Společnost Škoda Auto zveřejnila na Printables bezplatné 3D modely příslušenství do svých vozů (držáky na nápoje, pomůcky pro vedení kabelů, mincovníky, háčky na USB kabely a čepice pro kapsy na zadních stranách opěradel sedadel, držáky na telefony a úchyty pro horní upevnění bezpečnostních pásů).
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 170 (pdf).
Dnes v 16:00 (14:00 UTC) budou opraveny 2 kritické zranitelnosti s CVSS 9.2 v PHP.
Nizozemská policie 13. října 2026 zabavila v datacentru Amsterdam Science Park server italského poskytovatele internetových služeb Autistici/Inventati (A/I), a to na základě americké žádosti o mezinárodní právní pomoc.… více »
Do 26. října do 18:00 běží na Steamu přehlídka nadcházejících her Festival Steam Next | říjen 2026 (YouTube) doplněná demoverzemi, přenosy a dalšími aktivitami. Demoverze lze hrát zdarma.
Čínská technologická společnost DeepSeek zveřejnila na GitHubu svůj framework DeepInfer, nástroj pro efektivní offline inferenci svého modelu DeepSeek-V4.1-Flash ve velkém měřítku. Software běží na Linuxu a nativně podporuje akcelerátory Nvidia ale i čipy Huawei Ascend 950. Jedná se pouze o samotný inferenční engine, ne kompletní produkční službu. Zdrojový kód je dostupný pod licencí Apache 2.0.
Německo-americká společnost Black Forest Labs představila FLUX 3 Image Klein, otevřený model s 5,6 miliardami parametrů pro tvorbu a úpravu obrázků. Dovede pracovat až s deseti referenčními snímky a zvládá generování v rozlišení až 4K, díky své menší velikosti ('klein' v němčině znamená 'malý') je model vhodný pro používání na běžných grafických kartách. Jedná se bohužel o cenzurovaný generativní model, z korpusu byl před trénováním
… více »Bylo vydáno OpenBSD 8.0. Se songem The Simps on AI.
Jinak jestliže je stát tam, kde píšeš, že je, vina vysokoškoláků to nebude.
Zadarmo? Ja mel studimum vetsinu casu preruseni a jen na chvili jsme ho musel zase zapnout abych mohl ke statnicim a za tech par dni co jsme byl studentem po me chcou temer 10 000, takze mlc kdyz o tom nic nevis. Jinak ty dva roky navic jsme makal, takze jsme statu pomahal, skola za me nic neplatila a ja si na zdravotni peci odvedl podle me docela dost. Jinak nevidim duvod si vymenovat kvuli Bc. obcanku. Tu si vymenim az ji ztratim, ozenim se nebo mi prestane platit. A to jestli si tam dam titul zalezi, jestli uz tou dobou budu aspon Ing.
nee to je problem psani, nejak rychleji klepam na m nez na e, takze pak misto jsem napisu jsme
Jako například, stát se vývojářem jazyka D a jeho knihovny phobos.Přeji ti, ať se ti tyhle sny splní. Phobos nějakou tu práci ještě potřebuje :)
Mimochodem, mam koupenou domenu dlang.cz a planuji tam rozjet stranky o jazyku D
Pokud je tam na to sekce tak proc ne :D
Teď jsi Bc. Kozzi, ale potřebujeme i Mgr. Modelki s Kozzi.
.
Tak po pravde o titulu to moc neni :). Jinak na zakladce jsem byl rad kdyz clovek co me ucil byl aspon par lekci predemnou. A ti nejlepsi byli ti na kterych to neslo poznat :D
#include <CtrlLib/CtrlLib.h>
#define LAYOUTFILE <Days/Days.lay>>
#include <CtrlCore/lay.h>
class Days : public WithDaysLayout<TopWindow> {
public:
void Compute();
typedef Days CLASSNAME;
Days();
};
void Days::Compute()
{
result = IsNull(date1) || IsNull(date2) ? "" :
Format("There is %d day(s) between %` and %`",
abs(Date(~date1) - Date(~date2)), ~date1, ~date2);
}
Days::Days()
{
CtrlLayout(*this, "Days");
date1 <<= THISBACK(Compute);
date2 <<= THISBACK(Compute);
}
GUI_APP_MAIN
{
Days().Run();
}
Plus to má svoje IDE/RAD.
Tak to neni ani tak o jazyce jako o knihovnach, jinak jelikoz se v D da psat vetsinou mnohem kratsi zapisi nez v C++, tak si dovolim tvrdit ze by to nemel byt problem :). Jinak delka zapisu je pro me docela malo podstatna vlastnost. Kdyz bude clovek chtit tak to naprasi na jeden radek :D.
Pracuješ s Objektami a premennými, nie ako v minulom storočí like C/C++.Oproti čistému C++ to nemá co do objektovosti nic navíc. Jinak celkově není U++ nějaký unikát, podobné vlastnosti mají i Qt nebo wxWidgets... (konkrétně U++ budou blíž asi spíš ty wxWidgets). Přepsaná základní knihovna taky automaticky nic nezaručuje, C++ STDLib je celkem kvalitní kus kódu.
a U++ GC má :)Jestli to dobře chápu, tak nemá, používají stack-based memory management...
V C++ existuje správa pamätiTo si snáď nemyslel vážne
aniž by se odstřihl od low-level a s naprosto minimálním overheademBohužel low-level programování v C++ (a ani D) není bezpečné.
Navíc Java není moc příjemným jazykem s všema těma omezeníma...Jakoby C++ žádná omezení nemělo.
Bohužel low-level programování v C++ (a ani D) není bezpečné.No to není, v C++ není žádné programování bezpečné, je to vysoce nebezpečný jazyk
No C++ má kolové spoločné s high-level. V mojom ponímaní ukazovatele z minulého storočia nemajú slúžiť ako primárna práca s dátami, ale je dobré keď tam tá možnosť je.
No C++ má kolové spoločné s high-level.No tak Java o nic víc high-level není. Python ale už ano s dynamickým typováním atd... Koneckonců je to skriptovací jazyk.
vector<int> v;
v.push_back( 1 );
v.push_back( 2 );
//...
for_each( v.begin(), v.end(), [] (int val)
{
cout << val;
} );
což je for each s lambda. Ještě třeba auto. Když už diamant, tak na správné straně (levé).
Python je o dost lepší, teď v něm hodně píšu. Jediné co mně na něm vadí je určitá nekonzistence. Ale pořád nevidím, že soubor, který se otevře, se sám zavře...
V C++ máme něco ve smyslu
vector<int> v;
v.push_back( 1 );
v.push_back( 2 );
//...
for_each( v.begin(), v.end(), [] (int val)
{
cout << val;
} );
což je for each s lambda.
Což o to, že v Javě není lambda, ještě není žádná tragédie, koneckonců C++ ji nemá moc dlouho, mnohem horší je, že v Javě neexistuje ekvivalent vector<int> v; (bez 3rd party knihoven).
Ještě si rýpnu, v Javě je GC, ale vede to vývojáře k tomu, že se nestarají o žádné prostředky, jako například spojení do databáze, http connection.+1, zrovna nedávno jsem musel tohle řešit na jednom Java projektu.
Tiskni
Sdílej: