Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.
Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.
Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.
Rád bych si vytvořil trošku odlišné gtk téma odvozené z defaultního.
Učil jsem podle tohoto tutoriálu. Hned v úvodu (kapitola - the gtkrc file) je popsáno, co je style, class, widget a widget_class.
style declarations, which define ways of drawing things
class declarations, which assign styles to particular classes
widget declarations, which assign styles to particular widgets by widget name
widget_class declarations, which assign styles to particular widgets by class name
V těchto deklarací mám problém. Styl je jasný. Class přiřadí styl k jednotlivé třídě z Object hierarchy.
Widget přiřadí styl k jednotlivému widgetu (např: GtkButton,..) př. z Widget gallery
Widget_class vůbec nerozumím nebo spíš nevím, jak je definovat. Z různých ostatních již hotových gtk tématech mám že se definují např: widget_class "*Button*" style "button". Nevím, jak zjistit a kde vzít widget_class popř. kam ho přiřadit ?
Zjistil jsem, že zvládnutím widget_class se mi podaří vyřešit tento problém: Podle ukázky z návodu jsem si myslel, že definuji default pro (nej)vyšší objekt a nižší objekt v hiearchii, pak překryji: jednoduchá ukázka, vytvořím si např:
style "default" {
fg[NORMAL] = "#000000"
bg[NORMAL] = "#f2f2f2"
base[NORMAL] = "#f1f1f1"
text[NORMAL] = "#232323"
fg[ACTIVE] = "#000000"
bg[PRELIGHT] = "#777777"
fg[PRELIGHT] = "#000000"
fg[SELECTED] = "#000000"
}
style "button" = "default" {
fg[PRELIGHT] = "#ffffff" # popredi se neprekryje
bg[PRELIGHT] = "#999999"
}
class "GtkWidget" style "default"
class "GtkButton" style "button"
Rád bych si to vyhledal na internetu, ale návodů(+ vysvětlení) na tvoření gtk témat je velmi málo (Příkladů gtk témat je samozřejmě hodně). Děkuji.
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: