Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Jde v nich hlavně o práci na Wine64A kdy už to bude?
Asi je malá poptávka, tak je to netrápí
Musíš vytvořit alespoň umělou poptávku =)
.
Tento komentár je len názor čitaťela:
Samotné wine pracuje spolahlivo,kde sa javí problém je vyvolávanie emulovaných inštrukcií ktoré majú za následok pomalú prácu s programom,mala by to riešiť alternatíva DIB enginu. Je v tom však háčik a tím celý postup skvalitnovania wine pribrzdený,ak sa začne začlenovať DIB do wine mohlo by to mať dobrý vplyv,avšak tu nevidím dovod použiť tento postup. Myslím že by bolo lepšie zapracovať a zlepšovať jadro wine a rýchlosť enginu a dať tomuto prednosť pred DIB enginom. Autor s tím mal bezpochýb vela práce ale ešťe pred začatím by som premýšlal aj nad tím,či by nebolo vhodné zapracovať a pomoc wine jadru na rýchlosti. Už vo svete linux distier sa rozšírila choroba ktorej následkom je vytvorenie a ponúkanie vlastného distra ktoré stavia na osvedčených základov iných hlavných vetiev linu,nebolo by lepšie keby všetci tí,ktorý vytvárajú distrá pomáhali hlavným vetviam? výber software je bod mrazu,vela sa nanúti ale nebolo by vhodnejšie pri inštalácii linu pridať možnosť výberu balíčkov? Cesta DIB enginu sa snaží ísť svojou cestou,akoby v pozadí konkurovala samému wine. Ak už by sa tak stalo samotný výber enginov by bolo vhodnejšie ponúknúť pre spustením emulácie win programu. Obávam sa však že integrácia bude mať za následok spomalenia vývoja wine,tá hlavná sila by sa mala viacej orientovať na optimalizácii wine.
Tiskni
Sdílej: