering) a u klienta.
přístup k jQuery
Inak pozor na jquery a prístup k data. V prípadoch keď používateľ môže nastaviť data je správanie jQuery dosť nebezpečné. Stačí napríklad v tomto kóde zmeniť použivateľské meno na false a hrabnuť zlým spôsobom na length a hneď všetky zoznamy userov, v ktorých sa vyskytuje užívateľ false prestanú fungovať:
$('<div data-username="false"></div>').data('username').length
Od istej doby sa v rozsiahlejších projektoch vyhýbam jQuery kde sa dá. U malých projektov kde chce klient rýchlo niečo zbúchať je mi to jedno.
Volil jsem ten přístup, že napíšu vše komplet v HTMLja to delam presne obracene, pouzivam SmartClient a vsecho co delam je JS. Jako kdybych psal pred 20 lety ve VisualBasicu
Nechcel som tam dávať to isté HTML 2x, takže sa tam má includnúť súbor podľa toho, či sa použije reactor alebo react. Asi som v prvom scripte zabudol bodku 
Tiskni
Sdílej: