Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
). Následný příkaz make pak skončí zcela náhodně (!) chybovou hláškou SIGSEGV Neoprávněný přístup do paměti. Je mi divné, že to spadne pokaždé jinde. Tu někde jsem našel podobný příspěvek, kde byla zmínka o HW chybě - memtest byl v pohodě a jiné testy neznám.S největší pravděpodobností vadné ram - nastavené špatné časování atd..... Špatné chlazení PC cpu a pod...... Takže skontrolovat a skusit přeložit jádro znovu, pouze pro pokus bych skusil nešahat do konfigurace a nic tam nepřidávat prostě jenom make mrproper a potom přeložit defaultní konfiguraci a pokud proběhne OK tak až potom tam provést změny a skusit si teprve přeložit na míru jádro. Tím zjistíte zda je problém v HW nebo ve vaší konfiguraci.
při překladu.
Samozřejmý předpoklad je že nic není přetaktované.
Jinak paměti pokud by to pořád padalo můžeš skusit v biosu podtaktovat.
Mě jedny paměti blbly tím stylem že jak v PC stoupla teplota začaly blbnout a překlady padaly náhodně jak jsem nechal PC otevřené tak to nedělalo a problém byl v grafice kterou jsem vyměnil za jinou která více hřála a vyhřála PC o 1°C více a pamětem už to začalo vadit.
Přitom memtest taky nic nenašel protože nevytěžoval tu grafiku a tak teplota v PC nestoupla nad tu kritickou hranici.
Taky může být špatný kontakt od pamětí vytáhnout a očistit kontakty gumou na gumování, celkově vyčistit PC (chladiče, ventilátorky atd.....) skontrolovat konektory zda pevně sedí atd.....
Tu teplotu stačí nechat bednu otevřenou a teplotu CPU klidně kontrolovat prstem co nejbíž u CPU - musíš tam ten prst udržetpři překladu.
. Prst na chladiči téměř u CPU udržím, ale zdá se mi, že je CPU podstatně teplejší jak v původní FC2 (tam byl doslova studený). Na passivním chladiči na grafice ale prst skoro neudžím
- ten jsem ale nikdy nezkoušel, takže nevím na kolik byl teplý předtím.
Tiskni
Sdílej: