Společnost Meta na dvoudenní konferenci Meta Connect 2026 představuje své novinky. Vypíchnout lze lehké brýle s funkci VR Meta VR Glasses. Do prodeje půjdou na jaře 2027 za cenu 1299,99 dolarů.
Google Chrome 154 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 154.0.8037.57 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 108 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Vláda sníží v příštím roce výdaje na IT služby státu o 1,4 miliardy korun. Úspory má umožnit lepší koordinace nákupu služeb napříč resorty prostřednictvím nového zmocněnce. Celkové roční výdaje státu na informační technologie a digitalizaci se podle údajů ministerstva průmyslu a obchodu pohybují okolo 20 až 25 miliard korun ročně, pro letošek bylo na 320 projektů vyčleněno 21 miliard.
Irská komise pro ochranu dat (DPC) uložila americké technologické společnosti Google ze skupiny Alphabet pokutu 403 milionů eur (9,8 miliardy Kč) za neoprávněné nakládání s údaji o poloze uživatelů. Firma podle komise porušila evropské nařízení o ochraně osobních údajů (GDPR). DPC uvedla, že při šetření zjistila, že si lidé nemuseli být vědomi skutečnosti, že jejich poloha byla využívána například k ovlivňování prostřednictvím reklam nebo k odvozování jejich zájmů, a mohli tak ztratit kontrolu nad svými osobními údaji.
Byla oznámena beta verze nového video kodeku Pyrowave pro streamování her v Steam Remote Play. S vysokou propustností a nízkou latencí. S podporou HDR a YUV 4:4:4.
Byl vydán Sublime Text 4 Build 4213. Sublime Text (Wikipedie) je proprietární multiplatformní editor textových souborů a zdrojových kódů. Ke stažení a k vyzkoušení je zdarma. Pro další používání je nutná licence v ceně 99 dolarů. Spolu se Sublime Merge je cena 168 dolarů.
Firma Anthropic, tvůrce AI modelu Claude, začala v oblasti Sanfranciského zálivu v tichosti provozovat vlastní biotechnologickou laboratoř. Anthropic prý chce pomocí AI urychlit hledání léků na nemoci, jimž farmaceutický průmysl dle názoru firmy věnuje příliš málo pozornosti. Firma tvrdí, že laboratoř se zatím soustředí především na základní biologii, nikoli přímo na vývoj léčiv. Farmaceutický výzkum je pro generálního ředitele Daria Amodeie velice osobní téma, jeho otec zemřel na hepatitidu C několik málo let před objevením účinné léčby.
Vědci z Googlu dokončili mapu všech neuronových spojení v mozku (tzv. konektom) samečka mušky octomilky obecné (drosophila melanogaster), hlavním cílem je komparativní analýza s již zmapovaným mozkem samičky. S tímto veřejně dostupným modelem, čítajícím přibližně 160 000 neuronů, se začali bavit nadšenci. Mozek mouchy pohání experimentálního kryptoburzovního bota Stonkfly, případně si zahrál počítačové hry Beat Saber, Mario64 a samozřejmě DOOM (gameplay videa). Ani mozek samičky nezůstal stranou, vyzkoušel si Minecraft.
Alibaba Cloud je dalším sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let. Stejná částka jako u DigitalOcean.
Byla vydána nová verze 262 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub).
Běžící blákno, které může takto rychle získat zámek ...
struct mutex {
atomic_t count;
spinlock_t wait_lock;
struct list_head wait_list;
};
Jádro pudla je v tomto nižším patře = v kernelovém mutexu.
Všimněte si položky "struct list_head wait_list" - to je nějaký spojový seznam "čekatelů na zámek".
Uvnitř páru volání mutex_lock()/mutex_unlock() existují dvě cesty: rychlá a pomalá.
Pomalá cesta bere spinlock a hraje si s wait_listem (seznam čekajících procesů) = při mutex_lock() se vlákno do seznamu zapíše, při mutex_unlock() se vyškrtne.
Naproti tomu rychlá cesta uvnitř mutex_lock() za příznivých okolností jenom "proletí", nepřidává se do wait_listu = nebere spinlock, pouze si atomicky (s podporou CPU) dvakrát sáhne na položku count. Podobně uvnitř mutex_unlock().
Za příznivých okolností, konkrétně když o mutex soupeří dvě vlákna, a to ještě na konci delší "dávky" soupeřících vláken:
i v případě, že posixová synchronizační primitiva fungují, jak bych čekal. To je tak, když znovu vynalézám kolo, protože si ho chci maličko přitesat pro svoje potřeby...
Jádro pudla je v tomto nižším patře = v kernelovém mutexu.Strucne receno, mutex_lock() v jednom threadu uspeje drive nez skonci mutex_unlock() v druhem a ten druhy stale pristupuje k interni mutexove strukture. Pokud se na takove chovani podivam z hlediska konvencni semantiky posixovych mutexu (tedy pokud by se tak chovali userspace mutexy), tak mi to jako zavadne neprijde (primarni cil - vzajemne vylouceni kodu *uvnitr* mutexove sekce - je zajisten), akorat mutex_destroy() by musel vzit spinlock a tim se ujistit, ze paralelni mutex_unlock() uz skoncil. To by mohlo byt i adekvatni reseni pro kernelove mutexy.
R.
delete kdekoliv mimo destruktor smart pointerů pokládám za velmi špatný kód* a race conditions dealokací opět dobře řeší smart pointery používající atomický reference counter. Zde je to zesložitěné tím, že se tam snaží aktivně spouštět jiné vlákno, ale s něčím takovým se v user space setkáte jen výjimečně.
* Schválně za jak dlouho přijdete na to, že tohle leakuje?
class Socket
{
public:
Socket()
{
if (!connect())
throw std::exception();
}
bool connect()
{
return false;
}
};
class Test
{
public:
constexpr size_t BUF_SIZE = 4096;
char *buf;
Socket sock;
Test()
: buf(new char[BUF_SIZE]())
{}
~Test()
{
delete[] buf;
}
}
Chápu, že to omezení na destruktor strong pointerů je součást nějakého programátorského postupu, jak dosáhnout "vzájemně zaručeného zničení". Nicméně mi to i tak přijde trochu nekompletní, pokud do věci vstupují výjimky...
sock), tak se nezavolá tělo destruktoru; nakonec to je logické, objekt se ještě nevytvořil, a tak není co ničit. C++ v takovém případě volá destruktory všech již zkonstruovaných členů a předků (pokud by Test měl předka, tak jeho destruktor se zavolá), zde tedy program zavolá destruktor buf, jenže to je char *, který se sám nedealokuje. Pokud by buf byl smart pointer, tak jeho destruktor tu paměť uklidí.
S výjimkami není problém, pokud dodržujete RAII, tedy že každý zabraný zdroj má vlastní „hlídací“ objekt, který jej v destruktoru uvolní. A tohle pravidlo právě vede k tomu, aby delete používaly akorát smart pointery (a výrazně zjednodušuje hlídání zdrojů oproti C
).
Ještě bych dodal, že existuje druhé pravidlo, a to že destruktor nemá vyhazovat výjimky, pokud je volán při zpracovávání výjimky (na rozdíl od toho, co méně zkušení programátoři často tvrdí, tak jinak může a dokonce by i měl, pokud třeba selže flush bufferu, tak se asi nepodařilo zapsat data, což by se program měl dozvědět, ale pokud je objekt ničen při zpracování výjimky, pak se stalo něco, co rozhodilo vyšší vrstvu a vzniklé problémy jsou velmi pravděpodobně zavlečené). To jde ale naštěstí vyřešit celkem snadno takto:
~Test()
try {
⋮ // Volání funkcí, které mohou vyhodit výjimku, kromě destruktorů — tam by si to měl řešit ničené objekty
} catch (...) {
if (std::uncaught_exception())
// Případně nějaké logování, pokud vás to zajímá
return;
// catch blok, kterým končí konstruktor či destruktor, má implicitní rethrow
}
noexcept, je potřeba to zrušit:
~Test noexcept(false)
To je syntaxe ve stylu: „Půjdu na nákup ne.“ To snad museli vymyslet Francouzi.Spíš lidi z Cisca
(no shutdown)
Ale ono zrovna v tomhle případě to je namístě, u drtivé většina destruktoru je noexcept vhodný.
delete jsem od té doby, co delete u kódu, který spravuji, smí používat jen smart pointery, neviděl.
Jádro není v C++ hlavně proto, že v roce 1991 byla podpora C++ dost mizerná. A taky proto, že v jádře bývá problém s implementací výjimek a RTTI, tak se to tam nepoužívá, čímž se C++ snižuje na C with classes. A to už pak rovnou jde psát v C.
takže je mutex odemčený, a přitom o sobě ví, že je používán
Odhaduji, že je to dobré spíš pro kontrolu chyb (pthread_mutex_destroy() vrátí v tomto stavu chybu) než k nějaké optimalizaci rychlosti.
Nakonec asi nejvíc optimismu mi vlévá do žil jedna poznámka v linuxové manuálové stránce pthread_mutex_init():
http://linux.die.net/man/3/pthread_mutex_init
Hledejte kapitolu Destroying Mutexes. Je tam kus zdrojáku, který přesně odpovídá našemu problému "poslední zhasne". A tvrdí se tam, že posixové mutexy jsou vůči tomuto stylu zrušení a dealokace odolné. Ještě mě napadlo, mkrnout se do zdrojáku pthread_mutex_destroy(), jestli je tam nějaký extra low-level zámek nebo kontrola - není, prostě se jenom zkontroluje user_count mutexu, bez zamykání. Takže je asi jinde zajištěno, že hodnotě user_count se dá věřit ve vztahu k bezpečné dealokaci. Popravdě řečeno pthread_mutex_destroy() tuto kontrolu provede pouze jednou, a pokud není splněna, vrátí chybu - ale vzorový zdroják v manuálové stránce ani nehlídá návratovou hodnotu pthread_mutex_destroy(), takže teoreticky předpokládá jistotu, že po návratu pthread_mutex_unlock() už žádný opozdilec s mutexem nefidlá (pokud jsme k tomuto závěru došli na základě našeho externího uživatelského reference countu).
Tiskni
Sdílej: