abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 00:44 | IT novinky

    Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 00:33 | IT novinky

    V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 12:33 | Zajímavý projekt

    MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    včera 03:55 | Bezpečnostní upozornění

    Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    12.3. 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.3. 03:44 | Nová verze

    Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    12.3. 02:11 | Komunita

    Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.3. 00:44 | Nová verze

    Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.3. 00:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.3. 23:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (12%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1073 hlasů
     Komentářů: 26, poslední 12.3. 08:56
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    29.7.2005 12:00 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše BMP
    Máme každý jiné specifikace BMP? Nejspíš je podpora transparetních BMP v programech tak bídná proto, že je to nějaké nové a/nebo nestandardní rozšíření a nikdo ani netuší, že existuje. Navíc už se BMP snad stejně používá jen pro uvítací obrazovku MS Windows...
    29.7.2005 12:04 Tomáš
    Rozbalit Rozbalit vše Fakt?
    Teda, že by bitmap měl uměl aplha kanály, to se mi nějak nezdá... Připadá mi to jako chtít po plain-textu tučný font... Ale hádat se nebudu...
    29.7.2005 13:12 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    Bohužel nic neřešící reakce. RGBA.bmp používám v 3Dmodelaři pro textury. 3Dmodeler si nasosne texturu a je mu jedno v jakém je formátu. Na ojekt si ji namapuje ve svém interním formátu a je to. To že alpha kanál ve formátu *.bmp většina většina programů ignoruje a tváří se že to nejde, neznamená to, že formát *.bmp alpha kanál neumí. Proč to neumí tak pokrokový program jako je Gimp netuším. Prostě si člověk musí napsat vlastní program.
    Nezná někdo program, který umí uložit soubor *.bmp s podporou alpha kanálu?
    Podívejte se na náhled kostky, která je texturovaná obrázkem test.bmp. Varuji, je to ve Windowsech.

    RGBA v *.bmp
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    29.7.2005 13:21 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    Bohužel nic neřešící reakce. To, že alfa kanál nepopisuje žádné specifikace BMP, kterou jsem kdy viděl, bude asi důvod, proč alfa kanál v BMP zná akorát jakýsi 3D modelovací program. Nezná někdo speficikace BMP, kde je tato vlastnost popsána? A kdo je vydal?

    P.S.: Pokud je tomu programu jedno v jakém formátu, proč proboha nepoužíváš PNG?
    29.7.2005 13:30 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    Jde o nevýhodu Windows. Ten 3Dmodeler je nástroj ne tvorbu modelů a scén pro novou hru. Podpora PNG od MS je tragická a dotahovat si libpng a integrovat do Windows je asi zbytečné. Na formátu nesejde, protože, jak jsem již psal, model si nasosne texturu a namapuje ji ve svém interním formátu. Prostě na tom nesejde. Jen jestli existuje plugin pro Gimp který to podporuje.
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    29.7.2005 13:33 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    Jen bych dodal, pokud to není jasné, že teprve až nějaká specifkace bude, tak se lze zajímat o implementaci do Gimpu. Ostatně psát si vlastní program je poměrně zbytečné. Doplnit alfa kanál do gimpího BMP plug-inu je (a) užitečnější (b) nejspíš méně práce. Pak vyplníš v Gnome bugzille RFE s patchem a můžeš se těšit, až ho zařadí.
    29.7.2005 13:38 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    A pokud nezařadí, protože je to nějaké obskurní rozšíření jediného programu, pořád je tu Gimp plug-in registry.
    Vašek Lorenc avatar 29.7.2005 13:28 Vašek Lorenc | skóre: 27
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    Co jsem koukal na ten obrázek, tak to vypadá, že je to transparentní všude stejně.. nešlo by udělat nějaký průkaznější screenshot, že to je něco jiného, než jediná hodnota .alpha, kterou si program uloží do nějakých dodatečných informací o obrázku?

    Jinak opakuji :), že bez konkrétní specifikace, jak se správně má ukládat alpha kanál do .bmp, tahle debata opravdu nemá smysl.
    ...včetně majestátného loosa
    29.7.2005 13:46 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Fakt?
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    29.7.2005 13:15 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Alpha kanál a bmp?
    To je pro mě novinka, který editor to umí? A čím se to vůbec dá prohlížet?
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    29.7.2005 13:19 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Alpha kanál a bmp?
    Ztím jsem žádnej nenašel a hledám dál. Ani Microsoftí, Adobáckej i GNUáckej program jsem nenašel. Proto spolubydlič napsal takovou náhradu. používám Gimp a je mi líto že to neumí.
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    29.7.2005 13:31 Michal Vyskočil | skóre: 60 | blog: miblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Alpha kanál a bmp?
    Aha, jo už tomu rozumím. Používáš nějaké vlastní rozšíření formátu BMP. No tak to je jediná pomoc, dopsat to do Gimpu sám, ale musíš počítat s tím, že se to imho nedostane do hlavní větve.
    When your hammer is C++, everything begins to look like a thumb.
    29.7.2005 13:49 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Alpha kanál a bmp?
    Nejde o vlastní rozšíření formátu, ale o plnější (určitš nejde o plnou) podporu formátu v programu.
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    29.7.2005 13:51 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Alpha kanál a bmp?
    Specifikace. Nic jiného už se na tohle nedá říci.
    29.7.2005 14:07 Michal Čihař | skóre: 61 | blog: Bláboly | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Just fucking google it!
    Hmm a co třeba to zadat do googlu místo stěžování si v blogu? Oh promiňte, to je moc práce.
    Changes in GIMP 2.3.1
    =====================
    
    [...]
    - added support for BMP files with alpha channel (RGBA)
    
    29.7.2005 14:18 Jindřich 'GoldenShit' Plešinger | skóre: 16 | blog: Nevěřící | Dolní Bousov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Just fucking google it!
    Dík
    LINUKS = Lidová Nacionálně Ultralevicová Komunistická Strana
    29.7.2005 14:21 unchallenger | skóre: 69 | blog: unchallenger
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Just fucking google it!
    Kde je tohle popsáno? Googlem dokážu na dotazy typu `bmp format alpha channel' najít leda tak spousty tvrzení, že BMP alpha channel nepodporuje...

    Patch v Gimpu vypadá, že prostě při 32 bpp zapisuje (čte) ve čtvrtém bajtu opacity, což je pěkné, ale kde se tohle vzalo?
    29.7.2005 14:34 Michal Čihař | skóre: 61 | blog: Bláboly | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Just fucking google it!
    Version 4 of the BMP format allows for the specification of alpha values, gamma values and CIE colorspaces.
    Ovšem najít tu specifikaci se mi nepodařilo…

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.