Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Udělal bych to jednoduše, propoj, uplink, ze switche dál jako trunk, aby mohl přenášet více VLAN, přípojení na LANky jako access-port, u toho rozdělit a oddělit, kdo může na inet a kdo ne do různch VLAN. Vzájemně se neuvidí. Pokud to nepomůže, budu si ten manuál muset prolistovat
.
console# console# configure console(config)# vlan database console(config-vlan)# console(config-vlan)# vlan 2,3,100,101 console(config-vlan)# no vlan 101Nastaveni portu (12) do VLAN (2) jako UNTAGGED: (pouziva se zde Cisco/ISL terminologie, tzn. untagged je analogie k mode access)
console(config)# interface ethernet e12 console(config-if)# switchport mode access console(config-if)# switchport access vlan 2Ve vasem pripade musi byt jako untagged v patricne VLANe vsechny porty, do ktery jsou pripojeny koncove PC Nastaveni portu (g1 = gbit uplink 1) do VLAN (2-3,100) jako TAGGED: (pouziva se zde Cisco/ISL terminologie, tzn. tagged je analogie k mode trunk)
console(config)# interface ethernet g1 console(config-if)# switchport mode trunk console(config-if)# switchport trunk allowed vlan add 2-3,100 console(config-if)#Ve vasem pripade musi byt jako tagged s patricnymi VLANy oznacen uplink port, ktery je propojen s dalsim switchem.. Marek
Princip je takovy: switch na portech do LAN agreguje nejake VLANy, tedy oddeluje multicasty, broadcasty a tak a pres trunk port to posila dal. V tom trunku musi byt ty VLANy povolene. Kdyz tak si udelej malej lab ... nebo se fakt na to pdf podivam ... 
Tiskni
Sdílej: