Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Současný vývojový cyklus 4.1-rc1 vydaný 26. dubna. Linus k tomu řekl:
"Nenapadají mě žádné nové velkolepé funkce, i když počáteční podpora ACPI na arm64 vypadá legračně. Váš pohled na "nové velké funce" se může lišit od toho mého. Záleží čemu dáváte přednost. Pracuje se na spoustě věcí a něco z toho může mít velký dopad na to, co děláte."
Stabilní aktualizace: 4.0.1, 3.19.6, 3.14.40 a 3.10.76 byly vydány 29. dubna.
Fíha! Tenhle email píšu na bramboře!
-Andy Lutomirski (díky Cesaru Eduardu Barrosovi)
Jakmile bude uživatelský prostor v pořádku připraven, jsem si jist, že "můžeme přidat kód kernelu k dosažení nejvyššího výkonu". Ale momentálně je to tak, že kdokoli pracuje na kdbus, a tvrdí, že _výkon_ je důvodem jejich práce, se jen dívá na špatný kousek skládačky.
Matthew Garrett se zaměřil na to, proč linuxové systémy spotřebovávají na nejnovějších čipsetech Intel tolik energie a své výsledky zapsal. Došlo ke snížení pohotovostní spotřeby energie z 8,5 W na 5 W. Tento trend bude pravděpodobně pokračovat. Jak se systémy stále více integrují, budeme muset dávat větší pozor na jejich vzájemné závislosti, abychom dosáhli co možná nejlepší spotřeby energie. To znamená, že prodejci budou muset strávit nějaký čas hledáním těchto závislostí a jaké jsou vhodné zásady pro uživatele.
V době, kdy Linus vydal verzi 4.1-rc1 a uzavřel začleňovací okno tohoto vývojového cyklu, bylo vtaženo celkem 10 659 neslučitelných sad změn. To sice dělá ze 4.1 celkem rušný vývojový cyklus, do těch nejrušnějších má ale daleko; 3.19 obsahovala 11 400 změn a rekordman, verze 3.15 dokonce něco málo přes 12 000. Takže i když 4.1 neláme rekordy, můžou si všichni, kdo měli pocit, že 4.0 přináší zpomalení ve vývoji kernelu, oddychnout.
Jen asi 900 změn bylo vtaženo od shrnutí z minulého týdne, některé více zajímavé změny zůstal pohřbeny v poslední várce. Pár těch viditelnějších:
Zatím nepodporujeme žádné periferie, takže možnosti jsou poměrně omezené.
Pro více informací o ACPI na ARM viz. Documentation/arm64/arm-acpi.txtZměny viditelné pro vývojáře kernelu:
Každý modul má vlastní tabulku výjimek k označení takového volání. Od verze 4.1 modul loader automaticky kontroluje, aby každá tabulka výjimek odkazovala k místu spustitelného textu. Každý vstupní bod, který neodkazuje ke známému textu vyvolá chybu, což se samozřejmě stává, zvláště v situacích, kdy je do kernelu přidána nová (spustitelná) sekce. Developeři si na tento nový druh chyb musí dávat pozor, hlavně při práci na méně rozšířených architekturách.
Jedna z věcí, která se tentokrát do kernelu nedostala, je komunikační systém kdbus. Linus se k důvodu ho vynechat nevyjádřil, ale je jasné, že jde o natolik kontroverzní kód, že nebylo možné jej začlenit přímo do hlavního repozitáře. Odpůrci i zastánci mají další vývojový cyklus na to, aby probrali všechny zbývající závady, a doufejme, že také došli k nějakému závěru, který kdbus postrčí dál.
Mezitím se verze 4.1 dostala do stabilizační fáze vývojového cyklu. Pokud půjde vše podle plánu, bude 4.1 dostupná 14. června.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Fíha! Tenhle email píšu na bramboře!IMHO autor emailu Andy Lutomirski měl zřejmě na mysli Debian 2.2 (Potato).
Neměl. Stačí kliknout na odkaz vedoucí na mail, ze kterého ten citát je:
> That said, either you're running your test on a potato, or dbus is > seriously screwed up. No way should it take 4+ seconds to send a 1000b > message to back and forth 20k times. But as mentioned, I can't even > see what it's doing right now. Whee! I'm typing this email on a potato!
vložit do souboru díru
LOL. Představuji si, jak mi někdo vkládá do košile díru.
…se souborovým systémem overlayfs union.
V originále je "overlayfs union filesystem", tj. union filesystem je typ filesystému a overlayfs je jedním z nich.