Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Bspwm na rozdiel od i3wm disponuje iným ukladaním dlaždíc. Zatiaľ čo i3wm umožňuje ukladanie nových dlaždíc iba do prava a nadol, bspwm pomocou funkcie preselect umožňuje voliť všetky smery, nahor nadol, vpravo, vľavo. Tiež je možné preddefinovať kde sa má dlaždica rozdeliť, t.j. na ktorej desatine, ako v horizontálnom, tak vo vertikálnom smere. V i3wm sa delia dlaždice vždy na polovicu a až dodatočne je možné upraviť pomer ich veľkostí. Bspwm si pamätá veľkosť a pozíciu dlaždice aj po jej prepnutí do plávajúceho módu. Pekne ju zasunie tam kde bola predtým a nerozhádže pomer veľkostí dlaždíc. V i3wm ak máte upravené veľkosti dlaždíc, plávajúci mód po návrate do dlaždicového konceptu tento layout rozhodí a okná sa usporiadajú 50 na 50.
Je tam toho viacej, ale ťažko to popísať. Ideálne je pozrieť si nejaké video.
Tiskni
Sdílej:
Snáď trochu pomôže. Ale moc by som to nekomplikoval. Základná konfigurácia bspwmrc a sxhkdrc je použiteľná, akurát sa človek musí pohrať s gtk témami a panelom, ktorý bspwm defaultne neposkytuje. i3wm poskytuje relatívne chudobný statusbar, ale bspwm nič. Často sa používa lemonbar, ale ten som nikdy neskúsil. Zatiaľ preferujem polybar, ktorý sa dá v celku ľahko vyladiť. Video a kniha v odkaze predstavujú komplexnú úpravu, ktorá asi pre väčšinu userov nebude žiadúca. Dôležitá časť sa týka nastavenia autoštartu - dôležitých procesov, démonov a podobne. Na Dotfiles sa stretávam podľa mňa s chybnými configuráciami, nepočítajúcimi s opakovaným prihlasovaním, alebo reštartom okenného manžéra bez odhlásenia. Dôsledkom býva spravidla duplikovanie procesov a problémy s tým spojené. Napríklad:
[bspwmrc]
#! /bin/bash
redshift -l 49.16:18.11 &
predstavuje chybný krok, ktorý je veľmi častý. Rozumnejšie je riešenie:
#! /bin/bash
pkill redshift
sleep 5; redshift -l 49.16:18.11 &
Som len obyčajný user, takže neviem , či je to dobrý spôsob, u mňa však funguje. Atď...