MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Já jsem se ho pokusil nainstalovat (Fglrx + XGL + Kde) a byl jsem překvapený jak se to sekalo. A to i přesto, že mám rozchozené DRI.
Vaše zkušenosti mi pomohou rozhodnout se, zdali dále experimentovat, nebo se vykašlat na XGL a pracovat v KDE bez něj
V nejaky preverzi xorg-7.2, odstranili uz vadu, ktera zpusobovala bily textury v berylu a s novou mesou 6.5.2 (o ktery se kupodivu nikdo v ruznych zpravickach ani nezminil, ani se zatim v projektech nepouziva :-/), slape bezvadne AIGLX. To funguje kapanek jinak. Na opengl vubec nesaha, XV bezi normalne (akorat si teda nejak nehraje s orotovanou kostkou a rychlyma presunama okna...
), quake3 taky. Efekty porad svizny, zatez procesoru pri nich minimalni a kdyz se nic nedeje, tak jeste mensi. U toho 9200 to zacne teprve trochu drhnout (presun okna s wobbly a video se pocukava, kdyz necham vyskakovat ruzny popup okna se sidekickem), kdyz mam nakupepenych pres sebe vic oken. Holt opensource ovladace mely vzdycky problem s pocitanim prekryvajicich se textur a hloubky. Take prvni vykreslovani krusaderu po spusteni vypada tak nejak podivne pomaleji (efekt zoom). S 9200 a opensource je to AIGLX tedy vcelku pouzitelny, kdyz prehlidnu ruzne vady na krase v podobe zpomalovani efektu pri nakupeni hodne oken. S fglrx (ted nevim, jestli uz s AIGLX beha) by to mohlo byt v pohode a na X300 o tom vubec nepochybuju. Staci jen najit ty spravny (novy a spravne opatchovany) verze...
Tiskni
Sdílej: