Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Haiku R1 Alpha 3 ve VirtualBoxu. Zatim jen takový nesmělý oťukávání, ale už mam načtený nějaký návody z webu a zkusim tam dneska doinstalovat Qt, Aroru a PSI.
Tiskni
Sdílej:
Hodila by se konzultace od místního odborníka na Haiku (jméno si nepamatuju) 
Zrovna před chvilkou jsem si ho nainstaloval naostro.
Ale protože neumí WPA ani moji WLAN kartu, tuhne při shutdownu a nedá se nastavit pořádně citlivost a akcelerace u touchpadu, vypadá to, že ten můj Linux v žádném případě neohrozí.
Linux by to mohlo ohrozit nejdřív tak za 10 let.
Co sem zatim zjistil - ve virtuálu je to děsně pomalý, ani mp3 to neutáhne bez sekání když se zároveň hejbe myší a videa sou nekoukatelný. Proti tomu lubuntu ve virtuálu se stejnym nastavenim (768 MB RAM, 64 MB grafika, povolená 3D akcelerace) s tim nemá problém a veme si tak 50-60 % CPU. Čekal sem to teda trochu svižnější, na 2 GHz, si pamatuju jak BeOS 5 lítal ve virtuálu na Duronu 750 MHz s mnohem míň paměti před pár lety. Mam obavy jestli se to zlepší když to bude nainstalovaný "navostro". Jinak se mi povedlo nainstalovat to Qt i Aroru a běhá to (no spíš se to plazí). Instalace je tam fakt easy - stáhnout a rozbalit, na správci balíčků se pracuje, ale zatim neni ready. PSI je nainstalovaný ale neběží, stěžuje si že nemá libssl.so.0.9.8 a s libssl.so.1.0.0 který tam je běhat nechce. Nevim jestli ho budu někde shánět nebo se na to vykašlu. Že tam běhaj Qt aplikace už mam ověřený a víc sem toho ani v plánu neměl.
Teď by mě taky zajímalo jak to je s těma knihovnama, jestli tam můžu šoupnout dvě různý verze libssl.so aby chodilo PSI a nerozhodilo by to jiný aplikace. Ale když už tam ty knihovny sou i s číslama verzí, tak předpokládam že by to vadit nemělo. Teď už jednom tu libssl.so.0.9.8 zkompilovanou pro haiku r1a3 hybrid-gcc2 někde sehnat.
Ještě pořád budu mít někde v šuplíku CD s BeOS 5 a Max Edition. Bude ležet v dobrý společnosti OS/2 a QNX a ve vedlejší přihrádce pak NetWare, FreeBSD a Solaris. To sem ještě sbíral operační systémy, dneska už se tomu nevěnuju skoro ani rekrečně ...
Použil sem ty vmdk image disků co sou ke stažení na haiku-os.org, první byl s nainstalovanym systémem, ale nebylo tam už žádný volný místo a druhej byl prázdnej už naformátovanej bfs oddíl o velikosti 2 GB. Jenom sem ho inicializoval a pak pustil ten installer, žádný formátování (položka format byla beztak v tom diskovym nástroji nedostupná) ani instalaci zavaděče sem nedělal a funguje to, jen pomalu. Nemohlo by to bejt tim že vmdk je disk image pro vmware a virtualbox má svuj formát vdi, že by s tim cizim formátem pracoval tak pomalu? Má cenu udělat si novej vdi disk a přemigrovat to na něj, nebo to už bude tak pomalý pořád? Jestli se tim chci dál vážně zabejvat, tak s tim mizernym výkonem musim něco udělat, ale kam se mi ztrácí? Lubuntu je ve stejně nastavenym virtuálu o poznání svižnější a to mu možná ani nefungujou virtualbox additions (soudim podle toho že ikdyž sem je nainstaloval tak stejně nemůžu nastavit větší rozlišení než 1024x768 a nepozoruju žádný zrychlení oproti stavu před instalací). Nejradši bych to dal na ostý železo, ale nemam nic provozuschopnýho na ten účel po ruce. Mam Durona 950 MHz s 640 MB RAM a Radeonem 9250, ale bez zdroje a disků. Na tom by to mohlo běhat líp než je současnej stav, tý paměti to moc nežere a mam zkušenosti s BeOS 5 na ještě slabšim železe a běhal slušně a nějaký starý livecd s Haiku sem na tom snad taky zkoušel a kdyby to bylo takhle pomalý to bych si snad pamatoval ...