U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Současný vývojový kernel má označení 4.7-rc7, vydán byl 19. června.
Já vím, že si čtenáři stěžovali, že jsou překlady pozadu, ale realitu byste předbíhat nemuseli. :-) Verze 4.7-rc7 ještě nevyšla, 19.6. vyšla -rc4.
Zásobník se nachází v přímo mapované paměti jádra, takže musí být fyzicky souvislý. Tento požadavek může být problematický sám o sobě, protože jak dochází k fragmentaci paměti, může být nalezení dvou nebo čtyř fyzicky souvislých stránek složité.To je teda navrhovali dost špatně :-/. Resp se to jeví jako pěknej hack, když to při přechodu na vícestránkové stacky neudělali robustně.
V důsledku neexistuje přímá indikace v případě, že k přetečení dojde.Znamenám si, pokud někdy vymyslím CPU architekturu, tak přidám range check registry
.
Paměť mapovaná do rozsahu vmalloc má jedno specifické omezení: nedá se jednoduše použít pro I/O s přímým přístupem k paměti (DMA). To proto, že I/O očekává paměť fyzicky souvislou, a proto, že funkce mapování virtuálních adres na fyzické neočekávají adresy v tomto rozsahu.Jo když byli v Intel tak hloupí (nebo naopak marketingově vychcaní), že při přechodu na PCI neudělali nějakou scatter gather DMA engine jednotku ...
Jo když byli v Intel tak hloupí (nebo naopak marketingově vychcaní), že při přechodu na PCI neudělali nějakou scatter gather DMA engine jednotku ...Ono nejde jen o Intel, ale i o ostatní architektury, na kterých Linux běhá.![]()
(to se tu tuším jednou Ponkrác rozčiloval, že DMA umí každej, ale bez ní to je ta pravá inženýřina). Minimálně to měly Sun workstationy se SPARCem (jedna PCI karta od nich to vyžaduje, bez DMA enginu to jede přes PCI tak maximálně 1MBps). Dokonce i blbej microblaze může mít DMA engine
.
).
Jde o to, že některé PCI zařízení busmaster nemají (není povinný) a tak do nich musíš hezky cpát data byte po bajtu přes CPU.
Mám dva x86 "počítače" spojené PCI mostem. Ten sice umí na obou stranách bus master, ale jen jako reakci na zápis/čtení z druhé strany.A v cem je problem? Na jedne strane poslu blok dat, na strane druhe prijmu, pres PCI bus-master DMA.
Veškeré přenosy musí tedy obstarávat CPU.Snad jen kontrolovat, vetsina toku by mela jit mimo CPU.
Na SPARCu ale byla speciální jednotka, která umožňovala zahájit přenos z jedné adresy na jinou.Tim mate na mysli konkretne co? Sbus, ktery byl nakonec nahrazen PCI? IMHO, SPARC DMA engine standardne pripojeny na Sbus neumel scatter/gather transfery.
Neříkám, že by to musela být ISA implementace (to fakt ne, omezení na 0-16MB v RAM apod.), ale i na blbé memcpy by se taková jednotka hodila.A proc? Na male bloky dat je optimalizovane memcpy (treba nad AVX2) vetsinou lepsi nez DMA, uz jen proto ze operuje nad cim dale vetsimi CPU cache a ne nad pomalou DDR a nemusite se starat o cache coherence. Velke datove transfery jsou zalezitosti I/O na PCIe se zabudovanym radicem, a pokud nekdo potrebuje kopirovat velke bloky v pameti beze zmeny pres CPU, ma nejspise hloupe navrzenou aplikaci.
A v cem je problem? Na jedne strane poslu blok dat, na strane druhe prijmu, pres PCI bus-master DMA.Ten bridge je jen pasivní překlad z jedné domény do druhé (žádné sdružování do bloků apod.). Procesor neumí vygenerovat přenos bloku dat, ale zapisuje jen slovo po slově. Takže místo třeba 1x 256B bloku se provede 64x 32bit transakcí. Transakce 32bit slova po slově dosáhne tak stěží 2MBps dohromady v obou směrech. S univerzálním DMA enginem by se posílaly bloky bezproblému.
Snad jen kontrolovat, vetsina toku by mela jit mimo CPU.To by byla DMA, když je to memcpy na x86, tak je to prostě kopírovací smyčka, kde to dělá CPU.
Volani po dedikovanem DMA zarizeni ...Tak ten DMA engine by klidně mohl bejt v čipsetu jako PCI device. Vtip je prostě v tom, že jediné zařízení, co neumí blokovej busmaster je CPU (s vyjímkami jako cache linka do RAM, ale to vlastně není PCI). Jj I/OAT, ale to je až v Xeonech, PCI bylo už v posledních 486 (SiS496/7 umí obsáhnout celej 4GB prostor).
Tim mate na mysli konkretne co? Sbus, ktery byl nakonec nahrazen PCI? IMHO, SPARC DMA engine standardne pripojeny na Sbus neumel scatter/gather transfery.Hele tak to přesně nevím, ale ta karta je SunPCI II a měla do toho Sunu přidávat podporu pro Windowsy
. Je to normální PCI 64bit karta a funguje teda i na x86 kompu. Akorát ty přenosy jsou příšerně pomalý, pokud se maj posílat třeba komunikační pakety. Povrchně jsem zkoumal původní SPARC platformu a prej to mělo DMA engine, co prostě mohla říct sem do RAM zkopíruj 64kB dat z tohodle PCI regionu. To, že by to fungovalo i na PCI je pak logický předpoklad, aby ta karta vůbec mohla efektivně komunikovat.
A proc? Na male bloky dat je optimalizovane memcpy (treba nad AVX2) vetsinou lepsi nez DMA, uz jen proto ze operuje nad cim dale vetsimi CPU cache a ne nad pomalou DDR a nemusite se starat o cache coherence.To je pravda, ale neznamená to, že to nejde udělat lépe. Mě teda přišlo, že se třeba pakety kopírujou v kernelu všude možně.
a pokud nekdo potrebuje kopirovat velke bloky v pameti beze zmeny pres CPU, ma nejspise hloupe navrzenou aplikaci.No právě, že s inteligentním DMA přenosem můžeš třeba transponovat matici
(proto furt nadávám na PXA Xscale, protože tam ani nešlo pootočit obraz na LCD o 90 stupňů - leda pixel po pixelu přes CPU).
Ten bridge je jen pasivní překlad z jedné domény do druhé (žádné sdružování do bloků apod.). Procesor neumí vygenerovat přenos bloku dat, ale zapisuje jen slovo po slově. Takže místo třeba 1x 256B bloku se provede 64x 32bit transakcí. Transakce 32bit slova po slově dosáhne tak stěží 2MBps dohromady v obou směrech.Vam stale nedochazi, ze problem je na strane PCI zarizeni, ktere potrebuje prenaset velke bloky dat a pritom podporuje jen 32 bitovy prenos, ktery ma velkou rezii, a implementuje zlomek toho, co je mozne implementovat nad PCI a co zvlada i nejhloupejsi sitova karta za 10 dolaru. Soude podle toho, co popisujete, je lepsi propojit vase PC kabelem pres dve sitove karty a vas PCI bridge odnest do recyklacniho centra.
S univerzálním DMA enginem by se posílaly bloky bezproblému.CPU jadro je velmi univerzalni, flexibilni a plne programovatelny DMA engine a jejich pocet v soucasnych procesorech utesene roste.
Mě teda přišlo, že se třeba pakety kopírujou v kernelu všude možně.A mne prijde, ze se kopirovani snazi omezit.
No právě, že s inteligentním DMA přenosem můžeš třeba transponovat maticiPsal jsem:
Volani po dedikovanem DMA zarizeni je ozivovani konceptu, ktery se moc neosvedcil mimo specialisovane architektury.a transponovat matici behem DMA prenosu je pomerne specializovana vec a opet bych to na PC hodil na AVX, pripadne na GPU. Pouzivam programovatelne DMA enginy na TI platformach jiz deset let, takze tusim co to prinasi v praxi, a proto jsem spise proti tomu, aby se to davalo do univerzalniho PC jako genericky blok. To ze ani Intel neni schopen v kernelu udrzovat dlohodobe plne funkcni podporu I/OAT me obavy jen potvrzuje.
Vam stale nedochazi, ze problem je na strane PCI zarizeni, ktere potrebuje prenaset velke bloky dat a pritom podporuje jen 32 bitovy prenos, ktery ma velkou rezii, a implementuje zlomek toho, co je mozne implementovat nad PCI a co zvlada i nejhloupejsi sitova karta za 10 dolaru.Tak já bych taky radši, kdyby měl ten bridge vlastní buffer a busmasteroval si bloky. Ale už to, že existuje (a další verze implementoval dokonce Intel) ukazuje, že má PCI nedostatky.
Soude podle toho, co popisujete, je lepsi propojit vase PC kabelem pres dve sitove karty a vas PCI bridge odnest do recyklacniho centra.Přesně tak, taky to bylo ze začátku o řád rychlejší
. Bohužel ten bridge je velmi rozšířený a je skoro všude.
CPU jadro je velmi univerzalni, flexibilni a plne programovatelny DMA engine a jejich pocet v soucasnych procesorech utesene roste.Bohužel stále ne na x86 desktopu/notebooku
.
A mne prijde, ze se kopirovani snazi omezit.Nedostatečně
.
a transponovat matici behem DMA prenosu je pomerne specializovana vec a opet bych to na PC hodil na AVX, pripadne na GPU.V případě RAM→GPU je AVX plýtvání procesorového času. A GPU s rotací bitmapy je lepší mít rozdělenou na dva modulární HW.
Tiskni
Sdílej: