Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
dd if=logical_volume of=root_partition.iso vytvorim si identicky logical volume dd if=root_partition.iso of=new_logical_volume mountnem a vidimrad by som vsak poznal nejaky jednoduchsi sposob (ak existuje) diky, j.
..ako v AIXe zobrazit obsah mountpointu bez toho, aby som ho musel najprv odmountovat? ..mno ak je uz namountovany, tak neni problem, ze jo ?:) ..
taktiez nechapem tvojmu prikladu .. prakticky urobis:
dd if=logical_volume of=new_logical_volume..ale to neviem aky ma suvis s otazkou O_o ..
# mkdir /mntpoint # echo "povodny obsah" >/mntpoint/file # mount nfs_server:/bla/bla /mntpoint # ls /mntpoint aaa bbb ccc ddd # ls file ls: 0653-341 The file file does not exist. # umount /mntpoint umount: 16 error while unmounting nfs_server:/bla/bla - Device is busynemozem si dovolit zakilovat procesy, ktore pristupuju do /mntpoint. takze jedinou zatial objavenou cestou je ten spominany dd. do fajlu to davam preto, lebo dd na novy logical volume pak robim na testovacom serveri.
Dobry den.
Na me verzi linuxu si / mohu namountit vicekrat..
Na AIX je to jinak?
marek
root@machine:/tmp# mount | egrep "hd4|hd3"
/dev/hd4 / jfs Jul 26 09:37 rw,log=/dev/hd8
/dev/hd3 /tmp jfs Jul 26 09:37 rw,log=/dev/hd8
root@machine:/tmp# mount /dev/hd4 aaa
mount: 0506-324 Cannot mount /dev/hd4 on /tmp/aaa: The requested resource is busy.
dobry den
Predem rikam: neznam AIX.
Na linuxu bych to zkusil obejit, ze bych "mknod" s jinym nazvem, ale stejnym MAJOR MINOR jako /dev/hd4 .
Pokud by to nepomohlo pak jeste /sbin/losetup, nebo /sbin/raw.
marek
fuser|lsof na ten mount, ze preco je busy?
v linuxe to asi islo cez mount a volba bind, no myslim, ze na bsd ani na aixoch to nejde ..
ale i tak si myslim, ze je to IMHO blbost .. je naozaj dovod, preco si prekryl povodny mountpoint s nfs share-om? pod slovickom prekryt si predstavujem, ze si mountol data na adresar, ktory este pod sebou obsahoval data ..
pred mountom ma byt mountpoint prazdny
To není pravda, mounting pount může být zcela regulérně i neprázdný adresář. Někdy se tato vlastnost využívá tak, že v příslušném adresáři máte náhradní minimalistickou verzi obsahu pro případ, že se filesystém (hlavně síťový) nepodaří přimountovat.
K původnímu dotazu: pokud sice máte nějaké procesy, které už využívají soubory z toho filesystému, ale víte, že nebudou otevírat žádné další, mohl by pomoci ekvivalent linuxového 'mount --move', případně zkombinovaný s náslendým 'mount --bind' a přesunem zpátky. Tj.
mount --move /mntpoint /tmp_mntpoint mount --bind /mntpoint /aux_mntpoint mount --move /tmp_mntpoint /mntpoint
Ale nevím, jestli na AIX něco takového existuje (ani v Linuxu to není odjakživa).
Tiskni
Sdílej: