Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Potrebujem urobit bridge medzi ethernetom (lokalna domaca siet s routerom rozvadzana z hubu) a wifi (AP). Ako tento bridge chcem pouzit Ovislink-8000AP a nastavenie urobit pomocou iptables. Potrebujem, aby AP nerobilo ziaden preklad adries a aby vsetky pakety preposielalo z jedneho zariadenia na druhe a opacne. Dalej potrebujem, aby klienti pripojeni na AP cez wifi mohli dostavat IP adresy z lokalnej siete cez dhcp. (wifi klienti by nemali poznat, ze pristupuju cez nejake AP).
Takze vysledne pripojenie by vyzeralo nasledovne:
router (eth) -> hub (eth) -> localComp1
-> localCompN
-> Ovislink AP (wifi) -> notebook1
-> notebookN
AP si uz zabezpecim cez web klikatko, aby sa slo pripojit len MAC adresa, kluc kombinaciou. O to mi nejde. Dolezite je ako nastavit routovanie v AP.
Vopred dakujem za kazdy tip.
Takze pod tym bridge si predstavujem zariadenie, ktore routuje z jednej fyzickej siete do druhej (s tym, ze obe siete su na rovnakej subnet 172.16.1.0/24).
Pri nastaveni ako AP s IP adresou, maskou a branou na router sa sprava presne podla mojich ocakavani a teda, ze sa ako bridge - preposiela pakety z jednej siete do druhej. Pocitace pripojene cez wifi musia mat but adresu nastavenu napevno (z rovnakej podsiete), alebo mozu pouzivat DHCP (ak na danej sieti bezi nejaky DHCP server - priamo na AP totiz nebezi).
Nastavenie teda nebolo nijako zvlast zlozite - az na to, ze je miestami neintuitivne... Chyba mi moznost sa pritelnetit a pracovat priamo zo systemom, predsalen klikatko nikdy nevie to, co clovek potrebuje pre pohodlny zivot...
Tiskni
Sdílej: