Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
V červnu byla představena aplikace Myna pro převod řeči na text v prostředí desktopu Ubuntu. Včera byla Myna zpřístupněna širší komunitě Ubuntu formou technologické ukázky dostupné v Ubuntu 24.04 LTS, Ubuntu 26.04 LTS a Ubuntu 26.10 s GNOME na Waylandu.
Ubuntu 27.04 bude Tenacious T-Rex.
Byla vydána nová verze 2026.4.0 "Never-slop" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. ScummVM oslavil 25 let. Verze 0.0.1 vyšla 8. října 2001.
Kanadský vývojář Anthony Sistilli vytvořil ironický DIY projekt parodující kamerové systémy Flock, s cílem názorně demonstrovat rizika masového sledování jaké provozují tyto komerční ALPR systémy. Z levné IP kamery a vlastního ML softwaru (napsaného s pomocí SI circa za 20 minut, kód se mi bohužel nepodařilo dohledat) běžícího v laptopu sestavil jednoduchý systém, který detekuje výhradně policejní vozidla, zaznamenává jejich SPZ a
… více »Část údajů uživatelů internetového supermarketu Rohlík byla odcizena. Kyberútočníci napadli nástroj zákaznické podpory Rohlíku, odcizili tak jména, e-mailové adresy, v některých případech také telefonní čísla nebo přepisy komunikace mezi klienty a zákaznickou podporou. Rohlík incident nahlásil příslušným orgánům a přijal příslušné opatření, aby zamezil podobným případům v budoucnosti, uvedla firma.
Aplikace eDoklady fungovala v obou volebních dnech stabilně a prakticky bez front. Digitální a informační agentura (DIA) odhaduje, že se digitálním dokladem prokázalo více než 100.000 voličů. Aplikaci si před volbami či během nich aktualizovalo 247.517 uživatelů. Nových registrací bylo 19.431 a do aplikace se přihlásilo 357.879 lidí. Největší nápor přišel bezprostředně po otevření volebních místností mezi 14. a 16. hodinou, kdy si
… více »Začal semestr, začal i podzim a kromě hub rostou jako po dešti i veřejné dílny v Praze. Nedávno strahováci referovali o hackerspacu Bordel, nyní se otevřela dílna Dejvice Lab jen kousek od ČVUT. Na blížící Virtuální Bastlírně tak uslyšíte nejen report z návštěvy dílny HWLab, ale i řadu novinek, událostí a úsměvných momentů, které se za poslední měsíc ve světě techniky, ale i vědy udály. Připojte se tedy již v úterý 13.10. od 20:00 a zapojte se do
… více »Byl vydán LineageOS 24 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu. LineageOS 24 je založený na Androidu 17.
Společnost Valve publikovala na svém GitLabu nákresy a schémata zapojení headsetu Steam Frame. Pro nekomerční účely.
uiMainWindow=new Ui.MainWindow();
uiMainWindow.SetupUi(this);
a potom
SetCentralWidget(mvMapView);
(ten mvMapView aktualne robi to, ze vyfarbi cely svoj obsah ciernou farbou) a niekde sa nakoniec zavola
window.Show()
no a problem je (vid screenshot), ze
1) toolbar je na mieste, kde ma byt menu
2) miesto kde ma byt toolbar je neobsadene a nech zmenim velkost okna ako chcem, stale tam je ten sivy pas a toolbar sa tam ani neda zadokovat...
Nejake napady, preco to tak "funguje"? Zelany stav by bol okno - a v nom standardne menu, (je mi jedno ci pohybovatelny) toolbar, cierny flek (tam bude obsah okna casom) a nakoniec statusbar...
Dikes
Pouzivam teda veci z fc8, ale to iste bolo aj doma na ubuntu 7.10...
* mono (1.2.5 / fc8)
* qyoto (stiahnuty & buildnuty z qyoto.org - smoke aj qyoto treba, ale builduje sa to samo... ubuntu ma qyoto balik rovno... verzia je to tusim 1.0.0)
* qt (4.3)
az si to rozbalis, staci akurat upravit makefile, aby ti to ukazovalo na existujuci qt-dotnet.dll assembly...
ten qyoto je sice z jul/2007, ale builduje sa to myslim automaticky s existujucich zdrojakov/hlaviciek qt/kde, takze snad sa to nesnazi komunikovat s qt4.0, ked je na kompe qt4.3 backend...
este raz dik :)
svn co svn://anonsvn.kde.org/home/kde/trunk/KDE/kdebindings kdebindingspotom vlezl to kdebindings a dal
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr .No ale toto neni nejlepsi zpusob protoze to bude chtit aby jsi mel KDE4 a bude to vyrabet bindings i pro ruby atd. Ja to tak udelal se mi nechtelo stim hrat ale urcite pujde nejak zaridit aby se ti sestavovalo jen to qyoto
takze to asi spravit takto... teda, urcite - nic ine mi zrejme neostava :o))
este posledna vec, ak teda vidis do qt... asi nejde nejak rozumne dosiahnut, aby qt aplikacia pouzivala rovnake nastavenia (styl) ako kde aplikacia, hm? ide to spravit, ked clovek bude pouzivat KApplication miesto QApplication atd., ale nutit usera mat nainstalovane vsetky KDElibs, ked by stacilo qt (nic z kde asi pouzivat nebudem...)...
)
som zvedavy ako to bude s tym "novym" kde4... dikes este raz
fok...
adios :)
Tiskni
Sdílej: