Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
snazim se rozjet Bootsplash na Gentoo. Postupoval jsem podle HOWTO na Gentoo Wiki, ale porad se mi nedari. Navic uz nejakou dobu Gentoo Wiki nejede
.
Problem je v tom, ze pri bootu mam barevnou hloubku jenom 8 bitu a ten obrazek vypada desive (jakoby mel inverzni barvy). 32 bitu se mi podarilo nastavit jenom pomoci fbset -depth 32 (dal jsem si ten prikaz i do local a umistil ho pomoci rc-update do defaultniho runlevelu, ale bohuzel se spousti az nakonec, takze obrazek je porad podivny).
Pritom kdyz prepnu pomoci klavesy F2 do verbose-modu, tak tam uz obrazek vypada pekne (sice jen v osmi bitech, ale vypada normalne).
V jadre mam zakompilovane vsechno potrebne (jako *) - pouzivam vesafb-tng a primo v jadre mam jako defaultni mod 1024x768-32@85 (ale nemel jsem stesti ani s normalni vesafb), v Grubu mam nasledujici:
title=Gentoo Linux root (hd0,5) kernel /boot/linux-2.6.15-gentoo-r1 root=/dev/hda6 quiet \ pci=noacpi video=vesafb:1024x768-32@85,ywrap,mtrr:3 \ splash=silent,theme:gentoo CONSOLE=/dev/tty1 initrd /boot/fbsplash-gentoo-1024x768
Muzete mi nekdo poradit, jak tam dostanu tech 32 bitu hned po vyberu OS v Grubu? A taky se mi ten splash nahodi celkem dost pozde - probehne mountovani disku, kontrola root partition atd. Je tam celkem dost vypisu, myslel jsem, ze by ten splash mohl byt hned od zacatku
.
fbset -a -depth 32 nastavim 32bitove barvy na vsech konzolich, tak se mi pri rebootu zobrazuje ten splash spravne (dokonce je i videt fungujici progress bar, narozdil od toho splashe pri bootu).Otazka je, jak nastavit tu barevnou hloubku jeste nez se spusti ten prvni splash hned po bootu.
Nejake napady?
Tiskni
Sdílej: