Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.
Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také
… více »[flat(0 xx $n, @a)] by si asi zasloužilo rozepsat na více řádků (možná pomocí prepend).1 2 2 1 a 3
0 0 0 1 2 2 1 0 0 1 2 2 1 0 0 1 2 2 1 0 0 1 2 2 1 0 0 0 ----------------- 1 3 5 6 5 3 1vrátí
1 3 5 6 5 3 1.
Teď ke kódu:
[flat(0 xx $n, @a)] nultý prvek bude pole @a a před ním $n nul,{ .rotate } další prvek získáme tak, že předešlí prvek rotujeme,{ .[0] != 0 } získávej nové prvky (pole) dokud nebude na začátku nula,[Z+] sečti pole po prvcích.for, tak by to podle mě kód prodloužilo a čitelnost nezlepšilo. Doufám, že jsem tento kód alespoň částečně vysvětlil.
..., tak je to věc, na kterou je potřeba si zvyknout. Mně nečitelný nepřipadá. Já na něj nahlížím jako na jakýsi druh koncové rekurze, kde se zaznamenávají i mezivýsledky. Ale je pro mě snadnější a přirozenější myslet pomocí operátoru ..., než používat přímo podprogramy s koncovou rekurzí.
rotate_sum. Snad je to teď čitelnější.
say 0, 1, * + * ...^ * > 1000Takze jestli to spravne chapu: Vyraz s hvezdickou vytvori lambda funkci. Takze treba
* + * se prelozi na:
def f1(a, b): return a + bPrvni hvezdicka je prvni parametr, druha druhy, ... Druhy vyraz s hvezdickou je druha lambda funkce:
def f2(a): return a > 1000Potom pri pouziti:
say 0, 1, f1 ...^ f2runtime nejak dynamicky zjisti ze jsou tam funkce misto hodnot a zavola je k vygenerovani hodnot. A jde nejak zapsat pomoci hvezdicek treba
b - a ?
{ $^b - $^a } nebo v případě s infix operátor jako je - lze použít i hyper operátor R, který operátor obrací * R- *.
say ( 0, 1, {$^b - $^a} ...^ * ).[^10];
say ( 0, 1, * R- * ...^ * ).[^10];
Tiskni
Sdílej: