Byla vydána OpenIndiana 2026.10. Unixový operační systém OpenIndiana (Wikipedie) vychází z OpenSolarisu (Wikipedie).
Americký výrobce polovodičů onsemi (ON Semiconductor) zrušil plány na rozšíření výroby v rožnovském závodě v Česku za dvě miliardy dolarů (podle aktuálního kurzu zhruba 43,5 mld. Kč). Důvodem je vývoj na trhu.
O víkendu probíhá na FIT VUT v Brně konference OpenAlt 2026 o otevřeném softwaru a datech, IT bezpečnosti, DIY a IoT. Na programu je spousta zajímavých přednášek. Pokud jste v Brně, stavte se. Vstup zdarma. Přednášky lze sledovat i online na VHSky a YouTube.
Qualcomm uzavřel víceletou dohodu se SpaceX. Bude dodávat rádiové technologie, baseband jednotky a software pro plánovanou pozemní 5G síť Starlink Mobile. Výstavba má zahrnovat desítky tisíc základnových stanic v USA. Zahájení nasazování se očekává v roce 2027. Qualcomm dohodu označuje za svůj dosud největší 5G kontrakt.
Google rozšířil Cloud Vulnerability Reward Program. Nově nabízí odměnu až 250 tisíc dolarů za vysoce závažné architektonické bezpečnostní chyby označované jako Root-in-Cloud.
V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Jinak jestliže je stát tam, kde píšeš, že je, vina vysokoškoláků to nebude.
Zadarmo? Ja mel studimum vetsinu casu preruseni a jen na chvili jsme ho musel zase zapnout abych mohl ke statnicim a za tech par dni co jsme byl studentem po me chcou temer 10 000, takze mlc kdyz o tom nic nevis. Jinak ty dva roky navic jsme makal, takze jsme statu pomahal, skola za me nic neplatila a ja si na zdravotni peci odvedl podle me docela dost. Jinak nevidim duvod si vymenovat kvuli Bc. obcanku. Tu si vymenim az ji ztratim, ozenim se nebo mi prestane platit. A to jestli si tam dam titul zalezi, jestli uz tou dobou budu aspon Ing.
nee to je problem psani, nejak rychleji klepam na m nez na e, takze pak misto jsem napisu jsme
Jako například, stát se vývojářem jazyka D a jeho knihovny phobos.Přeji ti, ať se ti tyhle sny splní. Phobos nějakou tu práci ještě potřebuje :)
Mimochodem, mam koupenou domenu dlang.cz a planuji tam rozjet stranky o jazyku D
Pokud je tam na to sekce tak proc ne :D
Teď jsi Bc. Kozzi, ale potřebujeme i Mgr. Modelki s Kozzi.
.
Tak po pravde o titulu to moc neni :). Jinak na zakladce jsem byl rad kdyz clovek co me ucil byl aspon par lekci predemnou. A ti nejlepsi byli ti na kterych to neslo poznat :D
#include <CtrlLib/CtrlLib.h>
#define LAYOUTFILE <Days/Days.lay>>
#include <CtrlCore/lay.h>
class Days : public WithDaysLayout<TopWindow> {
public:
void Compute();
typedef Days CLASSNAME;
Days();
};
void Days::Compute()
{
result = IsNull(date1) || IsNull(date2) ? "" :
Format("There is %d day(s) between %` and %`",
abs(Date(~date1) - Date(~date2)), ~date1, ~date2);
}
Days::Days()
{
CtrlLayout(*this, "Days");
date1 <<= THISBACK(Compute);
date2 <<= THISBACK(Compute);
}
GUI_APP_MAIN
{
Days().Run();
}
Plus to má svoje IDE/RAD.
Tak to neni ani tak o jazyce jako o knihovnach, jinak jelikoz se v D da psat vetsinou mnohem kratsi zapisi nez v C++, tak si dovolim tvrdit ze by to nemel byt problem :). Jinak delka zapisu je pro me docela malo podstatna vlastnost. Kdyz bude clovek chtit tak to naprasi na jeden radek :D.
Pracuješ s Objektami a premennými, nie ako v minulom storočí like C/C++.Oproti čistému C++ to nemá co do objektovosti nic navíc. Jinak celkově není U++ nějaký unikát, podobné vlastnosti mají i Qt nebo wxWidgets... (konkrétně U++ budou blíž asi spíš ty wxWidgets). Přepsaná základní knihovna taky automaticky nic nezaručuje, C++ STDLib je celkem kvalitní kus kódu.
a U++ GC má :)Jestli to dobře chápu, tak nemá, používají stack-based memory management...
V C++ existuje správa pamätiTo si snáď nemyslel vážne
aniž by se odstřihl od low-level a s naprosto minimálním overheademBohužel low-level programování v C++ (a ani D) není bezpečné.
Navíc Java není moc příjemným jazykem s všema těma omezeníma...Jakoby C++ žádná omezení nemělo.
Bohužel low-level programování v C++ (a ani D) není bezpečné.No to není, v C++ není žádné programování bezpečné, je to vysoce nebezpečný jazyk
No C++ má kolové spoločné s high-level. V mojom ponímaní ukazovatele z minulého storočia nemajú slúžiť ako primárna práca s dátami, ale je dobré keď tam tá možnosť je.
No C++ má kolové spoločné s high-level.No tak Java o nic víc high-level není. Python ale už ano s dynamickým typováním atd... Koneckonců je to skriptovací jazyk.
vector<int> v;
v.push_back( 1 );
v.push_back( 2 );
//...
for_each( v.begin(), v.end(), [] (int val)
{
cout << val;
} );
což je for each s lambda. Ještě třeba auto. Když už diamant, tak na správné straně (levé).
Python je o dost lepší, teď v něm hodně píšu. Jediné co mně na něm vadí je určitá nekonzistence. Ale pořád nevidím, že soubor, který se otevře, se sám zavře...
V C++ máme něco ve smyslu
vector<int> v;
v.push_back( 1 );
v.push_back( 2 );
//...
for_each( v.begin(), v.end(), [] (int val)
{
cout << val;
} );
což je for each s lambda.
Což o to, že v Javě není lambda, ještě není žádná tragédie, koneckonců C++ ji nemá moc dlouho, mnohem horší je, že v Javě neexistuje ekvivalent vector<int> v; (bez 3rd party knihoven).
Ještě si rýpnu, v Javě je GC, ale vede to vývojáře k tomu, že se nestarají o žádné prostředky, jako například spojení do databáze, http connection.+1, zrovna nedávno jsem musel tohle řešit na jednom Java projektu.
Tiskni
Sdílej: