Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
#
# xine config file
#
.version:2
# Entries which are still set to their default values are commented out.
# Remove the '#' at the beginning of the line, if you want to change them.
# paleta (popředí-okraj-pozadí) použitá na titulky a OSD
# { white-black-transparent white-none-transparent white-none-translucid yellow-black-transparent }, default: 0
#ui.osd.text_palette:white-black-transparent
# uvědomit o změnách hardwarový mixer
# bool, default: 1
#audio.alsa_hw_mixer:1
# audio driver to use
# string, default: auto
audio.driver:auto
# povolit zhuštění dynamického rozsahu A/52
# bool, default: 0
#audio.a52.dynamic_range:0
# redukce zvuku do 2.0 surround stereo
# bool, default: 0
#audio.a52.surround_downmix:0
# hlasitost A/52
# [0..200], default: 100
#audio.a52.level:100
# zařízení použité pro mono výstup
# string, default: default
#audio.device.alsa_default_device:default
# zařízení použité pro stereo výstup
# string, default: plug:front:default
audio.device.alsa_front_device:default
# mixovací zařízení alsa
# string, default: PCM
#audio.device.alsa_mixer_name:PCM
# zvuková karta umožňuje provádět mmap
# bool, default: 0
#audio.device.alsa_mmap_enable:0
# zařízení použité pro 5.1-kanálový výstup
# string, default: iec958:AES0=0x6,AES1=0x82,AES2=0x0,AES3=0x2
#audio.device.alsa_passthrough_device:iec958:AES0=0x6,AES1=0x82,AES2=0x0,AES3=0x2
# zařízení použité pro čtyřkanálový výstup
# string, default: plug:surround40:0
#audio.device.alsa_surround40_device:plug:surround40:0
# zařízení použité pro 5.1-kanálový výstup
# string, default: plug:surround51:0
#audio.device.alsa_surround51_device:plug:surround51:0
# uspořádání reproduktorů
# { Mono 1.0 Stereo 2.0 Headphones 2.0 Stereo 2.1 Surround 3.0 Surround 4.0 Surround 4.1 Surround 5.0 Surround 5.1 Surround 6.0 Surround 6.1 Surround 7.1 Pass Through }, default: 1
audio.output.speaker_arrangement:Stereo 2.1
# posun pro digital passthrough
# numeric, default: 0
#audio.synchronization.passthrough_offset:0
# přehrávat zvuk i při pomalých a rychlých rychlostech
# bool, default: 0
#audio.synchronization.slow_fast_audio:0
# metoda synchronizace zvuku a videa
# { metronom feedback resample }, default: 0
#audio.synchronization.av_sync_method:metronom feedback
# vždy převzorkovat na danou frekvenci (0 zakáže)
# numeric, default: 0
#audio.synchronization.force_rate:0
# povolit převzorkovávání
# { auto off on }, default: 0
#audio.synchronization.resample_mode:auto
# hlasitost zvuku při startu
# [0..100], default: 50
#audio.volume.mixer_volume:50
# obnovit úroveň hlasitosti při startu
# bool, default: 0
#audio.volume.remember_volume:0
# video driver to use
# string, default: auto
#video.driver:auto
# obcházet chybu zarovnávání rozteče
# bool, default: 0
#video.device.xv_pitch_alignment:0
# zakázat přesné alfa míchání overlayů
# bool, default: 0
#video.output.disable_exact_alphablend:0
# zakázat veškeré změny měřítka
# bool, default: 0
#video.output.disable_scaling:0
# horizontální pozice obrazu ve výstupním okně videa
# [0..100], default: 50
#video.output.horizontal_position:50
# vertikální pozice obrazu ve výstupním okně videa
# [0..100], default: 50
#video.output.vertical_position:50
# metoda korekce prokládání (zavrženo)
# { none bob weave greedy onefield onefield_xv linearblend }, default: 4
#video.output.xv_deinterlace_method:onefield
# kvalita dodatečného zpracování MPEG-4
# [0..6], default: 3
video.processing.ffmpeg_pp_quality:3
# zařízení použité pro zvukové CD
# string, default: /dev/cdrom
media.audio_cd.device:/dev/hdc
# zpomalit diskovou jednotku na tento rychlostní faktor
# numeric, default: 4
#media.audio_cd.drive_slowdown:4
# numeric, default: 1
media.audio_cd.use_cddb:0
# adresář se záznamy CDDB
# string, default: /home/george/.xine/cddbcache
#media.audio_cd.cddb_cachedir:/home/george/.xine/cddbcache
# port serveru CDDB
# numeric, default: 8880
#media.audio_cd.cddb_port:8880
# jméno serveru CDDB
# string, default: freedb.freedb.org
#media.audio_cd.cddb_server:freedb.freedb.org
# adresář pro ukládání dat
# string, default:
#media.capture.save_dir:
# výchozí jazyk pro přehrávání DVD
# string, default: en
media.dvd.language:cs
# DVD přehrávač tvrdí, že je v oblasti (1 až 8)
# numeric, default: 1
#media.dvd.region:1
# zařízení použité pro přehrávání DVD
# string, default: /dev/dvd
media.dvd.device:/dev/hdc
# cesta k raw zařízení nastavenému pro přístup k DVD
# string, default: /dev/rdvd
#media.dvd.raw_device:/dev/rdvd
# read-ahead cachování
# bool, default: 1
#media.dvd.readahead:1
# metoda dešifrování CSS
# { key disc title }, default: 0
#media.dvd.css_decryption_method:key
# režim přehrávání, když je zadán titul nebo kapitola
# { entire dvd one chapter }, default: 0
#media.dvd.play_single_chapter:entire dvd
# jednotka pro nastavení pozice
# { seek in program chain seek in program }, default: 0
#media.dvd.seek_behaviour:seek in program chain
# jednotka pro akci skoku
# { skip program skip part skip title }, default: 0
#media.dvd.skip_behaviour:skip program
# cesta ke cache klíčů titulů
# string, default: /home/george/.dvdcss/
#media.dvd.css_cache_path:/home/george/.dvdcss/
# počáteční umístění při procházení souborů
# string, default: /home/george
#media.files.origin_path:/home/george
# ukazovat skryté soubory
# bool, default: 0
#media.files.show_hidden_files:0
# šířka pásma sítě
# { 14.4 Kbps (Modem) 19.2 Kbps (Modem) 28.8 Kbps (Modem) 33.6 Kbps (Modem) 34.4 Kbps (Modem) 57.6 Kbps (Modem) 115.2 Kbps (ISDN) 262.2 Kbps (Cable/DSL) 393.2 Kbps (Cable/DSL) 524.3 Kbps (Cable/DSL) 1.5 Mbps (T1) 10.5 Mbps (LAN) }, default: 10
#media.network.bandwidth:1.5 Mbps (T1)
# Timeout for network stream reading (in seconds)
# numeric, default: 30
#media.network.timeout:30
# Domény, pro které ignorovat HTTP proxy
# string, default:
#media.network.http_no_proxy:
#
# string, default:
#media.network.http_proxy_host:
# Heslo HTTP proxy
# string, default:
#media.network.http_proxy_password:
# HTTP proxy port
# numeric, default: 80
#media.network.http_proxy_port:80
# Uživatelské jméno HTTP proxy
# string, default:
#media.network.http_proxy_user:
