Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
deb http://ftp.cz.debian.org/debian jessie main contrib non-freemodprobe tun modprobe bridge sleep 2 chmod 666 /dev/net/tun tunctl -t tap0 -u martin brctl addbr br0 ifconfig eth0 0.0.0.0 promisc brctl addif br0 eth0 ifconfig br0 192.168.1.202 brctl addif br0 tap0 ifconfig tap0 192.168.1.203 up bash -c 'echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/conf/tap0/proxy_arp' route add -host 192.168.0.202 dev tap0 arp -Ds 192.168.0.202 eth0 pub route add default gateway 192.168.1.1ze systému nainstalovaného ve Virtualboxu se dostanu na internet i do sítě hostovaného systému z hostovaného systému se nedostanu na systém ve Virtualboxu
tunctl -t tap0 -u martin brctl addbr br0 brctl addif br0 tap0 brctl addif br0 eth0 ip link set br0 up ip addr add ip.ad.re.sa/maska dev br0IP adresa a maska musí patřit do stejné sítě, v jaké máš eth0. AFAIK když je máš v bridgi, tak tap0 ani eth0 adresu nepotřebují, takže jim je můžeš sebrat a adresu z eth0 dát na br0. V tom hostovaném stroji musíš samozřejmě také přiřadit IP adresu tomu virtuálnímu rozhranní. Při tomhle se ti může stát, že zmizí deafultní routa, takže ji budeš muset obnovit. Pokud bridge ve skutečnosti nepotřebuješ, stačí ti, že na sebe vidí hostovaný a hostitelský stroj, tak
tunctl -t tap0 -u martin ip link set tap0 up ip addr add ip.ad.re.sa/maska dev tap0IP adresa musí tentokrát být z jiného rozsahu, než z toho, kde máš eth0. Ve stejném rozsahu, jaký dáš na tap0, musí být nastavená i adresa ve virtuálním stroji.
Viz. "ip addr add ip.ad.re.sa/maska dev br0" a viz. "ip addr add ip.ad.re.sa/maska dev tap0"Můžete uvést prosím příklad pro síť 192.168.1.xxx a masku 255.255.255.0 v "host" systému? Jinak potřebuji, aby "guest" systém měl přístup na "host" systém a zároveň do internetu. Dále pak, aby "host" systém viděl "guesta" a měl také přístup do internetu.
Nevím přesně jak nadefinovat ip adresu v obou případech následovanou maskou vždy v posledním řádku obou ukázek.To je docela problém, protože kdo jiný by to měl vědět.
Můžete uvést prosím příklad pro síť 192.168.1.xxx a masku 255.255.255.0 v "host" systému?Taky jsi mi neopověděl, jestli potřebuješ ten bridge, tj. jestli potřebuješ, aby počítače, které jsou ve stejné síti jako hostitel, viděly hosta. V tom příkladu budu přepokládat, že ne. Na virtuálním rozhranní tap0 v takovém případě potřebuješ nastavit jinou síť, než tu, ve které je hostitel. Například teda 10.0.29.1/24 (
ip addr add 10.0.29.1/24 dev tap0), to 24 na konci odpovídá masce 255.255.255.0, znamená to, kolik bitů od začátku je jednička.
V hostovaném systému potom nastavíš adresu ze stejné sítě, například tedy 10.0.29.2, maska bude taky 255.255.255.0. Výchozí brána pro hostovaný systém bude 10.0.29.1 (to je ta adresa, kterou jsi nastavil na tap0) Adresy serverů DNS najdeš v souboru /etc/resolv.conf) v hostitelském systému.
Aby hostovaný systém měl přístup k Internetu, musíš povolit IP forwarding (echo 1 > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward) a zapnout NAT (iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth0 -j MASQUERADE)
Záznam ve směrovací tabulce pro tu virtuální síť, kterou jsi vytvořil mezi hostitelem a hostem, by se měl vytvořit sám, takže v tomhle ohledu není třeba nic řešit.
P.S.: Není potřeba mi vykat.
Tiskni
Sdílej: