abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.4. 21:55 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    25.4. 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.4. 18:33 | IT novinky

    Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.4. 15:33 | Zajímavý článek

    Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.4. 04:44 | Komunita

    Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 23:11 | IT novinky

    Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1436 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    27.4.2016 20:58 kolcon | skóre: 15 | blog: kolcon
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, IV. Pole
    jak mam Perl rad, tak se mi P6 moc nelibi... tohle fakt nekomu prijde citelne?

    sub rotate_sum ( @a, NaturalNumber $n ) { [Z+] ( [flat(0 xx $n, @a)], { .rotate } ... { .[0] != 0 } ); }
    wamba avatar 27.4.2016 23:14 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, IV. Pole
    Uvedu můj pohled proč je to nečitelné:
    • použil jsem hodně věcí typických pro Perl 6,
    • nenapsal jsem k tomu dokumentaci, ani příklady použití,
    • moje schopnost psát čitelný kód je omezena,
    • nebyla úplně moje priorita to napsat nejčitelněji jak to jde, a uznávám, že např. [flat(0 xx $n, @a)] by si asi zasloužilo rozepsat na více řádků (možná pomocí prepend).
    Pokusím se vysvětlit, co to dělá.

    Nejdříve na příkladu, při zadání 1 2 2 1 a 3
    0 0 0 1 2 2 1
    0 0 1 2 2 1 0
    0 1 2 2 1 0 0
    1 2 2 1 0 0 0
    -----------------
    1 3 5 6 5 3 1
    
    vrátí 1 3 5 6 5 3 1.

    Teď ke kódu:
    • [flat(0 xx $n, @a)] nultý prvek bude pole @a a před ním $n nul,
    • { .rotate } další prvek získáme tak, že předešlí prvek rotujeme,
    • { .[0] != 0 } získávej nové prvky (pole) dokud nebude na začátku nula,
    • [Z+] sečti pole po prvcích.
    Z mého pohledu, toho dělá tento kód poměrně hodně. A po rozluštění toho nultého prvku se mi zdá i poměrně čitelný. A kdyby jsem tento podprogram napsal např. pomocí for, tak by to podle mě kód prodloužilo a čitelnost nezlepšilo. Doufám, že jsem tento kód alespoň částečně vysvětlil.
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    28.4.2016 19:17 kolcon | skóre: 15 | blog: kolcon
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, IV. Pole
    ok... chapu snahu o idiomaticky zapis, to je OK. Jen bych teda asi zmenil nazev zapisku na "co vsechno jde v P6". Protoze jestli si toto nekdo vygoogli jako tutorial pro P6, tak potes koste... (imho)
    wamba avatar 28.4.2016 22:08 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, IV. Pole
    Cílem blogu určitě není abych někoho učil Perl 6, první blog — Úvod odstavec Naučte mě Perl 6. Ten název měl evokovat, že bych se taky něco (nejen o Perlu 6) rád dozvěděl od čtenářů.

    Co se týká operátoru ..., tak je to věc, na kterou je potřeba si zvyknout. Mně nečitelný nepřipadá. Já na něj nahlížím jako na jakýsi druh koncové rekurze, kde se zaznamenávají i mezivýsledky. Ale je pro mě snadnější a přirozenější myslet pomocí operátoru ..., než používat přímo podprogramy s koncovou rekurzí.
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    29.4.2016 13:28 kolcon | skóre: 15 | blog: kolcon
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, IV. Pole
    aha, ja teda nazev " Naučte mě Perl 6, dil XX" chapu tak, ze se tu naucim Perl, a ne tak, ze ty chces naucit Perl od ctenaru :)
    wamba avatar 28.4.2016 00:12 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, IV. Pole
    Mírně jsem opravil kód v rotate_sum. Snad je to teď čitelnější.
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    28.4.2016 01:32 lama
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, IV. Pole
    say 0, 1, * + * ...^ * > 1000
    Takze jestli to spravne chapu:

    Vyraz s hvezdickou vytvori lambda funkci. Takze treba * + * se prelozi na:
    def f1(a, b): return a + b
    Prvni hvezdicka je prvni parametr, druha druhy, ...

    Druhy vyraz s hvezdickou je druha lambda funkce:
    def f2(a): return a > 1000
    Potom pri pouziti:
    say 0, 1, f1 ...^ f2
    runtime nejak dynamicky zjisti ze jsou tam funkce misto hodnot a zavola je k vygenerovani hodnot.

    A jde nejak zapsat pomoci hvezdicek treba b - a ?
    wamba avatar 28.4.2016 02:21 wamba | skóre: 38 | blog: wamba
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, IV. Pole
    Ano chápete to dobře. Co se týká hvězdičky tak první znamená první parametr a druhá druhý atd. Tak buď můžete použít místo whatever kódu blog { $^b - $^a } nebo v případě s infix operátor jako je - lze použít i hyper operátor R, který operátor obrací * R- *.
    say ( 0, 1, {$^b - $^a} ...^ * ).[^10];
    say ( 0, 1,    * R- *   ...^ * ).[^10];
    
    This would have been so hard to fix when you don't know that there is in fact an easy fix.
    29.4.2016 00:43 Yokotashi
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, IV. Pole
    Klingoni!
    xsubway avatar 30.4.2016 08:43 xsubway | skóre: 13 | blog: litera_scripta_manet
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Naučte mě Perl 6, IV. Pole

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.