abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    2.4. 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    29.7.2005 12:00 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše BMP
    Máme každý jiné specifikace BMP? Nejspíš je podpora transparetních BMP v programech tak bídná proto, že je to nějaké nové a/nebo nestandardní rozšíření a nikdo ani netuší, že existuje. Navíc už se BMP snad stejně používá jen pro uvítací obrazovku MS Windows...
    29.7.2005 12:04 Tomáš
    Rozbalit Rozbalit vše Fakt?
    Teda, že by bitmap měl uměl aplha kanály, to se mi nějak nezdá... Připadá mi to jako chtít po plain-textu tučný font... Ale hádat se nebudu...
    29.7.2005 13:12 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    Bohužel nic neřešící reakce. RGBA.bmp používám v 3Dmodelaři pro textury. 3Dmodeler si nasosne texturu a je mu jedno v jakém je formátu. Na ojekt si ji namapuje ve svém interním formátu a je to. To že alpha kanál ve formátu *.bmp většina většina programů ignoruje a tváří se že to nejde, neznamená to, že formát *.bmp alpha kanál neumí. Proč to neumí tak pokrokový program jako je Gimp netuším. Prostě si člověk musí napsat vlastní program.
    Nezná někdo program, který umí uložit soubor *.bmp s podporou alpha kanálu?
    Podívejte se na náhled kostky, která je texturovaná obrázkem test.bmp. Varuji, je to ve Windowsech.

    RGBA v *.bmp
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    29.7.2005 13:21 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    Bohužel nic neřešící reakce. To, že alfa kanál nepopisuje žádné specifikace BMP, kterou jsem kdy viděl, bude asi důvod, proč alfa kanál v BMP zná akorát jakýsi 3D modelovací program. Nezná někdo speficikace BMP, kde je tato vlastnost popsána? A kdo je vydal?

    P.S.: Pokud je tomu programu jedno v jakém formátu, proč proboha nepoužíváš PNG?
    29.7.2005 13:30 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    Jde o nevýhodu Windows. Ten 3Dmodeler je nástroj ne tvorbu modelů a scén pro novou hru. Podpora PNG od MS je tragická a dotahovat si libpng a integrovat do Windows je asi zbytečné. Na formátu nesejde, protože, jak jsem již psal, model si nasosne texturu a namapuje ji ve svém interním formátu. Prostě na tom nesejde. Jen jestli existuje plugin pro Gimp který to podporuje.
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    29.7.2005 13:33 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    Jen bych dodal, pokud to není jasné, že teprve až nějaká specifkace bude, tak se lze zajímat o implementaci do Gimpu. Ostatně psát si vlastní program je poměrně zbytečné. Doplnit alfa kanál do gimpího BMP plug-inu je (a) užitečnější (b) nejspíš méně práce. Pak vyplníš v Gnome bugzille RFE s patchem a můžeš se těšit, až ho zařadí.
    29.7.2005 13:38 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    A pokud nezařadí, protože je to nějaké obskurní rozšíření jediného programu, pořád je tu Gimp plug-in registry.
    Vašek Lorenc avatar 29.7.2005 13:28 Vašek Lorenc | skóre: 27
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    Co jsem koukal na ten obrázek, tak to vypadá, že je to transparentní všude stejně.. nešlo by udělat nějaký průkaznější screenshot, že to je něco jiného, než jediná hodnota .alpha, kterou si program uloží do nějakých dodatečných informací o obrázku?

    Jinak opakuji :), že bez konkrétní specifikace, jak se správně má ukládat alpha kanál do .bmp, tahle debata opravdu nemá smysl.
    ...včetně majestátného loosa
    29.7.2005 13:46 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    29.7.2005 13:15 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Alpha kanál a bmp?
    To je pro mě novinka, který editor to umí? A čím se to vůbec dá prohlížet?
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    29.7.2005 13:19 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Alpha kanál a bmp?
    Ztím jsem žádnej nenašel a hledám dál. Ani Microsoftí, Adobáckej i GNUáckej program jsem nenašel. Proto spolubydlič napsal takovou náhradu. používám Gimp a je mi líto že to neumí.
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    29.7.2005 13:31 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Alpha kanál a bmp?
    Aha, jo už tomu rozumím. Používáš nějaké vlastní rozšíření formátu BMP. No tak to je jediná pomoc, dopsat to do Gimpu sám, ale musíš počítat s tím, že se to imho nedostane do hlavní větve.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    29.7.2005 13:49 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Alpha kanál a bmp?
    Nejde o vlastní rozšíření formátu, ale o plnější (určitš nejde o plnou) podporu formátu v programu.
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    29.7.2005 13:51 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Alpha kanál a bmp?
    Specifikace. Nic jiného už se na tohle nedá říci.
    29.7.2005 14:07 Michal Čihař | skóre: 61 | blog: Bláboly | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Just fucking google it!
    Hmm a co třeba to zadat do googlu místo stěžování si v blogu? Oh promiňte, to je moc práce.
    Changes in GIMP 2.3.1
    =====================
    
    [...]
    - added support for BMP files with alpha channel (RGBA)
    
    29.7.2005 14:18 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Just fucking google it!
    Dík
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    29.7.2005 14:21 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Just fucking google it!
    Kde je tohle popsáno? Googlem dokážu na dotazy typu `bmp format alpha channel' najít leda tak spousty tvrzení, že BMP alpha channel nepodporuje...

    Patch v Gimpu vypadá, že prostě při 32 bpp zapisuje (čte) ve čtvrtém bajtu opacity, což je pěkné, ale kde se tohle vzalo?
    29.7.2005 14:34 Michal Čihař | skóre: 61 | blog: Bláboly | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Just fucking google it!
    Version 4 of the BMP format allows for the specification of alpha values, gamma values and CIE colorspaces.
    Ovšem najít tu specifikaci se mi nepodařilo…

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.