Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
Scatter/Gather (česky: rozsyp/sesbírej) je způsob provádění vstupních/výstupních operací (I/O) do/z vektoru nesouvislých paměťových míst.
Vstupní nebo výstupní operace (Input/Outup operation - zkráceně často jen I/O), například zápis z paměti procesu na disk, typicky pracuje s daty v paměti na jednom místě určeném zaprvé jeho pořáteční adresou a zadruhé jeho velikostí. Toto paměťové místo se často nazývá buffer. Tedy například jedno volání funkce write(fd, 0x08054000, 1024) zapíše 1024 bytů z bufferu ležícího na adrese 0x08054000 do daného souboru (fd). Pokud data určená k zápisu nejsou připravena na jednom místě, například hlavičky souboru jsou v bufferu1 zatímco data v bufferu2, musíme buď write() volat několikrát, nebo data nejdřív překopírovat na jedno místo (např. buffer3) a pak požádat write() aby zapsal tento výsledný buffer.
Jednodušší v tomto případě však je použití scatter/gather verze funkce write() jménem writev(). Jejími parametry už není přímo adresa a velikost jednoho bufferu, ale seznam všech bufferů určených k zápisu, resp jejich adres a velikostí a počet těchto bufferů. Funkce writev() pak projde tento seznam a jeden buffer po druhém zapíše do daného souboru. Podobně funguje scatter/gather verze funkce read() zvaná readv().
Funkce readv() tedy data po paměti rozsypává (scatter), zatímco writev() je sbírá (gather).
Dokument vytvořil: Michal Ludvig, 3.2.2009 06:28 | Zobrazeno: 2364×
Tiskni
Sdílej: