Mezinárodní federace hudebního průmyslu (International Federation of the Phonographic Industry) navrhla Evropské komisi zařazení populárního open-source nástroje yt-dlp na evropský seznam 'padělků a pirátství' (EU Counterfeit and Piracy Watch List) pro rok 2027 (plné znění žádosti IFPI). IFPI ve svém podání označuje tento aktivně vyvíjený a o rozličné funkce bohatší fork youtube-dl za 'závažný problém' pro hudební průmysl, v
… více »Byla vydána nová verze 7.4 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.
Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Takze okrem migracie z XMonadu som migroval aj z Debianu na Ubuntu, resp. Kubuntu. S GNOME3 som velmi dlho nevydrzal, ta konfigurovatelnost oproti KDE celkom slusne zaostava.
Dovodom migracie v ramci OS bola oficialna podpora vydavatelov hier a taktiez rozne bleeding-edge repozitare pre graficky hardver od AMD. Momentalne som spokojny, aplikacie sa mi spawnuju hned po starte na plochach kam patria, prepinanie cez klavesove skratky s peknou a jednoduchou animaciou ktora je zachytena aj na screenshote. Prepinanie medzi oknami na ploche tiez klavesovou skratkou s tym ze ako cyklujem oknami, v popredi ostava len to na ktorom je focus a ostatne sa zpriehladnia. Este dalej som dotiahol konfiguraciu network-manageru ktory po dlhsej dobe hodnotim velmi pozitivne. Dokaze viac-menej autonomne utriast bordel medzi roznymi DNS ktore resolvuju rozne namespaces v ramci roznych sieti (v praci). Aktualny screenshot je zo sluzobneho stroja, doma mam desktop ale ladeny podobne, snad len wallpaper je iny. Snazim sa mat vsade viac-menej identicke prostredie. Na zaver by som snad uz len dodal ze rozmiestnenie okien je ilustracne, najcastejsie vyuzivam bud maximalizovane rozlozenie, pripadne tiling. V KDE sa daju velmi pekne nastavit klavesove skratky pre ovladanie okien, u mna konkretne napriklad META+Q je okno do laveho horneho rohu, META+C do praveho dolneho, META+S je maximalizovanie, META+W je horna polovica (horizontalne), META+D zase prava polovica obrazovky (vertikalne) plus ostatne kombinacie ktore pre dostatocne pochopenie uz rozpisovat netreba.
Tiskni
Sdílej:
Travim v terminali 80% pracovneho casu, toto ma fakt neodradi ((: