abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:55 | Bezpečnostní upozornění

    Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:44 | Nová verze

    Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 02:11 | Komunita

    Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:44 | Nová verze

    Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.3. 23:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    11.3. 10:22 | Upozornění

    Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    11.3. 10:11 | IT novinky

    Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 34
    11.3. 09:33 | IT novinky

    Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (25%)
    Celkem 1060 hlasů
     Komentářů: 26, poslední včera 08:56
    Rozcestník

    Dotaz: Tuhnouci Wine ve fullscreen modu

    5.10.2007 11:36 Dave
    Tuhnouci Wine ve fullscreen modu
    Přečteno: 460×
    Zdravim,

    pouzivam aktualni Gentoo, Wine a binarni ATI ovladace. Kdyz pres Wine spustim nejakou hru v okne, vse funguje dobre. Pokud hru ale zkusim spustit na fullscreen, tak se jenom zmeni rozliseni, obrazovka zcerna a system zamrzne, reaguje jenom na SysRq klavesy. Kde muze byt problem?

    Jeste dalsi pridruzena otazka. Hrani her v okne by mi zas tak moc nevadilo, ale potreboval bych nejak zajistit, aby si to okno "sebralo" kurzor mysi a nedovolilo mu vyjet ven. Jde to nejak? Diky.

    Odpovědi

    tsLnox avatar 5.10.2007 13:53 tsLnox | skóre: 31 | blog: Blog jednoho ukecaného Gentoolemana | Žďár nad Sázavou
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuhnouci Wine ve fullscreen modu
    1.) ATI je znama svymi nekvalitnimi ovladaci - zalezi na tom jakou mate grafiku, pak taky na hre, kterou spoustite a rozhodne by to chtelo nejaky log, co se vlastne stane 2.) winecfg -> Obraz -> Povolit aplikacím DX zadržet ukazatel myši (asi)
    5.10.2007 14:02 Dave
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuhnouci Wine ve fullscreen modu
    1) Grafika je Mobility Radeon 9700. Na hre nezalezi, to same chovani ma vice her (napr. Stronghold Crusader, Diablo II). Log jsem se samozrejme udelat pokousel, ale vzhledem k tomu, ze dochazi k padu systemu, je to trochu obtiznejsi. Kdyz se pokusim logovani presmerovat do souboru, nic uzitecneho se tam neobjevi.

    2) Toto nastaveni jsem zkousel, ale nezabira :-(
    6.10.2007 08:25 Dave
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuhnouci Wine ve fullscreen modu
    Jeste jsem udelal log s explicitne zapnutymi vsemi warningy, tady je jeho konec, relevantni bude asi jenom posledni radek:
    warn:ntdll:NtCreateFile L"\\??\\C:\\Program Files\\Stronghold Crusader Multiplayer Demo\\skmasters.dat" not found (c0000034)
    warn:file:CreateFileW Unable to create file L"skmasters.dat" (status c0000034)
    warn:gdi:GDI_GetObjPtr Invalid handle (nil)
    warn:gdi:GDI_GetObjPtr Invalid handle (nil)
    fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x12bdc0)->(0x20024,00000008)
    warn:gdi:GDI_GetObjPtr Invalid handle (nil)
    warn:gdi:GDI_GetObjPtr Invalid handle (nil)
    warn:palette:GDISelectPalette invalid selected palette (nil)
    warn:gdi:GDI_GetObjPtr Invalid handle (nil)
    warn:gdi:GDI_GetObjPtr Invalid handle (nil)
    warn:palette:GDISelectPalette invalid selected palette (nil)
    warn:gdi:GDI_GetObjPtr Invalid handle (nil)
    warn:gdi:GDI_GetObjPtr Invalid handle (nil)
    warn:palette:GDISelectPalette invalid selected palette (nil)
    fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x12bdc0)->(0x20024,00000008)
    fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x12bdc0)->((nil),00000008)
    warn:gdi:GDI_GetObjPtr Invalid handle (nil)
    fixme:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x12be30)->(0x20024,00000013)
    warn:gdi:GDI_GetObjPtr Invalid handle (nil)
    warn:ddraw:IDirectDrawImpl_SetCooperativeLevel (0x12be30) Unhandled flag DDSCL_ALLOWREBOOT, harmless
    fixme:xrandr:X11DRV_XRandR_SetCurrentMode Cannot change screen BPP from 32 to 16
    
    Problem je v tom, ze fglrx driver bitovou hloubku 16 vubec nepodporuje. Co s tim?
    6.10.2007 23:27 Dave
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuhnouci Wine ve fullscreen modu
    Tak jsem zjistil, kde je problem, a je to pomerne kuriozni. Pouzivam Enlightenment e16 a v nem adesklets a prave adesklets zpusobovaly to hrouceni systemu pri spousteni her ve Wine. Kdyz adesklets vypnu, tak hry ve fullscreen modu bezi perfektne...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.