Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Do konference přišlo celkem 1927 emailů, nejvíce psali Alan Cox, Davide Libenzi a Jens Axboe.
Phillip Lougher ohlásil:
První verze squashfs. Squashfs je vysoce komprimovaný souborový systém určený jen ke čtení. Používá kompresi zlib pro kompresi souborů, inodů a adresářů. Inody jsou velmi malé a všechny bloky jsou shlukovány pro minimalizaci režie dat. Jsou podporovány velikosti bloků od 4KB po 32 KB.
Squashfs je určen pro použití jako read-only filesystem, pro archivaci a pro embedded zařízení, kde je vyžadována malá režie. Najdete jej na adrese http://squashfs.sourceforge.net. Patch je dostupný pro jádro 2.4.19.
Samuel Flory se zeptal, jak se squashfs liší od existujícího projektu cramfs a Phillip vysvětlil:
Cramfs byl inspirací pro squashfs. Squashfs obecně dává lepší kompresi, podporu větších souborů a souborových systémů a obsahuje více informací v inodu.
Linus Torvalds ohlásil jádro 2.5.45 a napsal, že je v něm spousta změn, hlavně začlenění. Například Device mapper (LVM2), crypto/ipsec ze sítí, epoll a nový konfigurační systém. Velké věci. A spousta údržby, od různých architektur přes USB, ISDN a ALSA. Sloučení s verzemi od Andrewa a Alana ..
Aaron Lehmann poznamenal, že make oldconfig a make
menuconfig nyní závisejí na knihovně QT, což mu nedávalo smysl. Roman
Zippel zaslal patch, který řeší tuto chybu, aniž naruší xconfig. A poprosil
Linuse o začlenění.
Matthew Wilcox se zeptal na dokumentaci kconfigu, který byl nedávno přidán do jádra. Roman Zippel zaslal odkaz http://www.xs4all.nl/~zippel/lc/. Christoph Hellwig doporučil přidat do Documentation/kbuild/config-language.txt nové informace a Roman slíbil, že tak brzy učiní.
Randy Dunlap byl překvapen, když nenašel žádné mini-howto, které by pokrývalo swap a tak jedno vytvořil a zaslal na něj dočasný odkaz: http://www.xenotime.net/linux/swap-mini-howto.txt. Pár lidí bylo překvapeno, že nic takového skutečně neexistuje, jiní si návod přečetli a nabídli doplnění. Pár lidí doporučilo Linux Documentation Project jako správné místo, kam jej uložit.
Alan Cox zaslal patch a vysvětlil:
Čím dál více lidí se na mne obrací s tím, že hledají lidi, kteří by jim opravili za peníze chyby v Linuxu. Je jasné, že zaslání $1000 za opravu ovladače nebude fungovat, když se jedná o velké společnosti. A tak jsem se zeptal v konferenci linux-kernel a dostal jsem pár nabídek. Toto je seznam lidí, kterým můžete zaplatit, aby něco opravili. Seznam je řazen podle abecedy.
Linus Torvalds odpověděl:
Rád bych viděl explicitní požadavky po jednotlivcích nebo firmách (méně než X lidí) nebo jiný způsob, jak zaručit, že ta věc bude vyvážena a že nastavíme správná očekávání (od uživatelů i účastníků seznamu). Dále, je tato konference opravdu správným místem pro takový seznam, když vezmeme v úvahu, že neexistuje způsob, jak odstranit problematické záznamy z vypuštěných jader? Nebylo by lepší umístit jej na web a do jader jen přidat odkaz?
Alan odpověděl:
Správná poznámka. Rád to umístím na web. Rozdělení podle společností je také snadné, například na sekce Zajímáme se o kontrakty pod $1000, $10000, $100000, $1M.
Guillaume Boissiere zaslal odkazy na grafy znázorňující aktivitu vývojářů řady 2.5.
Je legrační sledovat, jak narůstá počet začleňování [merge] těsně před
zmrazením nových vlastností
.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: