Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.
Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.
Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.
… více »PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.
Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…
Stanislav Aleksandrov předložil patch rozšiřující KWin (KDE Plasma) na 3D virtuální desktopové prostředí (videoukázka v mp4).
Digg (Wikipedie), "místo, kde můžete sdílet a objevovat to nejlepší z internetu – a nejen to", je zpět. Ve veřejné betě.
Po .deb balíčcích Mozilla nově poskytuje také .rpm balíčky Firefoxu Nightly.
Vývojové prostředí IntelliJ IDEA slaví 25. narozeniny (YouTube).
Vedení společnosti NVIDIA údajně povolilo použití milionů knih ze známého 'warez' archivu Anna's Archive k výcviku umělé inteligence, ačkoliv vědělo, že archiv tyto knihy nezískal legální cestou. Žaloba, ve které se objevují i citace interních dokumentů společnosti NVIDIA, tvrdí, že NVIDIA přímo kontaktovala Anna's Archive a požadovala vysokorychlostní přístup k datům knihovny.
Vyšlo jádro verze 3.9, Linus jej vydal dne 28. dubna. Mezi hlavní novinky patří virtualizace KVM na architektuře ARM, téměř úplná podpora jmenných prostorů uživatelů, podpora pro PowerClamp, dm-cache, podpora RAID5/6 v Btrfs, architektury The ARC a MetaG a ještě více. Podrobnosti najdete na KernelNewbies.
Začleňovací okno 3.10 je otevřené; přehled toho, co bylo zatím začleněno, najdete níže.
Stabilní aktualizace: verze 3.8.9, 3.4.42, 3.2.44 a 3.0.75 všechny vyšly 25. dubna; verze 3.8.10 přišla o den později s opravou chyby při sestavování. Verze 3.8.11, 3.4.43 a 3.0.76 vyšly 1. května.
Pokud používáš upravená jádra se [CyanogenMod] (hlavně s night buildy), dávej si na toto pozor. Věci nebudou fungovat. Nesnažíme se proti tobě spiknout, stejně tak neporušujeme „myšlenku GPL“. Současně ale uznáváme, že o tebe nijak nepečujeme. Pokud budeš chtít dělat na forku jednoho subsystému rychle se rozvíjejícího nezávislého projektu, budeš narážet na překážky.
-- Steve Kondik
Snažím se vyhnout tomu, abych alespoň v příštím týdnu nebo dvou spáchal^Wvynalezl nové odrůdy RCU.
Jakožto IBMák mohu jenom chodit se svěšenou hlavou kvůli tomu, že jsem doposud nedokázal přijít s akronymem, který má alespoň pět písmen, a přitom se skládá jen ze samohlásek.
V podobě dlouhého blogového zápisku přichystal Emmanuel Deloget rozhovor s devíti vývojáři ovladačů a nástrojů pro GPU pro zařízení system-on-chip na bázi ARM. Otázky se mimo jiné týkají stavu různých projektů, toho, jak začaly, jak probíhá spolupráce v rámci projektů a jak vidí budoucnost platformy ARM. Vývojáři a projekty jsou: Connor Abbot – Open GPU Tools, Eric Faye-Lund – grate (Tegra GPU), Herman H. Hermitage – Videocore (Broadcom GPU), Luc Verhaegen – lima (MALI GPU), Matthias Gottschlag – Videocore (Broadcom GPU), Rob Clark – freedreno (Adreno GPU), Thierry Reding – grate (Tegra GPU), Scott Mansell – Videocore (Broadcom GPU) a Wladimir J. van der Laan – etna_viv (Vivante GPU).
Andy Lutomirski poslal popis skupiny bezpečnostních zranitelností opravených v poslední dávce jader. Jednou z nich je dosti závažná chyba v jmenných prostorech uživatelů, která se objevila v jádře 3.8; jiná zranitelnost zase pochází dokonce z 2.6.36. Kód exploitů tam najdete také.
V době psaní tohoto textu se do hlavní řady pro vývojový cyklus 3.10 dostalo nějakých 5100 neslučovacích změn. To je vcelku dobré tempo vzhledem k tomu, že okno se otevřelo teprve 29. dubna. Už bylo přidáno docela dost zajímavých funkcí a další jsou na cestě.
Mezi změny viditelné uživatelům patří:
Mezi změny viditelné vývojářům jádra patří:
Pokud vše půjde tak, jako obvykle, pak bude začleňovací okno otevřené přibližně do 12. května a jádro verze 3.10 spatříme začátkem července.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Co bude v jádře 3.10, část první+ Kooperativní multitasking :-P
.