# protokol MMS
# { auto TCP HTTP }, default: 0
#media.network.mms_protocol:auto
# automaticky postupovat po stopách nebo položkách VCD
# bool, default: 1
#media.vcd.autoadvance:1
# výchozí typ VCD, který se použije na automatické přehrání
# { MPEG track entry segment playback-control item }, default: 3
#media.vcd.autoplay:playback-control item
# rozsah ukazatele pozice VCD
# { auto track entry }, default: 0
#media.vcd.length_reporting:auto
# zobrazit 'odmítané' VCD LID?
# bool, default: 0
#media.vcd.show_rejected:0
# formátovací řetězec VCD pro pole komentáře proudu dat
# string, default: %P - Track %T
#media.vcd.comment_format:%P - Track %T
# debugovací maska příznaků VCD
# numeric, default: 0
#media.vcd.debug:0
# zařízení použité pro přehrávání VCD
# string, default: /dev/cdrom
media.vcd.device:/dev/hdc
# VCD formát řetězce pro nápis na obrazovce
# string, default: %F - %I %N%L%S, disk %c of %C - %v %A
#media.vcd.title_format:%F - %I %N%L%S, disk %c of %C - %v %A
# zařízení rádia v4l
# string, default: /dev/v4l/radio0
#media.video4linux.radio_device:/dev/v4l/radio0
# zařízení videa v4l
# string, default: /dev/v4l/video0
#media.video4linux.video_device:/dev/v4l/video0
# zařízení použité pro WinTV-PVR 250/350 (modul pvr)
# string, default: /dev/video0
#media.wintv_pvr.device:/dev/video0
# cesta ke kodekům Real Playeru
# string, default: /usr/lib/win32
decoder.external.real_codecs_path:/usr/lib/win32
# path to Win32 codecs
# string, default: /usr/lib/codecs
decoder.external.win32_codecs_path:/usr/lib/codecs
# velikost titulků
# { tiny small normal large very large huge }, default: 1
subtitles.separate.subtitle_size:normal
# vertikální posun titulků
# numeric, default: 0
#subtitles.separate.vertical_offset:0
# font titulků
# string, default: sans
#subtitles.separate.font:sans
# kódování titulků
# string, default: cp1250
subtitles.separate.src_encoding:windows-1250
# používat OSD bez změn měřítka, je-li to možné
# bool, default: 1
#subtitles.separate.use_unscaled_osd:1
# výchozí doba zobrazení titulků v sekundách
# numeric, default: 4
#subtitles.separate.timeout:4
# snímků generovaných za sekundu
# numeric, default: 14
effects.goom.fps:15
# výška obrazu Goomu
# numeric, default: 240
#effects.goom.height:240
# šířka obrazu Goomu
# numeric, default: 320
effects.goom.width:300
# metoda konverze barev
# { Fast but not photorealistic Slow but looks better }, default: 0
#effects.goom.csc_method:Fast but not photorealistic
# počet bufferů zvuku
# numeric, default: 230
#engine.buffers.audio_num_buffers:230
# numeric, default: 500
#engine.buffers.video_num_buffers:500
# default number of video frames
# numeric, default: 15
#engine.buffers.video_num_frames:15
# priorita dekodéru a/52
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.a/52:0
# priorita dekodéru bitplane
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.bitplane:0
# priorita dekodéru dts
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.dts:0
# priorita dekodéru dvaudio
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.dvaudio:0
# priorita dekodéru faad
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.faad:0
# priorita dekodéru ffmpeg-wmv8
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.ffmpeg-wmv8:0
# priorita dekodéru ffmpeg-wmv9
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.ffmpeg-wmv9:0
# priorita dekodéru ffmpegaudio
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.ffmpegaudio:0
# priorita dekodéru ffmpegvideo
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.ffmpegvideo:0
# priorita dekodéru gdkpixbuf
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.gdkpixbuf:0
# priorita dekodéru gsm610
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.gsm610:0
# priorita dekodéru image
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.image:0
# priorita dekodéru mad
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.mad:0
# priorita dekodéru mpc
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.mpc:0
# priorita dekodéru mpeg2
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.mpeg2:0
# priorita dekodéru nsf
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.nsf:0
# priorita dekodéru pcm
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.pcm:0
# priorita dekodéru qta
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.qta:0
# priorita dekodéru qtv
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.qtv:0
# priorita dekodéru realadec
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.realadec:0
# priorita dekodéru realvdec
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.realvdec:0
# priorita dekodéru rgb
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.rgb:0
# priorita dekodéru speex
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.speex:0
# priorita dekodéru spucc
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.spucc:0
# priorita dekodéru spucmml
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.spucmml:0
# priorita dekodéru spudec
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.spudec:0
# priorita dekodéru spudvb
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.spudvb:0
# priorita dekodéru sputext
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.sputext:0
# priorita dekodéru theora
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.theora:0
# priorita dekodéru vorbis
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.vorbis:0
# priorita dekodéru win32a
# numeric, default: 0
engine.decoder_priorities.win32a:0
# priorita dekodéru win32v
# numeric, default: 0
engine.decoder_priorities.win32v:0
# priorita dekodéru yuv
# numeric, default: 0
#engine.decoder_priorities.yuv:0
# media format detection strategy
# { default reverse content extension }, default: 0
#engine.demux.strategy:default
# metoda memcpy použitá xine
# { probe libc kernel mmx mmxext sse }, default: 0
engine.performance.memcpy_method:mmxext
# procentní tolerance zahozených snímků
# numeric, default: 10
#engine.performance.warn_discarded_threshold:10
# procento přeskočených snímků, které se bude tolerovat
# numeric, default: 10
#engine.performance.warn_skipped_threshold:10
# povolit implicitní změny v konfiguraci (např. pomocí MRL)
# bool, default: 0
#misc.implicit_config:0
Tiskni
Sdílej: