Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Svobodný kancelářský balík ONLYOFFICE (Wikipedie) byl vydán ve verzi 10.0. Jak online Docs, tak i offline Desktop Editors. Přehled novinek také na YouTube.
Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.
Kybernetický útok zasáhl nejméně 150 supermarketů Intermarché a několik prodejen řetězců Leclerc a Coopérative U. Chladicí jednotky napadených obchodních domů byly nastaveny na nepřetržité odmrazování a teplota v nich mnohdy vystouala až nad 50°C. Škody napáchané na chlazeném a mraženém zboží budou patrně dosahovat miliónů eur.
… více »Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
Servant) poskytuje určité služby, které jsou využívány z dalších serverů. Druhý (říkejme mu Host) je hostitelským serverem pro provoz virtuálních serverů založených na OpenVZ.
Oba tyto stroje mají dvě síťové karty, přičemž přes eth0 se oba připojují do vnější sítě (1.2.3.0/24), zatímco přes eth1 se připojují do vnitřní sítě (192.168.1.0/24). Tzn. pro přesnější představu: mám několik serverů, každý z nich je ve dvou sítích, které se liší tím, že jedna je pouze pro komunikaci mezi nimi navzájem, druhá je určena pro komunikaci s vnějším světem.
Na serveru Host dále běží nějaké VPS, pro účely tohoto dotazu je jeden, kterému budu říkat prostě Vps. Až na to, že nemá své vlastní železo, je to server jako všechny ostatní v síti, takže i tento server je připojen do vnější i vnitřní sítě a využívá služby ze serveru Servant.
Tzn. v souhrnu síťová konfigurace vypadá nějak takhle:
Servant 192.168.1.1 1.2.3.1 Host 192.168.1.2 1.2.3.2 Vps 192.168.1.3 1.2.3.3A teď ten slavný problém. Když se z
Vps připojím na Servant skrze vnitřní síť (tzn. příkazem ssh user@192.168.1.1), připojení sice proběhne, ale na stroji Servant se pak příkazem who dozvídám, že nejsem připojený z adresy 192.168.1.3, ale z 1.2.3.3. Tzn. pakety určené pro vnitřní síť putují po té vnější, což je problém z mnoha důvodů.
Podle mého dosavadního zkoumání problém může souviset s tím, že OpenVZ přiřazuje jednotlivým VPS adresy s netmaskou /32, takže se na cestě mezi venet0 na Host a fyzickým rozhraním nějak blbě upraví a nasměrují se špatně.
Přiznám se, že mi ne zcela dochází, jak to, že se na vnější síti vůbec podaří najít správný server, takže ani moc dobře nevím, kam šáhnout a co změnit, aby se pakey poslušně odebíraly ven přes eth1.
Určitým nápadem je znásilnit OpenVZ, aby nastavovalo masku /24, všude se ale doporučuje tuhle věc nedělat (bohužel bez vysvětlení). Další možností by mohlo být nějaké veselé nastavení iptables, které by vynutilo směrování odpovídajících paketů na eth1.
Nejdřív jsem se ale chtěl zeptat, jestli někdo neřešil něco podobného, abych nevynalézal kolo se spoustou vedlejších efektů. P5edem dík za všechny odpovědi.
takze jenom kratce - vnet je na vz nejvetsi zlo. daleko jednodussi je vzdy pouzit bridge, sit se pak chova tak jak jeden ceka, tj: vzctl set 20 --netif_add eth0,00:DE:AD:BA:BE:00,vzeth0,00:DE:AD:BA:BE:01 --save vytvori eth0 v kontextu 20, druhy konec interfacu se jmenuje vzeth0 (prida se do bridge vmbr0 ktery jiz musi existovat) a v kontejneru nastavit spravne /etc/network/interfaces. dale je treba vytvorit /etc/vz/vznet.conf a v nem mit EXTERNAL_SCRIPT="/usr/local/sbin/vznetaddbr konteiner se pote po startu prida do bridge 'vmbr0' (ten si musis udelat, nabridgovat kam potrebujes) vice navod na http://wiki.openvz.org/Virtual_Ethernet_device mimochodem v tvem pripade by nebylo od veci mozna v ct0 pouzivat tagovane vlan, neni treba pak mit 2 sitovky. tagovane vlany jsou v kazdem ohledu sitove zarizeni.
Tiskni
Sdílej: