Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.
Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Linus zpočátku nebyl změně nakloněn a dal najevo, že práce na snížení využití zásobníku jádra musejí pokračovat. Ale i Linusovi nakonec došlo, že hrát si s přetečeními zásobníku na schovávanou problém nevyřeší spolehlivě.To, ze systemu prokazatelne staci zasobnik pro vsechny mozne cesty volani, je zakladni pozadavek na spolehlivost systemu a bez toho muze Linux na jakoukoliv rozumnou certifikaci zapomennout. CONFIG_FRAME_WARN/checkstack.pl/CONFIG_DEBUG_STACK_USAGE jsou jen berlicky.
rekl bych ze na tvoji "rozumnou" certifikaci s*re pes..Linux je kvuli tomu diskvalifikovan z cele rady aplikaci, kde se pak musi pouzivat QNX nebo VxWorks. Jinak snahy o to byly, MeeGo tam temer bylo.
a casto je to proste v realnem svete nutne.Jak často vidíš systém crashovat, protože mu došlo místo na jaderném stacku? Podle mě je kolem milión pravděpodobnějších bugů.
.
Osobně si ale myslím, že komunita by s vývojem typu OS do družice, moc kompatibilní nebylaFreeRTOS to zvladl..
The kernel itself consists of only three or four C files.Tak určitě by šlo osekat kernel, ale taky bych chtěl být schopen pustit si v takovém OS Minecraft
.
Druzice? - Tohle vynesou Indove za par supu (prevazne FreeRTOS, nekde Linux): zde , zde ci zde - i s Nexus-One telefonem.Tak já nevím, tys nepsal, na co přesně nemůžete Linux použít.
Tak já nevím, tys nepsal, na co přesně nemůžete Linux použít.Cokoliv, co vyzaduje i mininalni SIL.
Cokoliv, co vyzaduje i mininalni SIL.Nebyla právě tohle motivace sýmensů, aby vyvíjeli Jailhouse?
Linus také sdělil, že nemá zájem měnit velikost zásobníku v Linuxu 3.15.
Hm, tak to mu to přesvědčení dlouho nevydrželo… :-(
Na zásobníku jsou především návratové adresy a lokální proměnné. Příliš malý zásobník je problém, pokud dojde k jeho přetečení, což znamená hodně vnořených úrovní volání a hodně lokálních proměnných. Abych pravdu řekl, nevím, co je na kódu filesystémů tak specifického, že mají s 8KB zásobníkem problémy. U síťového kódu jen zřídka vídám, že by se nevešel do 4 KB. Větší zásobník naopak znamená větší overhead procesu a potenciálně i problémy, není-li dost paměti a je-li fragmentovaná (potřebujete alokovat souvislý blok čtyř stránek místo dvou).
Obecně je kód jádra díky těm 8KB zásobníkům mnohem disciplinovanější, než je zvykem v userspace (zejména v glibc jsem viděl strašidelné věci), kde je běžné mít zásobník velký 256 KB nebo dokonce 8 MB a výrazně menší se používá jen u masivně multithreadových aplikací. Právě proto se trochu bojím, že přechod na 16 KB vývojářům "rozváže ruce" a přestanou si zásobník tolik hlídat, takže (katastrofický scénář) za pár let budeme tam, kde jsme byli. Případně že pokud 16KB zásobník bude jen na x86_64, začnou se objevovat problémy s přetečením zásobníku na ostatních architekturách, které nejsou tolik testované.
V každém případě je velkým - a nepříjemným - překvapením, že Linus takovou zásadní změnu vzal do RC8 (které IIRC možná původně ani nebylo v plánu) místo toho, aby počkal na 3.16-rc1 a byl čas nechat to aspoň trochu uzrát a prověřit.
Právě proto se trochu bojím, že přechod na 16 KB vývojářům "rozváže ruce" a přestanou si zásobník tolik hlídat, takže (katastrofický scénář) za pár let budeme tam, kde jsme byli.Prave. Mne to spise vyznelo tak, ze "my vime, ze 8KB neni nekde asi dost a tak tam dame 16KB a budem doufat, ze se to snad vyresi".
hodí na zásobník poll_wqueues a skoro kilobajt je pryč.AFAIK, to je dusledek teto optimizace (SUSE
), coz by slo IMHO opravit snadneji nez prekopat XFS.
Kdyz si vezmes, ze 32bitovym systemum staci 8KB, je mirne naivni si myslet, ze to bude stacit i 64bitovym
Tohle je logicky úplně chybná úvaha. Kdybyste míst "32-bitovým systémům stačí 8 KB" napsal "32-bitovým systémům nestačí 4 KB", tak by to sice pořád nebyl dostatečný argument, ale aspoň by to dávalo trochu smysl.
Každopádně z těch řečí o zásobníku podle mě plyne ponaučení "nepoužívat autorekurzivní funkce v kernelu" (nebo autorekurzivní konglomeráty více funkcí). A nepoužívat zbytečně mnoho lokálních funkcí = alokovat všechna větší data (např. rozsáhlejší structy) zásadně na heapu.
). Třeba na Microblaze se registry ukládají do struktury ručně v assembleru. Jsou tam "vtipný triky", jak si uložit registrovou sadu včetně ukazatele na tu registrovou sadu.
než je zvykem v userspace (zejména v glibc jsem viděl strašidelné věci), kde je běžné mít zásobník velký 256 KB nebo dokonce 8 MBTak ono tomu vydatne pomaha gcc a spousta programatoru o tom ani netusi.. Jsem videl kdesi funkci s masivnim switchem, ktera kvuli tedle drobnosti sezrala >3KB na volani...
alloca(), to na gcc svedete jen s velkou dávkou fantazie. :-)
Abych pravdu řekl, nevím, co je na kódu filesystémů tak specifického, že mají s 8KB zásobníkem problémy.Neni to ciste filesystemovy kod, ale to v jakou chvili a z jakeho kontextu se filesystemovy kod muze volat, kdyz ma zapsat stranky. V tu chvili uz muze byt neco ze stacku sezraneho. Dale pokud si filesystem v tu chvili usmysli, ze k tomu potrebuje jeste par bajtu pameti (aby nezral stack), tak nasledny kmalloc muze spustit dalsi retez akci, ktere mu tu pamet zajisti. V nejhorsim pripade je to direct reclaim, ktery uz nema moznost sahnout pro nejakou rychle uvolnitelnou pamet, a zkusi neco odswapovat. Zapisy na zarizeni si taky kousek stacku vemou, zalezi na typu, ale nebyva to moc. Pokud je device poskladan z vice vrstev (MD-RAID, LVM, LUKS, multipath), tak se to nacita. Nebo pod tim jeste iscsi. Z druheho konce se taky da lepit, NFS nebo eCryptfs. U xfs byly reportovany problemy prave v kombinaci s MD-RAID a NFS, to neni nic neobvykleho, ani to ze se treba pouzivaji i ty zanorene raidove levely na vetsich polich. Samotne xfs je uvnitr dost komplexni, nektere operace se zurnalem si dovedou vzit vyznamy kus. Pred casem museli offloadovat cast operaci do worker threadu, aby sehnali misto na stacku. Co bezneho uzivatele trapit nemusi, jsou zapnute debugovaci volby (pro zamky, alokator). S temi se da stack prekrocit snadneji a je zahodno, aby to i s nimi jakz takz fungovalo.
void function(void)
{
function();
}
Což je hloupé.
long function(long l)
{
if (l < 10000000) {
return function(++l);
}
return l;
}
function(10);
Podceňujete kompilátor. :-)
Upravil jsem to na
int main()
{
function(10);
return 0;
}
a dostal
(gdb) disassemble main Dump of assembler code for function main: 0x0000000000400410 <+0>: xor %eax,%eax 0x0000000000400412 <+2>: retq End of assembler dump. (gdb) disassemble function Dump of assembler code for function function: 0x0000000000400500 <+0>: mov %rdi,%rax 0x0000000000400503 <+3>: cmp $0x98967f,%rdi 0x000000000040050a <+10>: mov $0x989680,%edx 0x000000000040050f <+15>: cmovle %rdx,%rax 0x0000000000400513 <+19>: retq End of assembler dump.
To první je podle očekávání, ale to druhé potěší.
Tohle jde ještě trochu dál, protože kompilátor vyhodnotil, že ani cyklus není potřeba, a rovnou si to převedl na
return (l <= 9999999) ? 10000000 : l;
Tiskni
Sdílej: