abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:55 | Nová verze

    Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 02:55 | IT novinky

    Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:22 | Nová verze

    Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:11 | IT novinky

    Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 16:55 | Nová verze

    Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:00 | Nová verze

    Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    včera 12:44 | IT novinky

    Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:22 | Zajímavý článek

    Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.

    Vlado99 | Komentářů: 5
    včera 03:00 | Zajímavý software

    Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 2043 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Jaderné noviny – 27. 6. 2013: Nižší latence blokového I/O

    15. 7. 2013 | Luboš Doležel | Jaderné noviny | 3626×

    Aktuální verze jádra: 3.10-rc7. Citáty týdne: Lennart Poettering, Greg Kroah-Hartman, Steven Rostedt. Van de Ven: Základní informace o P stavech na CPU Intel. Statistiky vývojového cyklu 3.10. Pollování blokových zařízení.

    Obsah

    Aktuální verze jádra: 3.10-rc7

    link

    3.10-rc7 je poslední vývojovou verzí jádra. Bylo vydáno 22. června a bude pravděpodobně také poslední předverzí v řadě 3.10. rc7 obsahuje poměrně různorodou skupinu oprav napříč jádrem, (jako obvykle) jde hlavně o změny v ovladačích a architekturách. Tentokrát šlo hlavně o podporu multimédií. Ale jsou tam i věci ze srdce jádra jako důsledky změn v rutinách v cpu-idle a něco kolem časovačů pro nové režimy úplného NOHZ apod. Takže je to všude možně a naštěstí je to vcelku malé.

    Stabilní aktualizace: verze 3.9.7, 3.4.50 a 3.0.83 byly vydány 20. června.

    Stabilní jádra 3.9.8, 3.4.51 a 3.0.84 se aktuálně revidují a jejich vydání lze očekávat 27. června.

    Citáty týdne: Lennart Poettering, Greg Kroah-Hartman, Steven Rostedt

    link

    Všechen váš řídící skupin je náš! [All your cgroups are belong to us!]

    -- Lennart Poettering

    Tak jsem se usadil a přečetl jsem si celou specifikaci. Počtení to bylo zábavné (mimochodem, zdá se, že vývojáři BIOSu si myslí, že vývojáři jádra Windows jsou na evolučním žebříčku níže, než jsou, a pokud vím, tak možná mají pravdu...) a celou supertajnou, pod NDA chráněnou specifikaci, co se obsluhy Thunderboltu v operačním systému týče, tu shrnu, pšššššt, nikomu neříkejte, že to dělám:

    Thunderbolt je PCI Express s hotplugem, BIOS odvádí všechnu dřinu.

    -- Greg Kroah-Hartman

    Trasování je něco, s čím by se mělo zacházet jako s drogou. Stejně jako co se kouření na veřejných místech týče, trestejte pouze uživatele, nikoliv ty, co chtěji dýchat čerstvý vzduch.

    -- Steven Rostedt

    Van de Ven: Základní informace o P stavech na CPU Intel

    link

    Přečtěte si zajímavý zápisek od Arjana van de Vena pojednávající o fungování správy výkonu na současných procesorech Intel. Ve zkratce: je to složité. Klíčovou věcí je tu to, že jádro A se chová různorodě, nezávisle na tom, oč je žádáno, a to kvůli tomu, co dělá jádro B. Jinými slovy, dopředná prediktivní hodnota výběru stavu P na logickém CPU je poněkud omezená.

    Statistiky vývojového cyklu 3.10

    link

    Vývojový cyklus 3.10 se blíží ke konci; v době psaní tohoto textu vyšla předverze 3.10-rc7 a jádro se dle očekávání stabilizuje. Jak se předpokládalo, verze 3.10 byla nejživějším vývojovým cyklem, co zatím kdy byl, s téměř 13 500 neslučovacími sadami změn přetaženými do hlavní řady (doposud). Dále najdete tradiční přehled původu techto změn.

    Verze 3.9 měla svůj extra rekord v podobě 1388 vývojářů, kteří celkem změnami přispěli. Verze 3.10 se svými pouhými 1374 přispěvateli tento rekord nepřekonává, ale tato situace by se do vydání ještě mohla změnit. Vypadá to, že se komunita vývojářů nadále rozrůstá.

    Nejaktivnějšími vývojáři ve verzi 3.10 byli:

    Nejaktivnější vývojáři cyklu 3.10
    Podle počtu sad změn
    H Hartley Sweeten3922,9 %
    Jingoo Han2992,2 %
    Hans Verkuil2932,2 %
    Alex Elder2682,0 %
    Al Viro2051,5 %
    Felipe Balbi2021,5 %
    Sachin Kamat1921,4 %
    Laurent Pinchart1741,3 %
    Johan Hovold1591,2 %
    Mauro Carvalho Chehab1581,2 %
    Wei Yongjun1391,0 %
    Arnd Bergmann1381,0 %
    Eduardo Valentin1381,0 %
    Axel Lin1120,8 %
    Lee Jones1110,8 %
    Lars-Peter Clausen990,7 %
    Kuninori Morimoto980,7 %
    Tejun Heo970,7 %
    Mark Brown970,7 %
    Johannes Berg960,7 %
    Podle počtu změněných řádek
    Joe Perches345614,5 %
    Hans Verkuil187392,4 %
    Kent Overstreet186902,4 %
    Larry Finger172222,2 %
    Greg Kroah-Hartman166102,2 %
    Shawn Guo128791,7 %
    Dave Chinner128381,7 %
    Paul Zimmerman126371,6 %
    H Hartley Sweeten125181,6 %
    Al Viro111161,4 %
    Andrey Smirnov111071,4 %
    Mauro Carvalho Chehab97261,3 %
    Laurent Pinchart92581,2 %
    Jussi Kivilinna89601,2 %
    Lee Jones85981,1 %
    Sylwester Nawrocki83051,1 %
    Artem Bityutskiy80941,0 %
    Dave Airlie75461,0 %
    Guenter Roeck75101,0 %
    Sanjay Lal74281,0 %

    Umístění H. Hartleyho Sweetena na vrcholu je trvalý důsledek jeho neutuchající práce na pročišťování ovladačů Comedi ve stromu staging. Jingoo Han přispěl spoustou patchů pročišťujících ovladače, měnil kód tak, aby používal standardní pomocné funkce a „řízené“ API pro alokaci prostředků. Hans Verkuil zlepšil spoustu ovladačů pro příjem [acquisition] videa díky své nové pozici správce subsystému Video4Linux. Práce Alexe Edlera se zaměřuje na systém souborů Ceph a související blokové zařízení „RADOS“ a Al Viro implementoval velké množství změn v srdci jádra a v API. Tato pětice vývojářů se celkem postarala o téměř 11 % změn v jádře.

    V kategorii počtu změněných řádků vítězí Joe Perches díky sadě patchů pročišťující bílé znaky, měnící formát ve printk(), vylepšující checkpatch.pl a ještě více. Kent Overstreet přidal subsystém cachování blokových zařízení bcache a řadu vylepšení v asynchronním I/O. 17 patchů od Larryho Fingera přidává nové funkce a podporu zařízení v ovladači rtlwifi a Greg Kroah-Hartman odstranil androidí ovladač „CCG“ USB gadget ze stromu staging.

    Eviduje se více než 200 zaměstnavatelů, kteří práci na jádře 3.10 podpořili. Těmi nejaktivnějšími jsou:

    Nejaktivnější zaměstnavatelé ve 3.10
    Podle počtu sad změn
    (None)149511,1 %
    Red Hat12699,4 %
    Intel9126,8 %
    Linaro8776,5 %
    Texas Instruments7655,7 %
    (Unknown)7465,5 %
    Samsung6154,6 %
    IBM4023,0 %
    Vision Engraving Systems3922,9 %
    Google3502,6 %
    SUSE3322,5 %
    Renesas Electronics3312,5 %
    Cisco3002,2 %
    Inktank Storage2772,1 %
    Broadcom1821,3 %
    NVidia1801,3 %
    Freescale1751,3 %
    Oracle1751,3 %
    Trend Micro1391,0 %
    Fujitsu1381,0 %
    Podle počtu změměných řádků
    (None)11832615,3 %
    Red Hat8808011,4 %
    Linaro646978,4 %
    Intel506416,6 %
    Google333424,3 %
    Cisco241093,1 %
    (Unknown)240333,1 %
    Samsung208932,7 %
    Texas Instruments202892,6 %
    NVidia184702,4 %
    Linux Foundation167592,2 %
    Renesas Electronics157772,0 %
    IBM143851,9 %
    QLogic141651,8 %
    Synopsys136981,8 %
    Vision Engraving Systems131111,7 %
    Broadcom127701,7 %
    Synapse Product Development111071,4 %
    OpenSource AB95841,2 %
    SUSE94791,2 %

    Red Hat se vrátil zpět na první místo mezi firmami, i tak ale nepřekonal příspěvky od dobrovolníků.

    Vidíme zde pokračování dosavadních trendů: čím dál větší aktivitu ze strany subjektů od mobilních a embedded zařízení. Celkově se mašinérie vývoje jádra chová stále stejným, předvidatelným a produktivním způsobem.

    Pollování blokových zařízení

    link

    Počet aplikací citlivých na latenci se na Linuxu zvyšuje, výsledkem je to, že se více změn týkajících se latence dostává i do jádra. Nedávno jsme se dívali na patch přidávající pollování do ethernetových ovladačů, aby kritické úlohy díky možnosti pollování měly co nejnižší latenci. Ale co kdybyste chtěli co nejnižsí možnou latenci u požadavků blokového I/O? Patch pro pollování blokového ovladače od Matthewa Wilcoxe se snaží řešit právě toto.

    Podle Matthewových slov je tu skupina uživatelů, kteří jsou pro co nejnižsí latence při obsluze blokových I/O požadavků ochotni udělat mnoho:

    Problémem je, že někteří lidé, co se na tyto technologie dívají, jsou šílení. Chtějí „obejít jádro“ a „dělat I/O v uživatelském prostoru“, protože „jádro je příliš pomalé“. Tento patch je součástí snahy, jak jim ukázat, jak moc šílení jsou.

    Patch přidává nové zpětné volání ovladače do struct backing_dev_info::

    int (*io_poll)(struct backing_dev_info *bdi);

    Tato funkce, pokud je přítomna, by měla provádět pollování na daném zařízení dotazující se na dokončené I/O operace. Pokud jsou nějaké nalezeny, pak by toto mělo být signalizováno zpět do blokové vrstvy; návratovou hodnotou je počet nalezených operací (nebo záporné číslo při chybě).

    V rámci blokové vrstvy je funkce io_poll() volána, kdykoliv má proces spát kvůli čekání na probíhající operaci. Tím, že tam přidáme volání poll, Matthew doufá, že se pollování nespustí, pokud jsou na práci další věci; například to umožní zadání vícero operací, aniž by byla spuštěna smyčka pro poll. Jakmile ale proces opravdu potřebuje výsledek zadané operace, pak je místo uspání použito pollování.

    Pollování pokračuje do té doby, než je splněna jedna z několika podmínek. Jednou z nich je pochopitelně dokončení operace, na kterou proces čeká. Pokud k němu nedošlo, pak bude pollování pokračovat, dokud nepřijde signál nebo dokud plánovač neřekne, že by rád přepnul na jiný proces. Jinými slovy se pollování zastaví, pokud se spustitelným stane proces s vyšší prioritou nebo pokud vyprší čas přidělený aktuálnímu procesu. Proto ačkoliv pollování probíhá v jádře, je omezeno procesorovým časem dostupným danému procesu.

    Linusovi se tento přístup nelíbil, podle něj pollování stále mrhá časem CPU, i když se o CPU aktuálně nesoupeří s žádným jiným procesem. Přesto ale není proti pollování jako takovému; jen nechce, aby k němu docházelo, pokud by se mohly objevit nějaké jiné spustitelné procesy. Proto navrhl, že by pollování mohlo být přesunuto do vlákna idle. Pak by k pollování docházelo jen tehdy, pokud by CPU mělo být opravdu naprosto nečinné, což by bylo zárukou, že pollování nebude stát v cestě jiným procesům, co chtějí odvádět nějakou práci.

    Linus se tentokrát ale možná netrefil. Správce blokové vrstvy Jens Axboe odpověděl, že řešení s používáním idle vlákna nebude fungovat. Pokud musíte uskutečnit přepnutí kontextu, tak jste právě odstranili všechny přednosti pollování. Také řekl, že patch aktuálně dělá pollování na (téměř) správném místě, právě tam, kde jsou potřebné informace dostupné. Proto je Jens nakloněn začlěnění něčeho, co vypadá jako tento patch; pak to pravděpodobně přijme i Linus.

    Jens ale požádal o něco chytřejšího při rozhodování, kdy se má pollování použít; v patchi se tak děje vždy u každého zařízení, které poskytuje funkci io_poll(). Lepší by podle něj bylo, aby si procesy mohly o pollování zažádat, protože i na systémech citlivých na latenci nebude pollování nutné u všech procesů. Procesy, které nepotřebují extrémně nízkou latenci, by nemusely mrhat svůj čas CPU pollováním I/O.

    Před začleněním se proto patchi ještě určitě dostane nějakých úprav. Ale přínos je opravdový: při Matthewových pokusech na zařízení NVMe poklesla latence z přibližně 8 µs na 5,5 µs – znatelné zlepšení. Přínos se více ukáže s rostoucí rychlostí SSD; jak se čas potřebný pro provedení I/O operace bude blížit 1 µs, tak se dodatečných 2,5 µs režie bude více projevovat. Uživatelé, kterým latence vadí, budou chtít tuto latenci nějak odstranit; vyřešení problému v jádře je ideální pro to, aby z této práce měli užitek všichni.

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Nástroje: Tisk bez diskuse

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.