Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
, díky za reakce. Antonín Kolísek - fontů jsem taky vyzkoušel "tunu" včetně MS. Schválně, můžeš prozradit který jsi nakonec vybral, já jsem se vždycky nakonec vrátil k SansSerif, nebo Suse SansSerif z instalace ?
xvidtune a najdi si příslušnou modeline, kde bude obraz nejostřejší a použij ji v konfiguráku Xek. Kombinace správné modeline a dobře naladěného displaye dodá kýžený výsledek. Tento postup mi pomohl perfektně nastavit můj LCD-TFT display. Mám obraz ostrý jak břitva (stejné rozlišení jako ty, NVidia GeForce4 MX).
Co mi ale přijde divné je, že s ovladači od NVidie Ti to blbne a s nativními ovladači ne. Zkusmo jsem si spustil Xka v normálním VESA módu a i zde se mi to podařilo vyladit. Pro začátek bych zkusil vyházet z konfiguráku všechny dodatečné nastavení ovladače v konfigu Xek. V dokumentaci k NVidiáckému driveru je také něco málo o LCD panelech, tak bych si to přečetl. Také bych nehýbal s hodnotou "Digital Vibrance" a s podobnými legráckami, u mě to způsobuje prapodivné "efekty".
Co se anti-aliasingu týče, nechápu, proč se na LCD doporučuje vypínat. Všechny aliasované fonty u mě působí hladce a ostře. Naopak bez něj to vypadá dost hrozně.
Ukázka mého nastavení (tobě nebude fungovat, jen na ukázku, co je modeline apod.)
Section "Monitor"
Identifier "My Monitor"
HorizSync 50.0 - 70.0
VertRefresh 50-70
ModeLine "1280x1024" 108.0 1280 1348 1460 1696 1024 1037 1040 1078
EndSection
Section "Device"
Identifier "nVidia GeForce4"
VendorName "nvidia"
Driver "nvidia"
BusID "PCI:1:0:0"
Option "NvAgp" "1"
Option "NoLogo" "yes"
Option "HWCursor" "yes"
Option "CursorShadow" "yes"
Option "RenderAccel" "yes"
EndSection
Snad jsem Ti alespoň trošku pomohl.
Tiskni
Sdílej: