abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:55 | Upozornění

    V neděli 11. října proběhne rotace klíče kořenové zóny. Podruhé v historii. Ondřej Filip na blogu CZ.NIC: "Pokud je pro Vás DNS protokol spíše výzva, ale přesto spravujete nějakou síť či DNS resolver, zkuste si jednoduchý test, který připravila firma Cloudflare na této adrese. Obzvláště zbystřit byste měli, pokud uvidíte nějaká červená políčka."

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 09:55 | IT novinky

    Vláda Spojených států se rozhodla vyřadit americkou softwarovou společnost Microsoft a několik dalších velkých technologických podniků z programu, který umožňuje kvalifikovaným zahraničním pracovníkům získat povolení k trvalému pobytu. Oznámila to včera administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa. Opatření zdůvodnila rozsáhlým zneužíváním programu, který je dlouhodobě terčem kritiky ze strany Trumpových příznivců, neboť prý znevýhodňuje americké pracovníky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    dnes 09:44 | IT novinky

    Datové centrum největší ruské technologické společnosti Jandex v Rjazaňské oblasti se stalo cílem dronového útoku a zastavilo provoz. Jandexu se někdy přezdívá „ruský Google“. Provozuje nejoblíbenější internetový vyhledávač v Rusku nebo aplikace pro objednávky jídla a taxi. Využívají jej desítky milionů lidí v rusky mluvících zemích.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    dnes 09:33 | Nová verze

    Francouzská společnost Mistral AI představila Mistral Large 4 (interně přezdívaný 'le Chonk', volně přeloženo 'pořádný macek'), 'open-weight multimodální hybridní instruct-and-reasoning model s architekturou granulárního MoE, nativně podporující více jak 160 jazyků'. Model má přes jeden bilión parametrů, z nichž při práci využívá 49 miliard, kontextové okno o délce milion tokenů a obrazový enkodér o 1,6 miliardách parametrů.

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    dnes 03:22 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.20. Díky 227 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:11 | Komunita

    Simon Long oznámil Raspberry Pi Desktop pro PC a Mac s Intelem postavený na aktualizovaném Debianu 13 Trixie. S klientem Raspberry Pi Connect pro vzdálenou správu. Ke stažení je vedle Raspberry Pi OS pro Raspberry Pi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:33 | Zajímavý projekt

    ESP32-C3 adblock přemění lacinou vývojovou desku ESP32‑C3 na samostatný DNS blokovač nejenom reklamních domén, minimalistickou alternativu k populárnímu Pi-hole. ESP32-C3 adblock místo objemných názvů domén ukládá jejich 40-bitové FNV-1a hashe do flash paměti, které pak binárně prohledává, kontrola jedné domény trvá přibližně 10 milisekund. Blocklist pojme až 537 tisíc domén a lze jej spravovat přes webové rozhraní. Projekt zatím

    … více »
    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 0
    včera 21:00 | Zajímavý software

    ArtCraft je sada open source aplikací pro práci s obrázky a videi "inspirovaných" aplikacemi od Adobe. Napsaných v Rustu. Pro MacOS, Windows i Linux. Běží také ve webovém prohlížeči. Aktuálně se jedná o 7 aplikací: PhotoCraft (Photoshop), VectorCraft (Illustrator), FilmCraft (Premiere Pro), LightCraft (Lightroom), PdfCraft (Acrobat), EffectCraft (After Effects) a DesignCraft (InDesign). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 16:33 | Zajímavý software

    Strands Decider 2B je malý open-source model s 2 miliardami parametrů, určený k rychlé klasifikaci vstupů a rozhodování mezi možnostmi, generující odpovědi ve stylu modelu Jev. Strands dosáhl přibližně 72% shody s Jevem na veřejné testovací sadě JevBench (tento benchmark pochopitleně nepředstavuje přímé srovnání s modelem Jev). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí Apache-2.0, váhy modelu na Hugging Face.

    ❗Červivý Hřib krade❗ | Komentářů: 4
    včera 16:22 | Upozornění

    Ve věku 90 let zemřela americká softwarová inženýrka Margaret Hamiltonová, která vedla tým, jenž vyvíjel letový software pro program Apollo amerického Národního úřadu pro letectví a vesmír (NASA).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2818 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Jaderné noviny - 10. 11. 2016: Nebezpečí printk()

    25. 11. 2016 | Redakce | Jaderné noviny | 2757×

    Stavy vydání jádra. Nebezpečí printk().

    Stav vydání jádra

    Současný vývojový kernel je 4.9-rc4 vydaný 5. listopadu. Linus k tomu řekl: „Nebudu vám lhát. Tohle není malé rc a byl bych raději, kdyby tomu bylo jinak. Ale ani to (pro tak velké) vydání není nepřiměřeně velké, takže bych si neměl začít dělat starosti. Zatím stále doufám, že skončíme s obvyklými sedmi kandidáty na vydání, tedy za předpokladu, že se věci zklidní. Uvidíme, jak to půjde, až se přiblížíme datu vydání.“

    Seznam z 6. listopadu obsahuje 17 známých regresí v jádře 4.9.

    Stabilní aktualizace: tento týden žádné nebyly vydány. Verze 4.8.7 a 4.4.31 byly v době psaní tohoto článku v procesu revidování, dostupné jsou od 10. listopadu.

    Nebezpečí printk()

    Někdo by mohl být v pokušení si myslet, že se toho o jaderné funkci printk() mnoho říct nedá. Vše, co dělá, koneckonců je, že dá řádek textu na výstup do konzole. Jenže printk() má své problémy. Během své přednášky na Kernel Summitu Sergej Senožatský řekl, že printk() ve stávající podobě prostě nemůže používat. Dodal však dobrou zprávu, že ona funkce není neopravitelná, ba dokonce je řešení problémů v plánu.

    Zamknutí systému prostřednictvím printk()

    Jedním z největších problémů spojených s printk() je deadlock, ke kterému může dojít vícero způsoby. Jedním z nich jsou reentrantní volání. Uvažujme vyvolání printk(), kterému zabrání nemaskovatelné přerušení (non-maskable interrupt, NMI). Obsluha tohoto NMI bude dost možná chtít něco vytisknout na výstup. NMI ostatně přísluší k mimořádným událostem. Jestliže první volání printk() drží nezbytný zámek, způsobí druhé volání při pokusu o získání stejného zámku deadlock. To je právě ten druh nepříjemnosti, kterému se vývojáři operačních systémů snaží zdaleka vyhnout.

    Tento konkrétní problém se podařilo vyřešit. printk() nyní má speciální buffer pro každé CPU, který se používá pro volání v kontextu NMI. Výstup přechází do tohoto bufferu a po skončení NMI je vymazán, čímž odpadá nutnost zabrat zámky, které volání printk() obvykle potřebuje.

    Tím ale výčet příležitostí k deadlocku printk() bohužel nekončí. Ukazuje se, že volání printk() mohou být rekurzivní, obvyklému zákazu rekurze v jádře navzdory. K rekurzivním voláním může dojít v důsledku varování vynořivších se z hlubin jádra. Ladění zámků bylo také zmíněno jako způsob, jak vytvořit volání printk() v nevhodnou dobu. Pokud dojde k volání printk() v nesprávnou dobu, výsledkem je rekurzivní volání, které může vyústit v deadlock způsobem analogickým tomu v případě zabraných volání.

    Tento problém vypadá podobně jako NMI, takže by nemělo být překvapením, že i řešení je podobné. Sergej přišel s návrhem rozšířit myšlenku řešení NMI, a sice vytvořit pro výstup printk() větší počet bufferů pro každé CPU. Kdykoli se printk() dostane do té části kódu, kde by mohlo k rekurzi dojít, výstup ze všech rekurzivních volání půjde do těchto bufferů, aby je šlo vyprázdnit, až to bude bezpečné. Nebezpečné oblasti jsou označeny novými funkcemi printk_safe_enter() a print_safe_exit(). Možná trochu matoucí je, že printk_safe_enter() neoznačuje bezpečnou oblast, nýbrž místo, kde má být použit „bezpečný“ kód pro výstup.

    Jelikož požadavek na buffery vyhrazené pro každé CPU vzniká ve stále více situacích, Peter Zijlstru zajímalo, zda by printk() neměl používat buffer pro určité CPU úplně vždycky. Sergej na to odpověděl, že se o tom uvažuje.

    Hannes Reinecke řekl, že část problému vyplývá ze dvou odlišných případů použití printk(): „pokec“ a „systém každou chvíli spadne.“ První případ může přijít na řadu kdykoli, zatímco ten druhý je urgentní. Při nedostatku lepších informací musí printk() předpokládat, že naléhavé je všechno, ačkoliv spousta problémů by se dala vyřešit pouhým odložením výstupů, které nejsou urgentní, na bezpečnější chvíli. Linus Torvalds poukázal na to, že argument úrovně logování by měl indikovat, kdy se jedná o naléhavý výstup, ale Peter opáčil, že odkládání nekritických výstupů má ke konečnému řešení daleko. Skutečný problém je podle něj v ovladačích konzole. Na toto téma znovu přišlo později.

    Jedním z problémů s odkládáním neurgentních výstupů je podle Sergeje skutečnost, že se může změnit pořadí zpráv, které později může být těžké znovu seřadit. Peter naznačil, že to není až tak velký problém, a Hannes poměrně důrazně prohlásil, že výstupy printk() na sobě mají časová razítka, takže jejich opětovné seřazení nebylo složité. Podle Linuse je problém v tom, že časová razítka se nemusí shodovat na různých CPU, tudíž pokud dojde k přesunu vlákna, pořadí zpráv může být chybné.

    Petr Mládek, který se k Sergejovi při přednášení připojil, řekl, že je tu problém s buffery pro každé CPU: v podstatě nutně budou menší než jediný globální buffer, což může omezit objem hromaděných dat k výstupu. Takže je pravděpodobnější, že systém s buffery pro každé CPU bude ztrácet zprávy. Bylo poukázáno, že subsystém ftrace tento problém už dávno vyřešil, ale za cenu spousty komplikovaného kódu pro cyklické buffery. Linus řekl, že jedna záležitost, se kterou je třeba zacházet opatrně, jsou zprávy oops, které jsou výsledkem pádu jádra – ty musí okamžitě jít do konzole.

    Sergej pokračoval tím, že deadlocků printk(), které je třeba vyřešit, je o poznání více. Dosud se debata týkala „vnitřních“ zámků, které jsou součástí printk(). Ovšem printk() musí často zabírat další zámky „venku“, v jiných částech jádra. Nejproblémovější oblastí se jeví posílání výstupu do konzole. V různých ovladačích sériových konzolí jsou zámky a související problémy, které mohou rovněž vést k deadlocku. Na rozdíl od vnitřních zámků ty externí printk() neovládá, takže tento problém je složitější na vyřešení.

    Jádro již má funkci printk_deferred(), která dělá vše pro to, aby se vyhnula externím zámkům a znovu odkládala výstupy na bezpečnější chvíle. Sergej navrhuje, aby se printk() vždy chovalo jako printk_deferred(), čímž by se mezi nimi setřel rozdíl a časem by šlo printk_deferred() odstranit. Jedinou výjimkou by byly nouzové výstupy, které by šly vždy přímo do konzole. Linus navrhl jít ještě dál, a odkládat i nouzové případy, ale vyprázdnit vyrovnávací paměti bezprostředně poté.

    Potíže s konzolí a další

    Nicméně zámky nejsou jediným problémem s printk(). Toto volání musí při vytisknutí příslušných zpráv zavolat ovladače konzole a nakonec také zavolat console_unlock(), čímž se krom jiného na konzoli pošle všechen zbývající výstup. Háček je v několika nešťastných vlastnostech této funkce: může se zacyklit, nemusí být možné jí zabránit v běhu a případná prodleva závisí na rychlosti konzole, která nemusí být vůbec rychlá. V důsledku tedy nikdo neví, kolik času vlastně volání printk() zabere, takže v řadě situací – namátkou atomický kontext, kritické sekce RCU, kontext přerušení aj. – ani není zcela bezpečné ho provádět.

    Jan Kára navrhl tento problém obejít tak, že printk() bude zcela asynchronní. Výstup by opět byl směřován do bufferu a do konzole odeslán později, ale v tomto případě by samotný zápis do konzole probíhal ve vyhrazeném jaderném vlákně. Volání printk() by prostě uložilo zprávu a pak použilo mechanismus irq_work k nastartování onoho vlákna. Tento návrh prošel prakticky bez námitek účastníků diskuze.

    Dále je tu problém s pr_cont(), což je varianta printk(), která se používá k vytisknutí jednoho řádku pomocí vícero volání. Tato funkce na SMP systémech není bezpečná – výsledek výstupu může být rozsypaný a poškozený. Bylo by sice velmi žádoucí zbavit se typu výstupu s „pokračováním řádky“, leč počet volání pr_cont() v jádře prudce roste, jak upozornil Sergej. Linus poukázal na to, že problém spočívá v absenci jiného pohodlného způsobu, jak z jádra vytisknout řádky s proměnlivou délkou. Je možné upravit pr_cont() například tak, aby byly využívány buffery pro každé CPU, ale hodilo by se k tomu důkladně promyslet a navrhnout pomocnou funkci. Pak by snad mohla být použití pr_cont() snadno opravena skriptem Coccinelle.

    Ted Ts'o se dotázal, jak velký problém proházený výstup skutečně tvoří – na produkčních systémech. Zdálo se, že panovala shoda na tom, že jde o problém vzácný. Linus řekl, že občas vídá škaredý výstup oops v důsledku pokračujících řádek. Andy Lutomirski s úšklebkem prohlásil, že jeho postup, jak se vypořádat se zpřeházenými řádkami, spočívá v tom, že počká, až mu je Linus srovná. Na tomto řešení se kolektiv jednohlasně shodl, a tak se nezdá, že by byla v nejbližší době v plánu nějaká práce v tomto směru.

    Poslední téma, na které už mnoho času nezbylo, představoval semafor console_sem. Tento semafor řeší přístup ke všem konzolím v systému, takže je to globální úzké hrdlo, kde dochází k bránění v přístupu. Existují ovšem způsoby, jak zabrat console_sem, aniž by bylo potřeba upravovat seznam konzolí či zapisovat do konzole. Kupříkladu prosté čtení /proc/consoles z uživatelského prostoru zabere inkriminovaný semafor, což může vést k nepříjemným prodlevám týkajícím se i samotného printk(). Následné uvolnění tohoto semaforu opět vede k volání console_unlock(), se kterým jsou spojené stejné problémy.

    Sergej navrhl, že console_sem by se mohl změnit v zámek čtenářů/písařů. Pak by způsoby použití, které nepřistupují k seznamu konzolí, mohly zámek získat v režimu čtenáře, čímž by se zvětšilo využití paralelizace. Nepomohlo by to však s přímými voláními console_unlock(), která by se stále zasekávala na vyprazdňování výstupu na zařízení. Pro tento případ přišla řeč na rozdělení console_unlock() na dvě varianty: synchronní a asynchronní. Ta druhá by mohla jednoduše probudit vlákno printk(), místo aby se sama zabývala zbývajícím výstupem do konzole. Nezdá se však, že by v tomto směru byla práce nějak urgentní.

    Pak už přidělený čas vypršel a setkání skončilo. Pokud máte zájem, Sergejova prezentace je k dispozici na webu.

           

    Hodnocení: 100 %

            špatné • dobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    27.11.2016 00:51 Jiri Kosina
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jaderné noviny - 10. 11. 2016: Nebezpečí printk()
    "zámek čtenářů/písařů" zní jak když si literární kroužek vyjede v létě na výlet na Karlštejn.
    27.11.2016 19:42 pev
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jaderné noviny - 10. 11. 2016: Nebezpečí printk()
    "zámek čtenářů/písařů" zní jak když si literární kroužek vyjede v létě na výlet na Karlštejn.
    :-)

    A také: Ukazuje se, že volání printk() mohou být rekurzivní, obvyklému zákazu rekurze v jádře navzdory. => navzdory obvyklému zákazu rekurze v jádře.

    Díky za překlad!
    28.11.2016 16:37 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jaderné noviny - 10. 11. 2016: Nebezpečí printk()
    29.11.2016 01:07 Jiri Kosina
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jaderné noviny - 10. 11. 2016: Nebezpečí printk()
    Tak určitě. Čistonosoplena je taky oficiálně zdokumentována.
    29.11.2016 07:32 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jaderné noviny - 10. 11. 2016: Nebezpečí printk()
    Nebo SŘBD, abychom zůstali v oboru…

    Založit nové vlákno • Nahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.